Geschrieben: 21 Feb 2013 09:08

Blu-ray Papst
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shiverwolf Dient dem Imperator...
ja die grafik war ja lecker...killzone4, deep down,destiny...nur
sind mir da zuviele fragen unbeantwortet geblieben. was soll sie
kosten ? gibt es ein laufwerk ? kommt nun die
gebrauchtspielsperre?
und mal ehrllich ? ich brauch den ganzen spcial scheiß nicht...ich
brauch das schon am pc nicht...ich hab weder nen scheiß facebook
noch nen twitter account...und werde mir auch keinen machen. ich
poste keine mei´ner videos...aber gut scheinbar braucht man diesen
ganzen scheiß in der heutigen zeit um sich als cool und aufgeblasen
präsentiern zu können
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MY SWORD IS HATRED
IN THE EMPEROR'S NAME
LET NONE SURVIVE
Geschrieben: 21 Feb 2013 09:13
Eckdaten der Konsole waren ja schon mal nicht schlecht. Denke die
8GB-RAM werden der PS4 gut tun ;))). Ich persönlich werde aber erst
mal Abwarten, welche Informationen uns noch in Bezug auf Preis und
Veröffentlichung erwarten. Bin eigentlich auch der Meinung, dass
die Konsole nicht vor dem Weihnachtsgeschäft oder sogar erst
danach, sprich 2014, käuflich erworben werden kann. Momentan bin
ich allerdings noch sehr mit meiner PS3 zufrieden und solange die
noch ordentlich ihren Dienst verrichtet, halte ich erst mal die
Füße still;)
Geschrieben: 21 Feb 2013 09:14

Steeljunkie Extreme
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Zitat:
Zitat von Robsen
8GB RAM :love:
Hm und ? Davon haben die Spiele auch keine bessere Grafik ;)
Zitat PC Games Hardware:
Schon Charlie Demerjian von Semi-Accurate wusste zu berichten,
dass die Playstation 4 oder besser gesagt Playstation Orbis
durchweg mit AMD-Hardware bestückt
wird. Geht es nach den letzten Gerüchten, so nutzt die Orbis eine
Llano-APU - im Gespräch ist ein modifizierter A8-3850. Der verfügt über
vier Husky-CPU-Kerne auf Basis der veralteten K10-Architektur und
eine integrierte Radeon HD 6550D mit Redwood-Technik. Als
zusätzliche Grafikkarte ist eine Radeon HD 7670M im Gespräch -
aufgrund des Namens ging Charlie wohl von der Graphics Core Next
aus.
Die HD 7670M ist jedoch nur ein Rebrand der HD 6750M,
allerdings mit dem UVD3. Beide Karten basieren auf Turks, einem
Ableger der VLIW5-Generation (Northern Islands). Das
Desktop-Pendant in Sachen Spezifikationen ist die Radeon HD 6670, eine
Einsteiger-Grafikkarte. Pikant: Dieses Modell soll angeblich auch
in der Xbox Next rechnen. Weiterhin erlaubt die HD 7670M zusammen
mit der HD 6550D eine asymmetrische Crossfire-Konfiguration, wie
genau diese aber genutzt wird, ist unklar.
In Sachen Performance ist ein A8-3850 was die CPU-Leistung
anbelangt eher langsam: Selbst in Anwendungen liefert er "nur" gut
ein Drittel eines Core i7-3960X und vermutlich die Hälfte eines
kommenden Core i7-3770K. Das mag ein gewaltiger Sprung gegenüber
der Playstation 3 sein, aber Battlefield 3 ist im Multiplayer
bereits ein harter Brocken für den 3850. Die HD 6670 ist ziemlich
lahm, sie leistet nur die Hälfte der neuen Radeon HD 7770.http://www.pcgameshardware.de/PlayStation-4-Konsolen-220102/News/Sony-Liveticker-Livestream-PS4-1056584/
Zitat:
Zitat von Chrisi
Pervers Geil.
Grafik Schlacht!!!!
Wer braucht da noch nen PC? :rofl:
Weiterhin jeder der "richtige" Grafik will und diese ggf noch durch
Texturemods oder Downsampling weiter aufhübschen will. Im Link ist
oben ein netter Vergleich zwischen PC und Konsole bei Crysis 3 -
anders wirds mit der PS4 auch nicht aussehen wegen fehlender
Möglichkeit zur Aufrüstung ;) Auch wenn die Grafik gegenüber der
PS3 weiterhin zulegt, an nen aktuellen PC kommt auch die PS4 nicht
ran.
Geschrieben: 21 Feb 2013 09:17

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http://www.consolewars.de/ps4/
Sony kündigt Playstation 4
an, kommt im Winter 2013
http://www.gamezone.de/PlayStation-4-Konsolen-220102/News/Sony-kuendigt-Playstation-4-an-1056607/
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 21 Feb 2013 09:21

