Geschrieben: 01 März 2010 19:52

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Zitat von Velo;1176280
Es hat geklingelt.Fendt ist da.Werde dann morgen mal berichten, was fürn Typ das ist und was er verträgt.;)
Wenn du morgen noch weiß was heute war:D
Geschrieben: 01 März 2010 19:53

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pernodil braucht keinen Status!
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Zitat von Fendt84;1176309
Wenn du morgen noch weiß was heute war:D
Ich weiß jetzt schon nicht mehr, was heute war.:rofl:
Geschrieben: 01 März 2010 19:58

Blu-ray Sammler
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Zitat von Velo;1176320
Ich weiß jetzt schon nicht mehr, was heute war.:rofl:
Jep dass kenn ich. Wer bin ich? Was mach ich hier?:D:D:D
Geschrieben: 01 März 2010 20:02

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Ein Glück das meine PS3 noch nicht gestartet wurde, heute und die nächsten Tage bleibt sie definitiv aus! ;)
Nun zum Clan-War von gestern ;)
Wir haben 5 Runden gezockt, 2x Herrschaft (Hardcore), 2x TDM (Hardcore) und 1x TDM!
Wir haben alle 5 Runden verloren, manchmal muss man sagen recht eindrucksvoll, ich persönlich war nach den vier Hardcore-Runden baff und dachte mir "Das sind verdammt starke Zocker!".
Einige Jungs hatte pro Runde über 40 Kills auf Ihrem Konto, also echte Könner und von den Punkten her hatten sie oft die Nase weit vorne.
Dann kam die besagte fünfte Runde und nach Abschluss des Matches konnte ich mir nicht einmal mehr ein Lächeln verkneifen :D
Die Jungs vom BPG Clan sind stark, das steht ausser Frage, aber sobald der Hardcore-Modus weg ist sinkt Ihre Suveränität rapide!
Ich war verblüfft, dass ich sogar in der Runde mit 23 Kills der stärkste Spieler gewesen bin! Im Durchschnitt hatten dann alle Spieler um die 15-18 Kills, was wieder der Normalität entsprach.
Den fünften Sieg holten Sie sich durch 7 Kills mehr als wir und damit konnte ich mehr als gut leben und wenn ich bedenke, dass die Jungs seit Jahren zusammen spielen, war das Ergebnis ganz okay.
Man muss aber auch eins klar stellen: Hardcore ist nicht Hardcore!
Lasst Euch bitte nicht vom Namen täuschen, denn dieser Modus ist wesentlich leichter zu beherrschen, als die normalen Spiele.
1.) Es gibt kein Randar!
Die Spieler können tun und lassen was sie wollen und bleiben unendeckt.
2.) Keine Kill-Cam!
Positioniert sich das Team gut und werden die elementaren Map-Bereiche gesichert, ist ein Sieg zu 90% sicher, da man als Gegner nicht sehen kann, woher der Schuss kam oder wo sich der Gegner befindet.
In einem Clan funktioniert die Sache wesentlich leichter, da man sich noch Absprechen kann, welcher Spieler welchen Punkt einnimmt!
Einmal in Stellung gekommen ist das Spiel in der Tasche!
Da wir aber keine Spieler sind, die sich irgendwo hinstellen und darauf warten den Abzug zu betätigen, wurden wir Spiel um Spiel um Spiel um Spiel ständig aus dem Nichts getroffen, gesehen haben wir nie jemand!
In einem Spiel konnte ich aber was erhaschen, es war die Map "Invasion"!
Hier habe Ich Euch mal einen Auszug gemacht mit der Positionierung der zwei BPG-Spieler und deren Sichtradius!

Wie Ihr auf dem Bild erkennt könnt, haben diese zwei Jungs einen verdammt großen Bereich abgedeckt und sobald jemand aus dem Haus gelaufen ist (wir sind praktischerweise immer dort wieder ins Spiel gekommen), wurden wir aus dem Nichts getroffen!
Versuchte man rechts aussen rum zu laufen, wurde man auf dem Weg von anderen positionierten Spielern erschossen.
So und da sind wir bei meiner Frage: Was ist daran Hardcore? :rofl:
Ist das Hardcore oder doch Softcore?
Bei Herrschaft, TDM und wie diese ganzen Spiele heißen ist eine solche Positionierung nicht möglich, da man weiß woher der Schuss gefallen ist. Das macht schon die Sache wesentlich schwerer zu KONTROLLIEREN!
Wird ein Schuss abgefeuert wird dieser auf dem Radar gezeigt, sodass ein "verstecken" schier unmöglich ist.
Nun versteht Ihr vielleicht den Grund meines Lächelns nach der fünften Runde :rofl:
Die Jungs sind stark, aber ohne Hardcore bin ich von Ihrem Können weder beeindruckt noch beängstigt :cool:
HARDCORE = SOFTCORE :rofl::rofl::rofl:
Geschrieben: 01 März 2010 20:09

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Erst mal danke für die tolle Berichterstatung .
Was sagt uns das ?????
Wir sollten mehr Campen;)
Geschrieben: 01 März 2010 20:16

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Zitat von kazuja04;1176424
Erst mal danke für die tolle Berichterstatung .
Was sagt uns das ?????
Wir sollten mehr Campen;)
Dafür kannst du nach Oberhausen an de Erlichsee gehen;)
Geschrieben: 01 März 2010 20:19

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Also das mit dem Radar stimmt so nicht.
Die Mini Map oben links fehlt schon, aber wenn ein Gegner
ohne Schalldämpfer schiesst, schnell Start drücken und die Karte
zeigt wo er ist.
Bei Herrschafft leicht gesagt, aber bei Harcore SuZ geht es gut.
Geschrieben: 02 März 2010 08:40

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Nachtwandler85 [SIC!]
natürlich ist Hardcore viel leichter, deswegen wird das ja auch in der Liga nicht gespielt
(zumindest war das bei MW1 so, wird aber bei MW2 wohl auch so sein) !!!
Geschrieben: 02 März 2010 09:29

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So die Fat Lady läuft wieder :D
Geschrieben: 02 März 2010 09:44

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Zitat von kazuja04;1176424
Erst mal danke für die tolle Berichterstatung .
Was sagt uns das ?????
Wir sollten mehr Campen;)
da muss ich einfach mal Marcel, recht geben den gerade bei herrschaft mit sechs Clan members 2 sichern A 2 B und die anderen sind einfach läufer um die gegner zu beschäftigen;)!! Des funktioniert einfach am besten dann kommen wir auch auf die Abschussserien und der himmel ist aufeinmal grün:thumb: und nicht Rot wie immer!!!!!:rofl:
Meine meinung! Höre auch gerne was ihr dazu sagt!!!
Lg