Da wurde viel an der Grafik runtergestellt, weil der aktuelle Code
noch nicht ganz optimiert ist. Man wollte sich keine Blöße geben
mit einem ruckelnden Spiel, sondern auch die versprochenen 60 FPS
präsentieren.
Das Spiel ist insofern fertig, dass es hammermäßig aussehen kann,
das tut es auch, man muss aber mit Leistungseinbrüchen rechnen. Das
wollte man eben vermeiden um den Spielern den Spaß nicht zu
nehmen.
Auch auf dem PC, war man maximal auf hohen Einstellungen,
Kantenglättung war auch recht niedrig eingestellt. Das wird schon
noch, immer die Ruhe bewahren :)
... and
all the whores and politicians will look up and shout 'Save
us!'
And I'll look down, and whisper
'No.'