So, weiter gehts also mit Alice Teil 5...oh, entschuldigung: Resident Evil natürlich. Teil 5. Resident Evil hat als Verfilmung eines Computerspiels begonnen und hat immer mehr und mehr eine eigene Richtung, einen eigenen Stil eingeschlagen - einen Anderson-Jovovich-Stil: unverkennbar, stilisiert, gradlinig und cool. Ein Rezept, das einen garantierten Erfolg nach dem anderem produziert. Auch dieses Mal?
Plot/Storyline: Resident Evil Retribution startet dort, wo Teil 4 aufhörte: auf einem Schiff, mit letzten Überlebenden, umzingelt von der Söldner-Armee der Umbrella-Corporation. Zuvor jedoch erklärt Alice erst mal kurz, worum es in den letzten vier Teilen ging. Bereits hier wird zweierlei klar: wir werden es mit einer 3D-Demo-Show par excellence zu tun bekommen - und eigentlich gabs eine Story auch schon in den vorhergehenden vier Teilen nur als Geschmacksmolekül im ansonsten substanzlosen Action-Marmeladen-Glas. Warum damit also dieses Mal brechen? Dann gehts auch schon los - oder vielmehr rückwärts: in einer fullminanten, überaus sehenswerten Eingangsszene lässt Anderson das eigentlich nur Sekunden dauernde Geschehen über die minutenlange Eröffnungssequenz rückwärts in Slowmotion ablaufen. Sehr beeindruckende Idee, in der die 3D-Technologie das erste Mal ihre ganze Muskelkraft spielen lässt. Auf der anderen Seite der bittere Beigeschmack: wer sind die ganzen anderen hundert Männer und Frauen, die hier nebenbei umkommen? Egal, wen interessierts? Hier gehts um Alice und nur um Alice. Punkt, keine Diskussion. Der Rest der Film ist eine Hatz durch eine verworrene Story, die zwar irgendwo schlüssig wird, aber letzten Endes pervers offensichtlich nur einen Zweck hat: Mittel für coole Szenen. Und weil man bereits mit einer Erwähnung dessen den ganzen Plot verraten würde, schweige ich an dieser Stelle lieber. Nur so viel: noch nie war ein Film näher dran an einem Computerspiel - mit unterschiedlichsten Szenarien, Bossgegnern, Bullettime-Sequenzen und natürlich Schwärmen an Untoten. "Untot" ist eigentlich auch nicht mehr ganz korrekt. Diese Untoten jedenfalls agieren geschickter und klüger als manch (dämlicher) Sterblicher, sie können springen, tauchen(!), Motorrad-Stunts hinlegen und schießen. Eigentlich alles, was ein Lebender auch kann. Nur eben, dass man lustvoll drauf schießen kann und sie hinterher wieder aufstehen. Oh, das können die Lebenden übrigens inzwischen auch - jedenfalls teilweise.
Cast: zum Cast ist zu sagen, daß neben Alice natürlich wie angekündigt einige bekannte Gesichter wieder auftauchen. Neben der überperformenden Milla, deren Bewegungen und Gesichtsausdrücke der geneigte Fan inzwischen auswendig kennt, bleibt den Nebendarstellern leider nur wenig Raum zur Entfaltung. So ist jeder austauschbar und eher ein besserer Pappkamerad. Lediglich Michelle Rodriguez merkte man ihren Spaß an - sie war aber auch die einzige, die einigen Kerlen leidenschaftlich auf die Nase hauen durfte
Genereller Schwachpunkt ist hier auch, daß den Darstellern nicht nur keine Möglichkeit gegeben wird,
schauspielerisch zu agieren. Nein, zu allem Überfluss (Unterfluss?) wird ihnen auch noch jede Möglichkeit einer netten Konversation geraubt. Anstatt dessen bekommt man Oneliner-Fastfood um die Ohren geknallt, daß man mit Cholesterin-Schock das Kino verlässt. Nicht schön, weder für Schauspieler noch für Zuschauer. Für die Zielgruppe aber wohl in genau dieser Portionierung etwas, was die Ohren zum Leuchten bringt.
Was bleibt am Ende also? Eigentlich nicht viel mehr, außer dem Gefühl, bei einer halben Stunde Call of Duty mit Zombies zugeschaut zu haben - und zwar mittendrin eingestiegen und mittendrin wieder weggegangen. Cool hoch zehn - aber fade.
Technik: hier brauche ich nicht viel zu schreiben. Resident Evil hats noch mal gemacht und mit " Retribution" die Krone der 3D-Referenz zurückerobert. Wer 3D-Enthusiast ist, kommt an diesem Film nicht vorbei. Wer es bislang nicht war, wird es vielleicht jetzt. Dazu exzellenter SFX. Lediglich der Score ist ebenso wie die Schauspieler recht emotionslos und leer - fade. Schade.
Fazit: Resident Evil bleibt die Perfektion in Person, wenn es darum geht, das Medium Kino mit dem Medium Computerspiel zu verschmelzen. Näher dran als hier geht es nicht mehr. Eigentlich fehlt nur noch der XBox-Controller, dann kann es los gehen. Ob es gefällt, das muss jeder für sich entscheiden. Ich persönlich war, abgesehen von den ersten zehn Minuten, häufiger dabei, die Augen zuzumachen - nicht wegen des WEgguckens, sondern weil sie mir gelangweilt zufielen. Szenario betreten, Monster sichten, Monster vernichten; nächstes Szenario. Bei Tod letzten Spielstand laden oder Klon nutzen. Aber: Technik und Präsentation vom Feinsten. Nur reicht das eben nicht für einen Film, der im Grunde doch eigentlich Spannung vermitteln möchte.
Für mich eine wohlwollende
4/10 - Blu-ray hätte gereicht. Aber die dann in 3D - zwingend!
Als wir das Feuer
erfunden haben, haben die Menschen damit auch eine Weile Mist
gebaut. Aber irgendwann haben wir den Feuerlöscher erfunden
(Stephen Hawking 2015)
„Erst kommt der Ruin
der Staatshaushalte durch die Politik, dann kommen die
Erfüllungsgehilfen in den Zentralbanken, und am Ende steht das
Ende der bürgerlichen Freiheiten.“
(Roland Tichy, Vorsitzender der
Ludwig-Erhard-Stiftung)