Geschrieben: 26 Okt 2010 12:02
Gast
für alpha code sieht das spiel sehr sehr gut aus:thumb:
licht und schnee effekte sind super sowie der sound der ordentlich
krach macht :)
in der beta kann man guerilla warfare(team deathmatch),
warezone(alles in einem) und operations(neu, ziele erobern)
spielen
die maps bei warezone und operations sind sehr groß und sehr
atmosphärisch
jetpacks machen spaß hab ich mir aber ganz anderst
vorgestellt
was richtig geil ist sind die großen robots zum einsteigen:D
echt klasse wenn man damit rumstampft und auf alles ballert was
sich bewegt:thumb:
das highlight der beta sind die brutal melees :eek: sind teilweise
echt heftig und macht sau viel spaß:D
überhaupt wenn man durch die map läuft und du andere spieler siehst
die gerade wem anderen ein messer ins auge rammen dann ist das
einfach nur genial:thumb:
so jetzt zur steuerung die viele interessieren wird
ist typisch killzone steuerung aber deutlich besser als bei teil
2
was mich stört sind die einstellungen der y und x sensitivity die
man nur in 10er schritten einstellen kann
werd die beta noch testen und sehn was ich noch so alles
finde(bugs,glitches etc.)
hoffe luke und sas machen auch einen kleinen bericht über die beta
Geschrieben: 26 Okt 2010 14:17
gelöscht

Weiß einer bis wann die Beta geht?
Geschrieben: 26 Okt 2010 14:25
Gast
Monat sicherlich....
Also die Beta ist schon nicht schlecht, also Grafik ist wirklich
WOW
Gameplay hat sich verbessert, aber für mich ist es nichts.
Ps: So meine letzten 2 Keys sind raus
Geschrieben: 26 Okt 2010 17:50
Gast
Killzone 3: Party-System
bestätigtZu den größten Mankos des “Killzone 2″-Multiplayers zählte
sicherlich die fehlende Möglichkeit, PSN-Freunden mittels einer
simplen Einladung den Beitritt zu einer aktuellen Party zu
ermöglichen. Wie sich ersten Anspielberichten der heute gestarteten
Mehrspieler-Beta entnehmen lässt, nahm man sich das Feedback der
Fans zu Herzen und setzte dieses in “Killzone 3″ um.
Laut den Kollegen von
The Gamer Acces erhielt das
“Party-System” genannte Feature endlich Einzug und bietet euch die
Möglichkeit, Freunde auf komfortable Art und Weise in eine
bestehende Partie zu bitten.
Mit weiteren Details zum “Killzone 3″-Multiplayer ist in den
kommenden Tagen zu rechnen
http://www.play3.de/2010/10/26/killzone-3-party-system-bestatigt/
Geschrieben: 27 Okt 2010 20:19
Geschrieben: 28 Okt 2010 19:25
Geschrieben: 29 Okt 2010 12:03
Geschrieben: 01 Nov 2010 23:44
gelöscht
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So, wie erwünscht hier meine kurze Review zur Killzone 3
Beta:
Auch ich bin in den Genuß gekommen an der Beta teilzunehmen und
werde hier eine kurze Reflektion der ersten Woche schreiben. Am
Ende der Betaphase kommt eine lange Analyse! ;)
Vorweg, ich habe Teil 2 nicht gespielt!
Zunächst muss man sagen, dass das Spiel für eine Betaphase schon
äußerst gut aussieht und ich das so nicht erwartet hätte, der erste
Eindruck ist der wichtigste.
In der Betaphase gibt es 3 Spielmodi, Guerilla Warfare, Warzone und
Operation.
Ich spiele hauptsächlich Guerilla Warfare und Warzone, weil die
einfach am meisten Spaß machen. Guerilla Warfare in das altbekannte
Team-Deathmatch. Der Warzone-Modus ist von verschiedenen
Missionszielen geprägt. Verschiedene Objekte sprengen, bewachen,
Positionen einnehmen, jeweils ein verteidigendes und ein
angreifendes Team. Sehr spaßig wie ich finde, da es in diesem Modus
die "coolen" Maps gibt. Drei Maps, deren Namen ich nicht mehr weiß,
aber beschreiben kann ich es immer noch.
Eine der drei Maps ist eine Schneemap, die heute in keinem guten
Shooter fehlen darf. Besondere Gadgets gibt es in dieser Map nicht.
Allerdings ist sie sehr actionreich, wie ich finde und "Frozen
Dam"(ist glaub ich der Name, mir gerade wieder eingefallen :D ) ist
trotzdem meine Lieblingsmap der Beta.
