Es ist ziemlich wahrscheinlich, dass Smaug im Film sehr schlangenähnlich aussehen wird, da Del Toro und Cumberbatch ihn in Interviews so beschrieben haben. Man ist wohl bei dieser Grundform wie sie Del Toro vorschwebte geblieben(die auch einer Illustration von Tolkien ähnlich ist), das sagt jedoch nichts über das Aussehen von Smaugs "Gesicht" aus.
Del Toro im Februar 2011 über Smaug:
Zitat:
Drachen, so erzählt er [Guillermo del Toro] mir, seien seine “Lieblinge unter den mythologischen Kreaturen” und er hatte sogar die Chance einen zu gestalten: Smaug, die sprechende Schlange auf ihrem Schatzberg in J. R. R. Tolkiens DER HOBBIT.[...]
Bezüglich Tolkien erzählt er: „Ich war nie ein totaler HERR DER RINGE Fan. Und die Charaktere im HOBBIT sind viel weniger schwarz-weiß gezeichnet. Die Monster sind nicht einfach nur böse. Sie sind anmutig, lustig, verführerisch. Smaug ist ein unglaublich schlaues Kerlchen.“
[...]
Mein Blick verweilte auf einer Zeichnung, die aussieht wie eine mittelalterliche Doppel-Streitaxt. „Das ist Smaug!“ sagte del Toro. Es war die Ansicht von oben: „Siehst Du, er ist wie eine fliegende Axt.“ Del Toro ist der Meinung, dass Monster aus jedem Winkel anders aussehen sollen, damit der Zuschauer nicht die Ehrfurcht verliert. Der erste Schritt für jedes gute Monster-Design sei die Silhouette, sagt del Toro. „Dann beginnt man mit den Bewegungen zu spielen. Das nächste Element ist die Farbe. Und dann – ganz am Schluss – kommen die Details. Eine Menge Leute machen es genau andersherum und häufen einfach jede Menge Details übereinander.“
[...]
Ich schaue auf eine Seitenansicht des Drachen. Smaugs Körper, so wie del Toro ihn sich vorgestellt hat, ist ungewöhnlich lang und dünn. Die Knochen der Flügel sind sehr beweglich an seinem Rücken angebracht, wodurch der Unterleib der Kreatur sehr weich und schlüpfrig wirkt. „Er ist ein bisschen wie eine Schlange“ [...] Daneben hat del Toro geschrieben: „wie ein Wasservogel“.
Smaugs Vorderbeine sehen unproportional klein aus, wie bei einem T-Rex. Dies gibt dem Drachen in Nahaufnahmen einen neuen Aspekt: Die Kamera kann so Gesten und Gesichtsausdruck in einer dichten Einstellung einfangen, und vermeidet die Ablenkung durch Flügel und Schwanz. (Smaug ist ein sehr redegewandter, manipulativer Drache; Tolkien beschreibt ihn mit einer überwältigenden Persönlichkeit.) „Smaugs Augen sind sehr verborgen,“ ergänzt del Toro. Dies verleiht der Kreatur eine zusätzliche Dramatik, wenn Bilbo ihn aus dem Schlummer weckt.
Mit der Anbringung der Flügel wollte Del Toro besonders kreativ sein. „Drachen-Designs kann man im Grunde in zwei Spezies unterteilen,“ erklärt er. Die meisten haben die Flügel als Vordergliedmaßen. „Die andere Variation ist die anatomisch unmögliche Version mit sechs Gliedmaßen” – Also vier Beinen, wie bei einem Pferd und zusätzlich noch zwei Flügeln. „Aber es gibt einfach keine große Kreaturen auf der Erde, die sechs Gliedmaßen haben!“ Das Zeichnen dieses Schemas habe ihn frustriert. In dem Zeichenbuch gibt es auch verworfene Prototypen. „Siehst Du, das ist ein Drache, wie man ihn schon öfters gesehen hat,“ erklärt er mir „Ich habe nur diese Samurai-Beine angebracht, aber das hat einfach nicht funktioniert.“
Quelle:
http://www.herr-der-ringe-film.de/v3/de/news/tolkienfilme/news_62784.php
Cumberbatch im Juli 2011 über Smaug:
Zitat:
"Ich versuche immer, meinen Körper so viel wie möglich beim Spielen einzusetzen. Deswegen freue ich mich sehr auf das Motion Capturing für Smaug. Gollum und King Kong waren Primaten, wohin gegen ich nun eine Schlange spiele. Es wird also interessant. – Vielleicht werde ich mir sogar die Beine zusammen binden müssen, oder sie so zu den Seiten spreizen, wie es bei einem Reptil auch ist."
Quelle:
http://www.herr-der-ringe-film.de/v3/de/news/tolkienfilme/news_73282.php
Hier die Illustration von Tolkien: