Geschrieben: 26 Juli 2010 07:20
Morgen hier im Alien Swarm Clubhaus! :rofl:
Wo warst du gestern Abend Deniz? Wir hätten dich brauchen
können^^
Eine Vereisungskanone? Die tötet die Viecher aber nicht oder? Ich
bin dafür, dass alle die Gatling tragen können - die ist einfach
mein All Time Favorit :cool:
Oder auch die normale Auto-Aim Maschinenpistole - die hats auch
drauf. :thumb:
Geschrieben: 26 Juli 2010 07:43
Rasender Reporter
Blu-ray Freak
Aktivität:
Zitat:
Zitat von Patrick_Star
Morgen hier im Alien Swarm Clubhaus! :rofl:
Wo warst du gestern Abend Deniz? Wir hätten dich brauchen
können^^
Eine Vereisungskanone? Die tötet die Viecher aber nicht oder? Ich
bin dafür, dass alle die Gatling tragen können - die ist einfach
mein All Time Favorit :cool:
Oder auch die normale Auto-Aim Maschinenpistole - die hats auch
drauf. :thumb:
Moin Platoon!
Gestern war ich bei Freunden (Jaaa, es gibt ein draußen ;) )
Die Vereisungskanone tötet die Viecher in der Tat nicht, aber
verlangsamt sie so, dass auch eine Horde noch einfach
niederzumachen ist (so sie dann in den Gefrierstrahl kommt).
Die Gatling ist cool, aber wenn man draufbratzt, dann ist die auch
schnell lehr. Kurze kontrollierte Feuerstöße sind hier (wie auch
bei allen anderen Waffen) Pflicht. Die Auto-Aim Gun ist auch nicht
schlecht, allerdings hat sie auch drei Nachteile: a) sie benötigt
einen Waffenslot, b) ist sie leer, ist sie unbrauchbar und du hast
eine Waffe weniger, da sie ja nicht befüllt werden kann und c) sie
benötigt Zeit um aufgestellt werden zu können. In dieser kannst Du
von Ihr nicht weg (Aus Deiner Waffe Feuern geht allerdings).
Wenn sie allerdings steht, gibts Krawall :D
Ich komm heute mal so gegen 18:00 ins Game. Voraussetzung ich hab
heute Zeit und muss nicht nochmal los.
Gruß von QuantumStorm
"Man kann einen guten Film 3x sehen, aber muss ihn nicht 3x
drehen!" --- "Irgendein Multiversum wirds schon richten"
Geschrieben: 26 Juli 2010 07:50
Du hast ein Leben abseits des Forums? :rofl:;)
Würde mich freuen, wenn wir heute Abend eine kleine Runde
zusammenbringen würden. Du bist ja der Vollprofi - wir brauchen
führung oh großer Deniz :pray::pray:
Blöd finde ich ja den Flammenwerfer. Die Biester rennen trotzdem
eine Weile noch weiter.
Bzgl Auto-Aim - da gibts auch ne kleine Version davon - die zweite
auswählbare Waffe. Ein Maschinengewehr wie die erste Waffe, nur
halt mit Auto-Aim Funktion. Ganz praktisch wie ich finde :cool:
Geschrieben: 26 Juli 2010 08:06
Rasender Reporter
Blu-ray Freak
Aktivität:
Zitat:
Zitat von Patrick_Star
Du hast ein Leben abseits des Forums? :rofl:;)
Würde mich freuen, wenn wir heute Abend eine kleine Runde
zusammenbringen würden. Du bist ja der Vollprofi - wir brauchen
führung oh großer Deniz :pray::pray:
Blöd finde ich ja den Flammenwerfer. Die Biester rennen trotzdem
eine Weile noch weiter.
Bzgl Auto-Aim - da gibts auch ne kleine Version davon - die zweite
auswählbare Waffe. Ein Maschinengewehr wie die erste Waffe, nur
halt mit Auto-Aim Funktion. Ganz praktisch wie ich finde
:cool:
Ich weiß, man kann es kaum glauben :rofl:
Führung kann ich Euch geben, ob das allerdings dann was mit
Vollprofi oder Vollpfosten zu tun haben wird, muss sich erst noch
herausstellen. Ich hab das Game auch nur eine Stunde
gezockt...
Der Flammenwerfer wird aber in einigen Missionen unbedingt
benötigt, um "Bio-Masse" aus dem Weg zu räumen.
Zudem ist es zwar richtig, dass die Viecher weiterlaufen, aber es
gibt einige davon, die mit Feuer schneller sterben. Es gibt auch
weitere, die sich wie Facehugger auf deinen Kopf setzen und die du
kaum wieder herunterbekommst ohne vorher tot zu sein. Wenn die
Viecher dich anspringen, bist du mit einer Waffe nicht schnell
genug. Mit dem Flammenwerfer hast du wegen der "Flächenwirkung"
doch mehr Chancen.
Die andere Waffe, die Du meinst, kann aber glaub ich nur der Sarge
tragen (?).
