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Zitat von lauiman;3110109
Jedem steht eine eigene Meinung zu, aber die hast du wohl ziemlich exclusiv.
Und worauf schliesst du das ? Auf deine eigene Ansicht, die deiner Meinung nach sich mit allen anderen deckt ?
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RE4 gehört für die meisten RE Spieler mit zum besten, weil damals auch die Kameraführung einzigartig war.
Auch wen du das so siehst, wiederspricht es nicht dem ,was ich schrieb und ebenso wenig macht es das Spiel in anderen Belangen besser. Ich kenne jedenfalls niemanden, der großartig was mit dem neuen Konzept von RE damals anfangen konnte und deshalb kaum jemand es überhaupt durchgespielt hat. Wäre das Spiel ein so furchtbar grosser Erfolg gewesen, dann hätte Capcom keinerlei Gründe gehabt, es Exklusiv zu belassen. Denn die Ps2 Fassung war auch nur ein weiteres Mittel um die Verkaufszahlen und Enticklungskosten ein wenig aufzubessern.
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Was fehlte noch ? Bessere Grafik, vor allen Dingen mehr Auflösung. Bessere und schwere Rätsel, mehr Schockeffekte, viel mehr Grusel in einigen Locations usw. usw.
Es fehlte praktisch haptsächlich das, was RE einst ausgemacht hat. CV war wohl der letzte Teil, der dieser Tradition der Reihe treu war.
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Was eben die ersten drei Teile ausmachte.
Ersten Drei ? Es gab da ja noch CV, welches IMO neben RE2 das best der Reihe war und vom Konzept her nicht abwich.
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Teil 5 war absoluter Käse und ich schließe mich vielen anderen Meinungen an, dass der Erfolg aus der langen, langen Abstinenz eines geilen Games wie RE4 resultierte.
Bei vermutlich mehr als 70% der Spieler war aber die Enttäuschung über einen weiteren Shooter ohne Grusel sowie ohne schwerere Aufgaben groß.
Nach RE4 habe ich eigentlich nix anderes erwartet, denn dieser Teil der Reihe zeichnete voraus, wie sich die Reihe wohl entwickelt. In welcher Hinsicht soll RE4 denn besser gewesen sein ? Das ganze Spiel durch kommt ein Plot zu Tage, welcher mit der eigentlichen Reihe nicht mehr viel gemeinsam hat und zudem weiß man nie so reicht, was abgeht. Eine schlappe Erklärung gibt es dann im Abspann anhand von Bildern. Ansosnten rennt man nur doof in der Gegend rum und muß den zweiten NPC ständg verstecken, bis die Luft rein ist.
RE5 bietet da zumindest noch einen Coop, der zum gemeinsamen weiter spielen anspornt und die Steuerung geht etwas fluffiger von der Hand, als im Vorgänger. Storytechnisch weckt er jedenfalls auch keine schlafenden Untoten auf... weshalb es wohl auch in RE4 keine gab... außer Amok laufen Hinterweltler irgendwo in tiefen Spanien, die in RE5 so furchtbat innovativ gegen einen anderen Kontinent und passender Weise noch Afrikaner ausgetauscht wurden. Letztendlich tun sich beide Spiele absolut nichts, denn beide verfehlen das Thema auf ganzer Linie.
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Bei "Silent Hill" waren die letzten beiden Teile auch große Enttäuschungen - daraus sollte man doch lernen können, oder ?
Eigentlich waren bis auf den ersten, sämtliche Nachfolger nicht so pralle.