Geschrieben: 04 Apr 2017 12:24
Also ich finde ME Andromeda bisher ganz gut, aber das Spiel ist
echt ohne Qualitätssicherung erschienen...Die Bugs sind teilweise
sowas von nervig und das Spiel ist extrem schlecht optimiert.
Beispiel: Wenn man den Kett-Stützpunkt auf EOS einnehmen will, ist
das auf Insanity bockschwer. Ich war bereits beim Endgegner, lief
dann aber etwas weiter weg, weil ich nach Muni suchte. Das führte
dazu, dass der Gegner wohl aus dem vorgesehenen Areal nahe meines
Charakters geriet und einfach aus dem Speicher geschaufelt wurde:
Sprich er verschwand. Dadurch konnte ich die Mission nicht mehr
abschließen und musste einen Spielstand laden. Teils kann man das
aber auch missbrauchen, wenn man vor Gegnern im Stützpunkt einfach
wegläuft zurück zum Eingang - dann geht man zurück und sie sind
weg. Das ist schon ein sehr grober Fehler.
Ich hatte es auch schon,dass Peebee umgeblasen wurde in einem Kampf
und danach nicht wieder aufstand. Setzte ich Fast-Travel ein,kam
ich an und sie lag immer noch als Leiche am Boden. Meldete sich
aber lustigerweise in Gesprächen. Zurück auf der Tempest,
schlotterte ihre Leiche dann ebenfalls schön am Boden herum -ihr
Charakter war aber auch im Raumschiff, also doppelt vertreten.
Abhilfe schuf hier immerhin die Party komplett zu wechseln,dann war
die Leiche weg.
Solche schrägen Bugs begegnen mir bei fast jeder Spielsession
-manche sind auch witzig, aber der ungewohnte Humor des Spiels ist
so sicher nicht beabsichtigt :-D.
Geschrieben: 22 Mai 2017 00:49

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Bedankte sich 733 mal.
Das Spiel ist ja Ansich ganz gut. Aber mir ist auf einen Planeten
namens "Kadara" sehr stark aufgefallen, dass die Gräser immer
nachladen. Als ob die Sichtweite nur 5 Meter beträgt. Aufplopene
texturen ist mir schon bei diesem Spiel aufgefallen. Aber jetzt
nicht so extrem wie bei den Gräsern.
Das Spiel ist auf einer externen Festplatte. Denke nicht, dass es
daran liegt, weil bei anderen Spielen die auch auf der externen
Festplatte sind, passiert es nicht extrem wie bei mass effect.
Geschrieben: 22 Mai 2017 05:59
Das Spiel hat schon so einige Fehler, gerade gestern konnte ich
schon wieder eine Nebenmission nicht abschliessen, weil es mir
nicht möglich war am bestimmten Punkt zu agieren, sprich es tat
sich einfach garnichts , wenn ich mit "Reyes" sprechen wollte auf
"Kadara" , es werden häufig Texturen nachgeladen und solche Bugs
wie schwebende Mitstreiter oder ähnliches trehten leider auch
häufiger auf. Trotzdem bin ich saumässig motiviert und habe nach
knapp 40 Spielstunden gerade mal 42 Prozent der Story
abgeschlossen. Viel Spiel für sein Geld!
Geschrieben: 22 Mai 2017 10:38

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Bedankte sich 733 mal.
Ja das stimmt. Richtig ärgerlich sind diese Fehler. Bin bei 35
Prozent glaub ich und bin bei 23 h Spielzeit.
Geschrieben: 23 Mai 2017 09:42

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Spidyman Für meine Zukunft... seh ich Blu!
Ich will die Bugs nicht schönreden, ich finde aber schon, dass hier
im Vorfeld und auch nach Release viel ordentlich überdramatisiert
wurde/wird. Ganz besonders bezüglich der Animationen und (ganz
schlimm) der persönlichen Geschmäcker bzgl der Optik von Sara
Ryder... :rolleyes:
Nimmt man das gesamte Spiel, dann ist es schon ein ordentliches
Qualitätslevel das man geboten bekommt, was nicht heißt, es wäre
nicht richtig gewesen etwas mehr Zeit zum Bugfixing zu nutzen.
With
great power, comes great responsibility!
Geschrieben: 23 Mai 2017 18:03

Zitat:
Zitat von Spidyman
Ich will die Bugs nicht schönreden, ich finde aber schon, dass hier
im Vorfeld und auch nach Release viel ordentlich überdramatisiert
wurde/wird. Ganz besonders bezüglich der Animationen und (ganz
schlimm) der persönlichen Geschmäcker bzgl der Optik von Sara
Ryder... :rolleyes:
Nimmt man das gesamte Spiel, dann ist es schon ein ordentliches
Qualitätslevel das man geboten bekommt, was nicht heißt, es wäre
nicht richtig gewesen etwas mehr Zeit zum Bugfixing zu
nutzen.
Haja, um den obligatorischen Shitstorm kommt heutzutage kaum ein
Spiel mehr herum, vor allem wenn der Publisher EA oder Ubisoft
heißt... 🙄.
Ich kann mich echt noch sehr gut an meine ersten Gaming Erfahrungen
Anfang der 90er erinnern, da gab es aufm C64, Amiga und Co.
haufenweise verbuggte Spiele (und da war nix mit nachpatchen!), da
hat sich jeder für sich, maximal noch im Freundeskreis aufgeregt
und gut war... heutzutage entsteht aus jedem Streichholzfeuerchen
gleich ein ganzer Waldbrand...
KING OF THE DEAD
Geschrieben: 26 Mai 2017 14:52
Man, jetzt habe ich den Hauptstorymode aber doch recht überraschend
nach 42 Stunden durch und bin davon ein wenig enttäuscht. Zu
gradlinig und auch etwas zu unspektakulär das Finale. Allerdings
habe ich auch gerade mal 60 Prozent insgesamt geschafft. Da bleiben
jetzt für mich noch sämtliche Begleiter-Missionen und auch noch
etliche Planeten-Nebenmissionen zu spielen. Also fertig bin ich
noch lange nicht.