Gruß von QuantumStorm
"Man kann einen guten Film 3x sehen, aber muss ihn nicht 3x
drehen!" --- "Irgendein Multiversum wirds schon richten"
Geschrieben: 26 Juli 2010 08:17
Zitat:
Ich weiß, man kann es kaum glauben :rofl:
Ich bin immer noch entsetzt muss ich sagen! :rofl:
Zitat:
Die andere Waffe, die Du meinst, kann aber glaub
ich nur der Sarge tragen (?).
Also ich war der Tech, und ich konnte die Waffe auch tragen. Ist
die Zweite zum Auswählen. Zuerst das 08/15 Teil, und dann kommt die
identische Waffe (sieht nur leicht verändert aus) nur halt mit Auto
Aim.
Die muss man aber erst freischalten.
Zitat:
Der Flammenwerfer wird aber in einigen Missionen
unbedingt benötigt, um "Bio-Masse" aus dem Weg zu räumen.
Zudem ist es zwar richtig, dass die Viecher weiterlaufen, aber es
gibt einige davon, die mit Feuer schneller sterben. Es gibt auch
weitere, die sich wie Facehugger auf deinen Kopf setzen und die du
kaum wieder herunterbekommst ohne vorher tot zu sein. Wenn die
Viecher dich anspringen, bist du mit einer Waffe nicht schnell
genug. Mit dem Flammenwerfer hast du wegen der "Flächenwirkung"
doch mehr Chancen.
Achso - na soweit kamen wir garnicht. Wir wurden einfach von der
Masse der Gegner im 4 Abschnitt glaube ich überrannt. ^^
Geschrieben: 26 Juli 2010 08:29
Rasender Reporter
Blu-ray Freak
Aktivität:
Stimmt, könnte auch der Tech gewesen sein.
Witzigerweise ist mir in dem Traingslevel aufgefallen, dass einer
der Figuren die Waffe bereits gehabt hat, weil er auf dem Elevator
immer "nach oben" gezielt hat (weil die Viecher hier von der
"Decke" gefallen sind.
Gruß von QuantumStorm
"Man kann einen guten Film 3x sehen, aber muss ihn nicht 3x
drehen!" --- "Irgendein Multiversum wirds schon richten"
Geschrieben: 26 Juli 2010 08:33
Jep - das ist gerade im Lift-Level sehr praktisch. Wie lange ist
denn diese Kampagne eigentlich?
Hab schon diverse AddOn Kampagnes gesichtet. Durch die Modbarkeit
des Spiels könnte es ähnlich beliebt werden wie Left4Dead.
Eventuell noch beliebter - da gratis.
Hätte das Spiel ohne dich garnicht entdeckt Sarge!
:cool::thumb:
Übrigends kommen in den späteren Levels Riesenspinnen und auch so
Viecher, die dich bespucken :eek:
Geschrieben: 26 Juli 2010 08:36
Rasender Reporter
Blu-ray Freak
Aktivität:
Zitat:
Zitat von Patrick_Star
Jep - das ist gerade im Lift-Level sehr praktisch. Wie lange ist
denn diese Kampagne eigentlich?
Hab schon diverse AddOn Kampagnes gesichtet. Durch die Modbarkeit
des Spiels könnte es ähnlich beliebt werden wie Left4Dead.
Eventuell noch beliebter - da gratis.
Hätte das Spiel ohne dich garnicht entdeckt Sarge!
:cool::thumb:
Übrigends kommen in den späteren Levels Riesenspinnen und auch so
Viecher, die dich bespucken :eek:
Ja, und die Riesenspinnen gibt es in mehreren Ausführungen. Welche
die Explodieren, welche die Ihren eigenen Front-Schild mit sich
führen (Flammenwerfer ist hier z.B. ein gutes Mittel) usw.
Ja, es wird ... hart... :D
Gruß von QuantumStorm
"Man kann einen guten Film 3x sehen, aber muss ihn nicht 3x
drehen!" --- "Irgendein Multiversum wirds schon richten"
Geschrieben: 26 Juli 2010 08:40
Gegen die Riesenspinnen helfen die Sekundärwaffen gut. Bei dieser
Auto-Aim Waffe sind so Teslagranaten dabei - damit rottest du echt
alles aus :rofl:
Da bekommt dann alles dir feindlich Gesinnte in der Umgebung ein
paar nette Stromschläge :cool:
Man hab ich viele Türen als Tech gestern zugeschweißt. Wie ein
Profi! :rofl:
Geschrieben: 26 Juli 2010 09:02
Rasender Reporter
Blu-ray Freak
Aktivität:
Ja, türen zuschweißen kann helfen, obwohl die Biester da nach einer
gewissen Zeit auch durchkommen... und dann möglicherweise
geballt.
Leider ist es meist so, dass man bevor man dazu kommt die Tür zu
verschweißen, die Meisen Aliens eh schon nieder gemäht
wurden.
Die letzten Games hab ich Tür Tür sein lassen und wir sind auch
durchgekommen.
Gruß von QuantumStorm
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