Also ich bin ja der meinung, dass sich Shootergameplay und RPG mit Tiefe nicht zwangsläufig ausschließen müssen.
Ich finde den erhöhten Actionanteil bei Teil 2 gut, aber habe die SPieltiefe von Teil 1 etwas vermisst.
Ebenfalls fällt auf, dass das Grundgerüst, welches Bioware bei Mass Effect 2 zur Anwendung gebracht hat ganz klar von KOTOR stammt. Nur ohne die Klasse der Dialoge, die bei KOTOR einfach da war und das Spiel erst so intensiv gemacht haben.
Außerdem fand ich es ziemlich mau, dass bei der Auswahl der Dialoge die Gespräche teilweise in eine Richtung gingen, die die Auswahlmöglichkeiten garnicht impliziert hatten, während KOTOR hier sehr klar und eindeutig war.
Ich wäre nicht gegen eine Intensivierung der Actionelemente, wenn man bei den RPG-Elementen ebenfalls noch eine Schippe drauflegt denn gerade im Rollenspielsektor gibt es derzeit viel zu viel Massenware, JRPGs und als Rollenspiele getarnte Action-Adventures.
Die wirklich guten West-Rollenspiele, wie man sie lange auf dem PC hatte sind hingegen ganz schön aus dem Rampenlicht verschwunden. Zumindest auf den ganzen Markt projeziert.
Rühmliche Ausnahme in dieser Konsolengeneration war bislang Elder Scrolls IV: Oblivion und daher ist Teil 5 bereits einer DER Must-Have-Titel des laufenden Jahres.