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God of War: Ascension

Gestartet: 10 Feb 2011 17:49 - 418 Antworten

Beschreibung:
Eigentlich sollte nach dem dritten Teil Schluss sein, allerdings denken Sony und die Santa Monica Studios noch nicht ans Aufhören. Mit „God of War: Ascension“ kehrt Kratos zu seinen Anfängen ...
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Geschrieben: 24 März 2013 17:37

Back2Roots

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Genau, im vorletzten Kapitel muss man deswegen noch mal neu anfangen. Würde dir sicher auch Spaß machen ;) Ist doch was ganz anderes, wenn man früh auf die Nase fällt, als wenn man das Spiel quasi durch hat.

Oder gibt's andere Games, die kurz vor Ende so eine Steigerung im Schwierigkeitsgrad haben, wo das als faire Herausforderung gesehen wurde?
Geschrieben: 24 März 2013 18:13

fred82

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Es gibt mit Sicherheit einige Spiele, die zum Ende hin schwer geworden sind, wodurch manche Spieler das Ende nicht gesehen haben. So ist nunmal das Leben. Resident Evil Code Veronica hab ich damals auch kurz vor Ende knicken können, weil ich keine Munition mehr bekommen habe.
Aber was hat es für einen Sinn, das alles zu erzählen? Der Patch ist da und nun schafft jeder God of War...die guten Spieler jetzt sicherlich sogar mit den Füßen. Traurig aber war....
Viele Grüße, Adrian

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Geschrieben: 24 März 2013 18:37

Back2Roots

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Ich versteh nur nicht, warum jetzt einige daherkommen und sich darüber mokieren, dass es nun einen Patch gibt, der eine - auch von renommierten Magazinen so betitelte - unfaire Stelle im Spiel entschärft; (bzgl. einiger Meinungen á la "wer's nicht drauf hat, hat halt Pech gehabt").

Nur mal so als Beispiel, wie es einem erfahrenen Spieler (IGN-Review) an der Stelle ergangen ist:
Zitat:
To put it into context, I spent just over nine hours getting to that point in the game, then six hours straight trying to beat wave after wave of enemies. Of course, it’s not impossible, and the sense of achievement I got from actually beating it is immense, but the fact its difficulty is so out of line with the rest of Ascension is strange.

Ich hab auch nichts gegen anspruchsvolle Spiele und ich bin der letzte, der bspw. eine Autoheilfunktion in einem Shooter haben möchte - dennoch steht bei mir der Spielspaß im Vordergrund. Aber wenn ich dann für eine einzige Stelle im Spiel, die an sich ~10 Minuten dauert, 50 % der gesamten Spielzeit zusätzlich investieren muss, dann würde mir da der Spaß vergehen.

Der Patch ist da, jetzt kann das Spiel jeder frustfrei zu ende daddeln. Wem das Spiel jetzt zu einfach ist, der levelt halt seine ganzen Waffen nicht auf; kommt vom Schwierigkeitsgrad wohl wieder auf's selbe raus ;)
Geschrieben: 25 März 2013 06:03

Newcleus

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Also mal ganz ehrlich, die besagte Stelle ist ein Witz gegen das, was man in God of War Teil 1 im Hades bzw. im Styx meistern muss. Wenn ich heute noch an die sich drehenden Säulen denke, gehen mir die Haare hoch. Total sinnfrei der Easy Patch, das ist wie ein Ninja Gaiden ohne Schwierigkeitsgrad...ach ja, das gab es ja leider auch schon :(
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Wenn du kritisiert wirst, dann musst du irgend etwas richtig machen. Denn man greift nur denjenigen an, der den Ball hat.
- Bruce Lee -
Geschrieben: 25 März 2013 06:24

HippiesTriumph

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Zitat:
Zitat von Newcleus
Also mal ganze ehrlich, die besagte Stelle ist ein Witz gegen das, was man in God of War Teil 1 im Hades bzw. im Styx meistern muss. Wenn ich heute noch an die sich drehenden Säulen denke, gehen mir die Haare hoch. Total sinnfrei der Easy Patch, das ist wie ein Ninja Gaiden ohne Schwierigkeitsgrad...ach ja, das gab es ja leider auch schon :(

Haha, oooohja.... God of War 1 hatte ein Paar knackige Stellen, kann mich noch lebhaft daran erinnern, dass ich das ein oder andere mal kurz davor war, den Controller gegen die Wand zu pfeffern :rofl:
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Geschrieben: 25 März 2013 07:55

fred82

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Zitat:
Zitat von Newcleus
Also mal ganze ehrlich, die besagte Stelle ist ein Witz gegen das, was man in God of War Teil 1 im Hades bzw. im Styx meistern muss. Wenn ich heute noch an die sich drehenden Säulen denke, gehen mir die Haare hoch. Total sinnfrei der Easy Patch, das ist wie ein Ninja Gaiden ohne Schwierigkeitsgrad...ach ja, das gab es ja leider auch schon :(

Danke, endlich melden sich mal echte Gamer zu Wort:pray:

Die Säulen hatte ich schon völlig verdrängt....jetzt muss ich wieder zur Hypnose, damit die Albträume nicht wieder anfangen:rofl:
Viele Grüße, Adrian

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Geschrieben: 25 März 2013 08:52

Newcleus

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Zitat:
Zitat von fred82
Die Säulen hatte ich schon völlig verdrängt....jetzt muss ich wieder zur Hypnose, damit die Albträume nicht wieder anfangen:rofl:

Hehe, ich kann das noch toppen bzw. Dir mal in Erinnerung rufen:
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Und dann stell Dir vor, Du wirst genau in diesem Moment von einer Klinge erwischt :p
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- Bruce Lee -
Geschrieben: 25 März 2013 08:58

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Du kannst dir gar nicht vorstellen, wie oft das passiert ist...weiß gar nicht, warum ich mir nach dem Gefluche damals auf der alten Playstation 2 nochmal auf der PS3 angetan habe:rofl:
Viele Grüße, Adrian

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Geschrieben: 25 März 2013 09:13

Newcleus

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Zitat:
Zitat von fred82
Du kannst dir gar nicht vorstellen, wie oft das passiert ist...weiß gar nicht, warum ich mir nach dem Gefluche damals auf der alten Playstation 2 nochmal auf der PS3 angetan habe:rofl:

Ging mir auch so, ich hatte regelrecht Angst vorm Styx auf der PS3 ... und als ich dann dort angekommen war, habe ich alles in 10 Minuten geschafft und war sowas von erleichtert :)
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Geschrieben: 25 März 2013 09:20

shiverwolf

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shiverwolf Dient dem Imperator...

oh nein mein alpttraum kehrt zurück...DIE SÄULE DES GRAUENS.....ICH hatte sie schon verdrengt...DAS war SCHWER und unfair....(aber das haben die ja auch zugegeben)...ich verstehe auch nicht das sich einige über die stelle jetzt aufregen...wir können ja demnächst selbstlaufende spiele spielen wo man nur noch einen knopf drücken muß
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LET NONE SURVIVE


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