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Need for Speed: Hot Pursuit

Gestartet: 12 Juni 2010 11:41 - 234 Antworten

Beschreibung:
Nach jahrelanger Pause kehrt Need for Speed Hot Pursuit zurück auf die Bühne und hat sein Debüt auf der PlayStation 3. Dabei sind nicht nur heisse Singleplayer-, sondern auch bahnbrechende ...
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Geschrieben: 30 Aug 2010 12:32

Nanakuli

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EA bestätigt offizielle Fahrzeugliste.

http://www.playstationfront.de/news-1651-11141-Need_For_Speed_Hot_Pursuit.html
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Geschrieben: 30 Aug 2010 13:20

sidius15

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Zitat:
Zitat von Nanakuli
EA bestätigt offizielle Fahrzeugliste.

http://www.playstationfront.de/news-1651-11141-Need_For_Speed_Hot_Pursuit.html


Nicht schlecht, kann zwar in keiner Weise mit der Fahrzeugliste von GT5 mithalten aber für ein NFS Teil ist sie gut, meine Meinung nach:)
Geschrieben: 30 Aug 2010 13:47

Nanakuli

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Ja stimmt, aber ich verzichte. Gibt so viele besser Rennspiele die rauskommen (F1, GT 5), warte bis Shift 2 kommt oder Hot Pursuit im Angebot ist. Viel tolle, neues und spektakuläres wird es ja nicht geben, alles alte Sachen die EA wieder rausgeholt hat. Echt schade, aber die müssen ja Konkurenz für die genannten Spiele bringen bis Shift 2 kommt.
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Geschrieben: 01 Sep 2010 11:23

sven-hh

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hmmmm, was ich derzeit beeindruckend finde.... die limited ist gelistet.... die standart-edition soll allerdings erst später erscheinen ^^ wann kann mir weder amazon sagen noch ein befreundeter angestellter eines games-ladens ^^
GEGEN DEN 3D-Wahn
2D und faire Preise fürs Kino!!!!!
Geschrieben: 03 Sep 2010 18:17

Gast

Need for Speed: Hot Pursuit empfiehlt Sonne, Sand und Supercars


Electronic Arts empfiehlt in einem neuen Trailer zu “Need for Speed: Hot Pursuit” Sonne, Sand und Supercars. Dementsprechend sehen wir im Video einen Ausschnitt aus dem Multiplayer-Modus des Spiels in dem die Supercars durch die Wüste rasen.
“Need for Speed: Hot Pursuit” soll am 16. November u. a. für PS3 in den Handel kommen.


http://www.play3.de/2010/09/03/need-for-speed-hot-pursuit-empfiehlt-sonne-sand-und-supercars/
Geschrieben: 12 Sep 2010 00:25

Gast

Vorschau: Need for Speed - Hot Pursuit


Seid ihr immer online? Habt ihr einen facebook-Account, nutzt Twitter und am besten noch myspace? Dann seid ihr die idealen Spieler für „Need for Speed: Hot Pursuit“. Denn in dem Arcade-Racer messt ihr euch mit euren Freunde, selbst wenn diese nicht mal online sind.
Immer in Kontakt
„Need for Speed: Hot Pursuit“ setzt auf das so genannte Autolog-System. Sobald ihr das Spiel einlegt, stellt es eine Verbindung mit dem EA-Server her und gleicht euren aktuellen Spielfortschritt mit dem eurer Online-Freunde ab. Im Hauptmenü erfahrt durch Sprechblasen sofort, welche Leistungen eure Kumpel im Spiel erbracht haben. Noch besser: Ihr erfahrt, auf welchen Strecken sie bessere Leistungen gezeigt haben. Diese werden automatisch in Bestenlisten eingetragen.

Aber dem nicht genug: Natürlich könnt ihr auch versuchen, gezielt bisherige Bestzeiten eurer Freunde zu unterbieten oder sogar Herausforderungen aussprechen. Auf diese Weise möchten Criterion Games eine neue Stufe der Mehrspieler-Duelle erreichen. Denn ihr könnt euch mit euren Freunden messen, selbst wenn diese nicht online sind. Aber natürlich wird es in „Need for Speed: Hot Pursuit“ auch einen klassischen Mehrspielermodus via Online-Verbindung geben.
Abseits dieses Wettbewerbs greift „Hot Pursuit“ auch einige Community-Funktionen auf. Über die NFS Feeds teilt ihr euren Kameraden wichtige Informationen mit - ähnlich wie in Twitter oder Facebook. Oder ihr tauscht mit ihnen Screenshots.
Auf dem Highway ist die Hölle los
Abseits dieser Online-Funktionen bleibt „Hot Pursuit“ aber ein ganz normaler Arcade-Racer. Dabei orientieren sich Criterion Games stark an ihrem „Vorjahresmodell“ „Burnout“. Auch das neue „Need for Speed“ steuert sich sehr flott und setzt auf die bekannte Nitro-Funktionalität. Mit Drifts, dem Fahren im Windschatten oder Sprüngen sammelt ihr Turbo-Power ein. Haltet ihr die X-Taste gedrückt, zündet ihr den Nachbrenner und verleiht euch so einen Schub nach Vorne.
Die Kurvenlage der Fahrzeuge erinnerte uns in der Probesession geradezu an Go-Karts. Mit einem doppelten Druck auf die L2-Taste setzen wir zu Drifts an und schlittern raffiniert um die Kurve. Das System ist selbst bei einem PS-Monster wie dem Lamborghini Gallardo 560 4 Spyder ausgesprochen simpel. Wer einmal Burnout gespielt hat, weiß, worauf er sich hier einlässt.
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Der Schlüssel zum Sieg scheinen in „Hot Pursuit“ allerdings die Abkürzungen zu sein. Diese befinden sich überall auf der Strecke und wurden zum Teil gut versteckt. Glücklicherweise sind die alternativen Routen auf der Mini-Karte am Bildschirmrand vermerkt. So erspart ihr euch unnötige Bekanntschaften mit der Leitplanke.
Deutlich kniffeliger ist allerdings der Umgang mit der hiesigen Polizei. Die Burschen rücken euch auf allen Strecken auf die Pelle. In unserem Fall bekamen wir es auf einem Wüsten-Highway mit ihnen zu tun. Jede Angriffswelle wird durch eine kleine Zeitlupeneinblendung angekündigt – eben typisch „Burnout“. Der Schwierigkeitsgrad steigt dabei von Mal zu Mal. Zu Beginn rücken euch lediglich zwei Bullen auf den Pelz. Anschließend folgt eine Straßensperre und zum Schluss sogar ein Hubschrauber mit EMP-Ladung.
Bei den Verfolgungsjagden erinnert „Hot Pursuit“ an einen Hollywood-Streifen Marke „The Fast & The Furious“. Die Sirenen heulen. Wir preschen davon, zünden den Nachbrenner. Das Geschwindigkeitsgefühl ist erneut beeindruckend. Die Szenerie detailliert und hübsch designt. Und Überraschung: Ihr könnt in „Hot Pursuit“ auch selbst die Polizisten übernehmen und euren Freunden das Leben schwer machen.

