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Mass Effect: Andromeda (PS4)

Gestartet: 22 Sep 2012 13:15 - 106 Antworten

Beschreibung:
Während Commander Shepard in der Milchstrasse gegen die Reaper-Bedrohung kämpft, brechen parallel zur Storyline von Mass Effect 2, vier mit Kolonisten verschiedener Rassen gefüllte Archen in ferne ...
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Geschrieben: 04 Apr 2017 12:24

VincentVinyl

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Also ich finde ME Andromeda bisher ganz gut, aber das Spiel ist echt ohne Qualitätssicherung erschienen...Die Bugs sind teilweise sowas von nervig und das Spiel ist extrem schlecht optimiert.

Beispiel: Wenn man den Kett-Stützpunkt auf EOS einnehmen will, ist das auf Insanity bockschwer. Ich war bereits beim Endgegner, lief dann aber etwas weiter weg, weil ich nach Muni suchte. Das führte dazu, dass der Gegner wohl aus dem vorgesehenen Areal nahe meines Charakters geriet und einfach aus dem Speicher geschaufelt wurde: Sprich er verschwand. Dadurch konnte ich die Mission nicht mehr abschließen und musste einen Spielstand laden. Teils kann man das aber auch missbrauchen, wenn man vor Gegnern im Stützpunkt einfach wegläuft zurück zum Eingang - dann geht man zurück und sie sind weg. Das ist schon ein sehr grober Fehler.

Ich hatte es auch schon,dass Peebee umgeblasen wurde in einem Kampf und danach nicht wieder aufstand. Setzte ich Fast-Travel ein,kam ich an und sie lag immer noch als Leiche am Boden. Meldete sich aber lustigerweise in Gesprächen. Zurück auf der Tempest, schlotterte ihre Leiche dann ebenfalls schön am Boden herum -ihr Charakter war aber auch im Raumschiff, also doppelt vertreten. Abhilfe schuf hier immerhin die Party komplett zu wechseln,dann war die Leiche weg.

Solche schrägen Bugs begegnen mir bei fast jeder Spielsession -manche sind auch witzig, aber der ungewohnte Humor des Spiels ist so sicher nicht beabsichtigt :-D.
Geschrieben: 22 Mai 2017 00:49

raubu

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Das Spiel ist ja Ansich ganz gut. Aber mir ist auf einen Planeten namens "Kadara" sehr stark aufgefallen, dass die Gräser immer nachladen. Als ob die Sichtweite nur 5 Meter beträgt. Aufplopene texturen ist mir schon bei diesem Spiel aufgefallen. Aber jetzt nicht so extrem wie bei den Gräsern.

Das Spiel ist auf einer externen Festplatte. Denke nicht, dass es daran liegt, weil bei anderen Spielen die auch auf der externen Festplatte sind, passiert es nicht extrem wie bei mass effect.
Geschrieben: 22 Mai 2017 05:59

Porno-Pete

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Das Spiel hat schon so einige Fehler, gerade gestern konnte ich schon wieder eine Nebenmission nicht abschliessen, weil es mir nicht möglich war am bestimmten Punkt zu agieren, sprich es tat sich einfach garnichts , wenn ich mit "Reyes" sprechen wollte auf "Kadara" , es werden häufig Texturen nachgeladen und solche Bugs wie schwebende Mitstreiter oder ähnliches trehten leider auch häufiger auf. Trotzdem bin ich saumässig motiviert und habe nach knapp 40 Spielstunden gerade mal 42 Prozent der Story abgeschlossen. Viel Spiel für sein Geld!
Geschrieben: 22 Mai 2017 10:38

raubu

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Ja das stimmt. Richtig ärgerlich sind diese Fehler. Bin bei 35 Prozent glaub ich und bin bei 23 h Spielzeit.
Geschrieben: 23 Mai 2017 09:42

Spidyman

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Ich will die Bugs nicht schönreden, ich finde aber schon, dass hier im Vorfeld und auch nach Release viel ordentlich überdramatisiert wurde/wird. Ganz besonders bezüglich der Animationen und (ganz schlimm) der persönlichen Geschmäcker bzgl der Optik von Sara Ryder... :rolleyes:
Nimmt man das gesamte Spiel, dann ist es schon ein ordentliches Qualitätslevel das man geboten bekommt, was nicht heißt, es wäre nicht richtig gewesen etwas mehr Zeit zum Bugfixing zu nutzen.
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Geschrieben: 23 Mai 2017 18:03

HippiesTriumph

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Zitat:
Zitat von Spidyman
Ich will die Bugs nicht schönreden, ich finde aber schon, dass hier im Vorfeld und auch nach Release viel ordentlich überdramatisiert wurde/wird. Ganz besonders bezüglich der Animationen und (ganz schlimm) der persönlichen Geschmäcker bzgl der Optik von Sara Ryder... :rolleyes:
Nimmt man das gesamte Spiel, dann ist es schon ein ordentliches Qualitätslevel das man geboten bekommt, was nicht heißt, es wäre nicht richtig gewesen etwas mehr Zeit zum Bugfixing zu nutzen.

Haja, um den obligatorischen Shitstorm kommt heutzutage kaum ein Spiel mehr herum, vor allem wenn der Publisher EA oder Ubisoft heißt... 🙄.
Ich kann mich echt noch sehr gut an meine ersten Gaming Erfahrungen Anfang der 90er erinnern, da gab es aufm C64, Amiga und Co. haufenweise verbuggte Spiele (und da war nix mit nachpatchen!), da hat sich jeder für sich, maximal noch im Freundeskreis aufgeregt und gut war... heutzutage entsteht aus jedem Streichholzfeuerchen gleich ein ganzer Waldbrand...
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Geschrieben: 26 Mai 2017 14:52

Porno-Pete

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Man, jetzt habe ich den Hauptstorymode aber doch recht überraschend nach 42 Stunden durch und bin davon ein wenig enttäuscht. Zu gradlinig und auch etwas zu unspektakulär das Finale. Allerdings habe ich auch gerade mal 60 Prozent insgesamt geschafft. Da bleiben jetzt für mich noch sämtliche Begleiter-Missionen und auch noch etliche Planeten-Nebenmissionen zu spielen. Also fertig bin ich noch lange nicht.


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