Geschrieben: 12 Juli 2011 18:30

Rasender Reporter
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Zitat von ubo69;2574799
FC2 hat aber auch ziemlich nervend einen immer wieder auf die Ausmaße von 2 x 25 km² mit der Nase gestoßen. Kriegte man einen Auftrag, so war der immer am anderen Ende der (Halb-)Karte. Und da durfte man dann wieder hinjuckeln und dabei die endlosen Streckenposten abfrühstücken. Noch mehr haben mich aber die uninspirierten Berge und Felsen genervt, die nur dafür da sein zu schienen, den Spieler einen möglichst langen Weg ablaufen zu lassen. Drüber kam man auch nicht. Und wirklich Lust, Stunden damit zu verbringen, zu versuchen eine solche Erhebung zu erklimmen, nur weil oben noch ein Hütte ist oder ein Koffer liegt, hatte ich auch nicht wirklich.
Wenn das Ausmaß der Karte dazu dient, dass einen so etwas wie eine Story durch die verschiedensten Gebiete führt, und alles immer wieder neu ist, so wäre das ziemlich cool. Streiche ewiges hin- und herfahren, setze sequentielle Reise zu den Aufträgen.
Stimmt, FC2 war einfach viel zu langatmig. 30 Minuten durch die Gegend Kutschieren, 4 Minuten Action, usw. Das war kein gutes Game Konzept. Nicht zu vergleichen mit FC1.
Und ob FC3 nun so toll wird, kann man an den Videos, die so kursieren, nun auch nicht wirklich erkennen...
Gruß von QuantumStorm
"Man kann einen guten Film 3x sehen, aber muss ihn nicht 3x
drehen!" --- "Irgendein Multiversum wirds schon richten"
Geschrieben: 18 Juli 2011 14:50
gelöscht

Geschrieben: 18 Juli 2011 18:22
hmm klingt nicht grade toll.Warum sachen machen die schon beim ersten Teil schon mies wahren?!Ich werde daraus nicht schlau aber letztenednlich enscheider der Käufer ob er es haben will oder nicht.Ich für meinen Teil finde es als rückschriet.
Geschrieben: 18 Juli 2011 21:34
gelöscht

Die Ladehemmungen fand ich persönlich nicht so schlecht, die Straßenposten in Far Cry 2 schon. Die allgemein Idee an Straßenposten halte ich nicht für verwerflich, aber es kommt auf die Umsetzung an. In der Form, wie in Teil 2 wäre es einfach absolut unnütz, dennoch rechne ich bei Ubisoft damit, dass die das ganze voll im Griff haben und verbessern werden.:thumb:
Geschrieben: 27 Juli 2011 17:56
gelöscht

Geschrieben: 17 Aug 2011 14:00
gelöscht

Geschrieben: 18 Aug 2011 09:59
gelöscht

Geschrieben: 18 Aug 2011 10:15

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Also dass was ich bisher gesehen habe von Bildmaterial fand ich persönlich richtig klasse. Schön inszeniert, mehrere Arten ans Ziel zu kommen, aber was mich persönlich stört ist die Tatsache dass es Open World ist, ich mag solche Spiele nicht außer GTA und Assassins Creed. Bin mehr für Linear.
MfG Pierre
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