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Ich find klasse dass der Controller ne Lautsprecherausgabe wie der
der Wii Remote bekommt - ist ein tolles Gimmick welches zusätzlich
mehr aus einem Spiel rausholt :thumb:
Geschrieben: 21 Feb 2013 09:23
Also das bisher gezeigte Ingame-Material finde ich "in Ordnung" -
es sieht halt aus wie aktuelle PC-Spiele. Der Sprung ist erstmal
definitiv nicht so groß wie damals der gigantische Unterschied von
PS1 zu PS2 aber auch nicht wie der doch große Sprung von der PS2
zur PS3. Vielmehr scheint mit der Sprung wie im PC-Segment früher
von einer Grafikkartengeneration zur nächsten zu sein - sichtbar,
aber eben erwartet und nicht so, dass einem die Kinnlade
runterklappt.
Aber so einen immensen Sprung wie zu vorherigen Generationen wird
es wohl auch nicht mehr geben. Von dem was man bisher sieht,
schließt die PS4 halt zu aktuellen Gaming-PCs auf - nicht mehr und
nicht weniger.
Geschrieben: 21 Feb 2013 09:30
Zitat:
Zitat von Seldig Bluray
Hm und ? Davon haben die Spiele auch keine bessere Grafik ;)
Naja darum gehts mir auch nicht ;)
Ich erhoffe mir spürbare Änderungen an der gesamten Performance der
Konsole. Die neusten Spiele haben ja mittlerweile alle Probleme
aufgrund der Komplexität (VOIP, Freezes,..), das wird sich mit mehr
RAM hoffentlich ändern.
Geschrieben: 21 Feb 2013 09:39
Also wie es aussieht wird die PS4 halt vor allem Verfeinerungen
bieten: Die Spiele werden grafisch kein Quantensprung sein, aber
schließen eben zu PC-Titeln auf sind sind dann wohl nativ in 1080p
und nicht mehr wie aktuell 720p oder weniger. Und vermutlich wird
man als Standard vernünftige Kantenglättung nutzen. Dann kommen auf
PCs bereits vorhandene Effekte wie Tesselation hinzu.
Früher wars ja so, dass die neuen Konsolen bei Erscheinen diesen
"Wow-Effekt" hatten, dass sogar PC-Gamer neidisch geguckt haben. Da
hat es dann meist ein halbes bis ein Jahr gedauert, bis der PC dann
aufschloss und dann eben langsam vorbeizog. Jetzt erreicht die PS4
von Anfang an "nur" den Stand aktueller Gaming-PCs - das ist genau
genommen gegenüber der PS3 aber immerhin auch ein mehr als
ordentlicher Sprung. Schließlich wird die Grafik am PC in erster
Linie durch die Multiplattform-Entwicklung limitiert.
Deswegen kann man aktuell auch viele Spiele am PC auch noch mit
drei- bis vier Jahre alten Komponenten in maximalen Details
spielen. Das wäre früher undenkbar gewesen, wo man schon bei
Überspringen einer Grafikkartengeneration nix mehr zum Laufen bekam
:-).
Geschrieben: 21 Feb 2013 09:49
Habs auch schon so in den Kommentaren geschrieben:
Neben den ganzen offenen Fragen muss mal wohl mal anerkennen, dass
Sony zumindestens in punkto Speicher dieses Mal auf dem richtigen
Weg ist, selbst wenn sich GPU und CPUs diesen teilen müssen,
sollten 8GB GDDR5-RAM eine langfristig gute Qualität der Spiele
liefern können. Was die integrierte GPU angeht bin ich erstmal
weniger überzeugt, da sind die Entwickler gefragt, immerhin hat man
ganze 8 Kerne in der CPU, auch am PC gibt es kaum Software, die
mehr als 4 Kerne gleichzeitig gut auslastet, ergo sollten hier
Möglichkeiten zu finden sein, die limitierte GPU zu entlasten. Die
Anlehnung an das PC-Design sollte die Software-Entwicklung
vereinfachen, ob die Spiele deshalb hünstiger werden?!? Wohl eher
nicht.
Eigentlich wollte ich von Konsolen nicht mehr wissen, da ein
Wohnzimmer-PC aber auch nicht günstig ist, könnte ich mir eine PS4
durchaus wieder vorstellen, nachdem der Bratofen PS3 schon vor
Monaten verbannt wurde. Wie Eingangs erwähnt ... noch zuviele
offene Fragen. Ich persönlich würde mir 2 Versionen der PS4
wünschen ... die günstige Kiddie-Version für Kinderzimmer und eine
rundum wohnzimmertaugliche PS4 (Silent, Kühl, gekapseltes Laufwerk,
fast alle Anschlüsse hinten, Design einer HiFi-Komponente),
logischerweise soll dieser Mehrwert auch mehr kosten dürfen.
Geschrieben: 21 Feb 2013 10:09

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Zitat:
Zitat von VincentVinyl
Da hat es dann meist ein halbes bis ein Jahr gedauert, bis der PC
dann aufschloss und dann eben langsam vorbeizog. Jetzt erreicht die
PS4 von Anfang an "nur" den Stand aktueller Gaming-PCs - das ist
genau genommen gegenüber der PS3 aber immerhin auch ein mehr als
ordentlicher Sprung.
Seh ich ähnlich.
Habs meine Meinung zur Präsentation mal als Blog zusammen
gefasst.
https://bluray-disc.de/blulife/blog/bttony/14833-ps4prsentation-mein-kommentar