Bisher 21 Platins:
PS3 - Demon's Souls (EU Version)
PS3 - Dark Souls (Prepare to Die Edition)
PS3 - Heavy Rain (Move Edition)
PS3 - Dark Souls II: Scholar of the First Sin
PS3 - Fallout 3 - Spiel des Jahres Edition (AT Import)
PS3 - Dragon Age: Origins (Ultimate Edition)
PS3 - Gran Turismo 6 (15th Anniversary Edition)
PS3 - Demon's Souls (US Version)
PS3 - God of War HD
PS3 - XCOM: Enemy Within
PS3 - L.A. Noire (The Complete Edition)
PS3 - Final Fantasy X (HD Remaster)
PS4 - Dark Souls II: Scholar of the First Sin
PS4 - Bloodborne (Game of the Year Edition)
PS4 - Far Cry: Primal
PS4 - Everybody's Gone to the Rapture
PS4 - Dark Souls 3 (Game of the Year Edition)
PS3 - Demon's Souls (ASIA Version)
PS5 - Cyberpunk 2077
PS5 - Elden Ring
PS4 - Mafia: Definitive Edition
Bisher 6 100%:
PS3 - Journey
PS3 - Doodle God
PS3 - Doodle Devil
PS3 - Doodle Kingdom
PS3 - Tokyo Jungle
PS4 - Disc Jam
Nach (laut der PS5 Spieleliste) 24 Stunden habe ich für die Platin
von Mafia (Definitive Edition) gebraucht. Damals in meiner Jugend
war das für mich ein Highlight. Und etwas mulmig war es mir vor dem
berühmtberüchtigen Rennen. Aber auf dem Schwierigkeitsgrad
"klassisch" war das Rennen ein Sonntagsspaziergang im Vergleich zu
dem Level, in dem man diesen gepanzerten Polizeitruck ausschalten
muss. Keines der Soulsspiele und kein anderes schwieriges Spiel,
hat mich über mehrere Tage so zum verzweifeln gebracht, wie diese,
sofern man es richtig macht, 2 Minuten Ballerei. Hätte ich von
vornerein gewußt, dass man in den Einstellungen die Zielerfassung
auf hoch anpassen kann, ohne die Platin zu gefährden, hätte ich
locker 3-4 Stunden weniger gebracht.
Zur Abwechslung war es schön, etwas in der Nostalgie zu schwelgen,
aber ich habe mit der Definitive Edition gemerkt, dass Mafia ein
Spiel seiner Zeit war und, für mich persönlich, sehr schlecht
gealtert ist. Nach den ganzen 3D GTAs und diversen, anderen Crime
Open Worlds, die ich gezockt habe, muss ich schon sagen, dass sie
eher zu mir passen, als diese "klassichen" Levels in einer Open
World. Zudem sind mir leider sehr viele Grafikfehler aufgefallen.
Bei einem Spiel, das schon einige Monate / Jahre auf dem Markt ist,
hätte man solche Fehler patchen können / müssen. So poppen alle
paar Meter neue Autos aus dem Nichts auf, Autoreifen beim
Abbiegen erzeugen sehr nervige Blur-Effekte, regelmäßige, grobe
Grafik- / Texturenfehler....das alles hat schon sehr am Spielspaß
gerüttelt.