Die nächste Map spielt auf einem komplet zerstörten "Highway" mit
ein paar Gebäuden an der Seite. Bei beiden Teams sind Roboter
vorhanden, in die jeder spieler einsteigen kann und diesen Roboter
dann von innen lenken und mit Raketen und MG schießen kann. Ähnlich
der großen Roboter aus "Avatar". Diese Geräte machen sehr viel Spaß
und steigern den Spielspaß enorm. Besonders Roboter gegen Roboter
ist immer ein heißer Ritt.
Die 3. Map ist dann eine Art hochmoderne Baustelle, die mit
verschiedenen Gerüsten ausgestattet ist.
Also Besonderheit, gibt es hier das neue Jetpack in Killzone 3. Das
Jetpack ist mit dem Kampfroboter zusammen die woh beste Erfindung
in Shootern. Das Jetpack mit intergrieter Waffe hilft auf der
Baustellenkarte auf Gerüste zu kommen und Gegner von oben zu
überraschen.
Es gibt verschiedene Klassen, mit verschiedenen Fähigkeiten,
beispielsweise der Engineur, der Bots aufstellen und
Munitionskisten reparieren kann.
Vom Gameplay her ist Killzone 3 meiner Meinung nach schon in der
Beta klasse und sollte in der finalen Version noch eine Schüppe
draufgesetzt werden, wird Killzone 3 all unsere Erwartungen
übertreffen.
Das eindrucksvollste sind meiner Meinung nach die Nahkampfkills.
Teilweise sehr brutal und klasse in Szene gesetzt. Mit dem Messer
kann von hinten die Kehle aufgeschnitten werden, von vorne das
Messer in den Hals gerammt werden, es kann der "Hals umgedreht"
werden und es gibt den einfach Stoß mit dem Gewehr.
Außerdem ist es ein "gutes" Gefühl ein Teamkamerade zu Retten wenn
ein Feind ihn gerade mit dem Messer töten möchte.
Auch die Steuerung geht leicht von der Hand und nach kurzer
Eingewöhnungszeit kommt jeder klar.
Zur Grafik will ich in einer Multiplayerbeta eingetlich nicht viel
sagen, aber sie ist schon sehr gut gelungen.
Mein vorläufiges Fazit zur Beta:
Die Beta bietet einen enormen Spielspaß und ist
langzeitmotivierend, auch wenn es nur wenige Maps gibt. Das
Gameplay ist klasse und besonders die "Geräte" gehen gut von der
Hand.
Auch für eine finale Version wäre das meiner Meinung nach ein sehr
gelungenes Spiel, aber wie ich Sony kenne werden sie noch eine
Schüppe drauflegen und uns mit einem phänomenalen Spiel
beeindrucken! Man darf gespannt sein! ;)
Danke nochmal an Sas81
Geschrieben: 02 Nov 2010 12:28

Blu-ray Sammler
Aktivität:
Zitat:
Zitat von Luke1994
...Also Besonderheit, gibt es hier das neue Jetpack in Killzone 3.
Das Jetpack ist mit dem Kampfroboter zusammen die woh beste
Erfindung in Shootern. Das Jetpack mit intergrieter Waffe hilft auf
der Baustellenkarte auf Gerüste zu kommen und Gegner von oben zu
überraschen...
Das klingt sehr gut. Ich habe vor kurzem DarkVoid durchgespielt
(ist grad in meinem Marktplatz ;)) und dabei kämpft man sehr viel
aus der Luft. Diese Jetpack-Steuerung hat einen recht authentischen
Eindruck gemacht, wenn man das so sagen kann :D.
Hat das Jetpack bei Killzone eine ähnliche Steuerung, oder bleibt
es automatisch auf einer festen Höhe, wenn man keinen Schub mehr
gibt? Hat hier einer der Betatester einen Vergleich?
Geschrieben: 02 Nov 2010 12:51
Gast
Zitat:
Zitat von giftmischer
Das klingt sehr gut. Ich habe vor kurzem DarkVoid durchgespielt
(ist grad in meinem Marktplatz ;)) und dabei kämpft man sehr viel
aus der Luft. Diese Jetpack-Steuerung hat einen recht authentischen
Eindruck gemacht, wenn man das so sagen kann :D.
Hat das Jetpack bei Killzone eine ähnliche Steuerung, oder bleibt
es automatisch auf einer festen Höhe, wenn man keinen Schub mehr
gibt? Hat hier einer der Betatester einen Vergleich?
die jetpacks sind ganz anderst
man steuert das jetpack in kz3 nur mit L2 und zum lenken/zielen mit
L3 R3
in der luft kann man nicht stehen bleiben
es sind eher nur kleine schübe/sprünge
in der luft kann man zb nicht nochmal L2 für nen schub drücken
sondern man braucht immer einen festen untergrund
in der luft gleiten kann man leider auch nicht so lange macht aber
trotzdem sehr viel spaß
hier ein video von den jetpacks aus der beta
http://www.youtube.com/watch?v=2Slukdn8AHM