Da wurde viel an der Grafik runtergestellt, weil der aktuelle Code noch nicht ganz optimiert ist. Man wollte sich keine Blöße geben mit einem ruckelnden Spiel, sondern auch die versprochenen 60 FPS präsentieren.
Das Spiel ist insofern fertig, dass es hammermäßig aussehen kann, das tut es auch, man muss aber mit Leistungseinbrüchen rechnen. Das wollte man eben vermeiden um den Spielern den Spaß nicht zu nehmen.
Auch auf dem PC, war man maximal auf hohen Einstellungen, Kantenglättung war auch recht niedrig eingestellt. Das wird schon noch, immer die Ruhe bewahren :)
... and
all the whores and politicians will look up and shout 'Save
us!'
And I'll look down, and whisper
'No.'