Also ich bin ja der meinung, dass sich Shootergameplay und RPG mit
Tiefe nicht zwangsläufig ausschließen müssen.
Ich finde den erhöhten Actionanteil bei Teil 2 gut, aber habe die
SPieltiefe von Teil 1 etwas vermisst.
Ebenfalls fällt auf, dass das Grundgerüst, welches Bioware bei Mass
Effect 2 zur Anwendung gebracht hat ganz klar von KOTOR stammt. Nur
ohne die Klasse der Dialoge, die bei KOTOR einfach da war und das
Spiel erst so intensiv gemacht haben.
Außerdem fand ich es ziemlich mau, dass bei der Auswahl der Dialoge
die Gespräche teilweise in eine Richtung gingen, die die
Auswahlmöglichkeiten garnicht impliziert hatten, während KOTOR hier
sehr klar und eindeutig war.
Ich wäre nicht gegen eine Intensivierung der Actionelemente, wenn
man bei den RPG-Elementen ebenfalls noch eine Schippe drauflegt
denn gerade im Rollenspielsektor gibt es derzeit viel zu viel
Massenware, JRPGs und als Rollenspiele getarnte
Action-Adventures.
Die wirklich guten West-Rollenspiele, wie man sie lange auf dem PC
hatte sind hingegen ganz schön aus dem Rampenlicht verschwunden.
Zumindest auf den ganzen Markt projeziert.
Rühmliche Ausnahme in dieser Konsolengeneration war bislang Elder
Scrolls IV: Oblivion und daher ist Teil 5 bereits einer DER
Must-Have-Titel des laufenden Jahres.