System: Playstation 3
Vertrieb: Electronic Arts
Entwickler: Criterion Games
USK: noch nicht bekannt
Release: 18. November 2010
Offizielle Homepage: www.needforspeed.com

Einschätzung: sehr gut
Ja, Need for Speed: Hot Pursuit erfindet das Rad garantiert nicht neu. Aber es macht einfach einen Höllenspaß. Criterion Games wissen einfach, wie man rassige Arcade-Racer in Szene setzt. Das Autolog-Feature sehen wir eher als nette Dreingabe für Freunde des Online-Zeitalters. Das Rennspiel „Hot Pursuit“ selbst klingt dagegen zwar konventionell, aber scheint trotzdem ungemein unterhaltsam zu werden.

http://www.play3.de/2010/09/12/vorschau-need-for-speed-hot-pursuit/
Geschrieben: 15 Sep 2010 10:23

Gast

Need for Speed: Hot Pursuit - Vier Mal so groß wie Paradise City?


Geht es nach den Jungs von Criterion, dann watet das am 19. November erscheinende “Need for Speed: Hot Pursuit” mit einer überdimensionierten Spielwiese für Raser auf. Wie Criterions Matt Webster in einem aktuellen Interview bestätigte, soll die Spielwelt nämlich mehr als vier Mal so groß ausfallen, wie es noch in “Burnout Paradise” der Fall war.
Webster dazu: “Um es kurz zu machen: Für Vehikel, die mit 260 Meilen die Stunde über die Pisten preschen, steht ein vier Mal größeres Straßennetz zur Verfügung. So warten über 100 Meilen an asphaltierten Straßen und 30 bis 40 Prozent mehr Offroad-Bereiche und Shortcuts. Wir haben die Spielwelt vor allem hinsichtlich des Online-Parts geöffnet.”


http://www.play3.de/2010/09/15/need-for-speed-hot-pursuit-vier-mal-so-gros-wie-paradise-city/
Geschrieben: 16 Sep 2010 19:01

Gast

Need For Speed: Hot Pursuit - Neuer Gameplay-Trailer


Electronic Arts hat dem Arcade-Racer “Need For Speed: Hot Pursuit” einen rasanten Gameplay-Trailer gewidmet. Der dritte Teil der Autolog-Reihe zeigt einmal mehr rasante Verfolgungsjagden, bei denen diesmal die Fähigkeiten der Polizei in den Vordergrund rücken. So steht den Gesetzeshütern beispielsweise ein EMP-Lock zur Verfügung, der die Elektronik des zu Verfolgenden außer Gefecht setzt.
“Need for Speed: Hot Pursuit” erscheint am 16. November u. a. für PS3 und Xbox 360.


http://www.play3.de/2010/09/16/need-for-speed-hot-pursuit-neuer-gameplay-trailer/
Geschrieben: 16 Sep 2010 19:06

DeanWnchestr

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Geil! Ich freue mich riesig auf dieses Game und es kann endlich mal wieder ein gutes NFS werden - back to the roots!

Alle letzten Teile waren schlichtweg beschissen und jetzt kann endlich mal wieder ein guter Teil kommen :pray:


Das werden einige schlaflose Nächste ^^
Geschrieben: 17 Sep 2010 08:57

sven-hh

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hmmmm, ich bin ja massiv am überlegen

a) wenn die verfolger sich wellenartig steigern...... wo is da ein ende? oder kann ich hinterher wie bei blues brothers zählen wieviele cops sie brauchten um mich zu stoppen? ;)

b) emp ...... was passiert wenn einen so ein biest erwischt? die nagelbänder waren ja schon eine nette idee .... dann strassensperre.... hörte man im funk konnte sich drauf einstellen oder einen powerslide hinlegen.... aber nem emp ausweichen? Oo

ich wills endlich spielen ^^
GEGEN DEN 3D-Wahn
2D und faire Preise fürs Kino!!!!!


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