Geschrieben: 02 Jan 2011 16:05

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Zitat:
Zitat von HeaD
Bin mir aber sicher, dass die Move Steuerung besser als die Pad
Steuerung ist.
Shooter mit Pad sind einfach grausam. Metroid Prime auf der Wii
fand ich schon richtig gut mit der Wiimote umgesetzt. Nur dort war
halt das Problem, dass es sehr ungenau war und die verzögerung bisl
zu hoch war.
Das hört sich für mich danach an, dass du noch nie wirklich Shooter
auf der PS3 gespielt hast ;)
Für mich machts mittlerweile mehr Fun, als Shooter auf dem PC zu
spielen.
Natürlich muss man sich erstmal an Shooter mit dem Controller
gewöhnen. Aber nach ein paar Stunden Spielzeit klappts fast perfekt
;)
Am besten wars bisher eben mit den CoD MF Teilen. Killzone 2 war
etwas träge, was aber nicht an dem Controller lag, sondern am Spiel
selbst (was die Steuerung an geht!).
Zitat:
Mal nen Stündchen mit move zu spielen ist sicher
funny aber über mehere Stunden ...k.A. ich denke nicht ^^
Das vermute ich nämlich auch!
Geschrieben: 02 Jan 2011 16:13
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Ich hab auf der PS3 nur Killzone 2 gespielt, sonst keinen Shooter
und da fand ich die Steuerung grausam. Im Vergleich zum PC viel zu
langsam und ungenau.
Geschrieben: 02 Jan 2011 22:38

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Zitat:
Zitat von HeaD
Ich hab auf der PS3 nur Killzone 2 gespielt, sonst keinen Shooter
und da fand ich die Steuerung grausam. Im Vergleich zum PC viel zu
langsam und ungenau.
Ja das habe ich auch so empfunden daher bin ich gespannt, wie es
sich jetzt mit Move verhält. Aber wie schon mehrfach gesagt liegt
das echt am Spiel selbst.
Auf jeden Fall werde ich diesen Sharp Shooter mal im Auge behalten
und gucken wie die Tests dazu sind und dann entscheiden ob ich mir
den dazu hole oder nicht.
Ein Glück, dass ich meine Move Ausstattung schon habe und nur noch
den Sharp Shooter und das Spiel kaufen muss wenn es dann soweit
ist.
[ygc=0]fxdesigner[/ygc]
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Geschrieben: 03 Jan 2011 16:06

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Zitat:
Zitat von HeaD
Ich hab auf der PS3 nur Killzone 2 gespielt, sonst keinen Shooter
und da fand ich die Steuerung grausam. Im Vergleich zum PC viel zu
langsam und ungenau.
Hab ich mir gedacht ;)
Hat aber nichts mit dem Controller zu tun. Das lag zu 100% nur am
Spiel selbst, da die STeuerung mehr oder weniger "träge"
programmiert wurde.
Denke mal, dass Guerilla das jetzt geändert hat.
Geschrieben: 03 Jan 2011 16:08

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bei all dem hickhack vergessen manche wohl, dass es auch optionen
gibt in denen man fdie steuerung einstellen kann..
Geschrieben: 03 Jan 2011 17:39

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Die Steuerung hab ich auch angepasst. Trotzdem ist sie mir zu träge
und ungenau^^
Geschrieben: 03 Jan 2011 18:09
gelöscht

Ist aber, wie mehrfach gesagt nicht mehr so. In der Beta konnte man
zocken, wie in jedem anderen Shooter auch. Kein Vergleich zu
Killzone 2(Demo)! ;)
Geschrieben: 03 Jan 2011 19:48

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Zitat:
Zitat von marian
bei all dem hickhack vergessen manche wohl, dass es auch optionen
gibt in denen man fdie steuerung einstellen kann..
Hat bei Killzone 2 aber nichts gebracht! Mich hats auch nicht
großartig gestört, obwohl es ein großer Unterschied zu Modern
Warfare etc. war....
Aber wie ja schon gesagt wurde, hat Guerilla Games da etwas dran
geändert. Thema also beendet ;)
Geschrieben: 04 Jan 2011 22:45
gelöscht

Vorschau zu Killzone 3 von
eurogamer.de
Bin gespannt wie die ersten Reviews werden, sollten sicher bald
kommen.
Geschrieben: 05 Jan 2011 09:05

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Zitat:
Zitat von Dark
Hat bei Killzone 2 aber nichts gebracht! Mich hats auch nicht
großartig gestört, obwohl es ein großer Unterschied zu Modern
Warfare etc. war....
Aber wie ja schon gesagt wurde, hat Guerilla Games da etwas dran
geändert. Thema also beendet ;)
schade eigentlich. weil man bei dem spiel sehen konnte wer wirklich
skill hatte und wer nicht ;)