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Uncharted - Der Film (Tom Holland, Mark Wahlberg, Antonio Banderas; Regie: Ruben Fleischer; 11.02.2022)

Gestartet: 27 Okt 2009 19:21 - 602 Antworten


Veröffentlichung:
04.08.2022
Laufzeit:
116 Minuten
Schauspieler:
Regisseur:
Produktion:
Kategorie:
Altersfreigabe:
Geschrieben: 02 Dez 2010 20:46

McFly

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So und nun mal eine Premiere.
Auch ich stimme ein in den Tenor und sage nicht wie üblich abwarten.
Nein, das ist Bullshit. Nichts gegen die Idee, aber dann bitte etwas eigenständiges und nicht Uncharted nennen. So ein Scheissdreck.
Werde, wenn sich das bewahrheitet den Film nicht kucken. Leider kann man da auch auf Wahlberg nicht hoffen, da er bekanntlich nicht zockt, hat somit also keinen Bezug zum Spiel.
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Geschrieben: 02 Dez 2010 23:41

hannibal09

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Puh...hab ja die Spiele bislang nie gezockt (hab keine PS3) aber wie sich das hier schon anhört...nimmt auch mir die vorfreude.:(


Geschrieben: 03 Dez 2010 05:13

McFly

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Ist ja ne gute Idee das Genre zu bereichern, das Abenteuer Genre ist eh unterbesetzt. Dann schaffen irgenwelche kreativen Köpfe ein neues geniales Franchise und wenn man es schon nach dem benennt, dann sollte man auch der Vorlage treu bleiben.
Wie gesagt, nichts gegen neue Abenteurer Filme, aber dann mit eigenen Namen. Meine Meinung
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Geschrieben: 03 Dez 2010 07:59

Sawasdee1983

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Naja von der Idee her ist es ganz nett, aber was zum Teufel hat das mit Uncharted zu tun. Oh man Russel verbockt es mal so richtig. Wieder man ne Videospielverfilmung die man an die Wand fährt.
MfG Pierre

Sawasdee1983
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Geschrieben: 03 Dez 2010 08:27

Kyanu

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Zitat:
Zitat von Sawasdee1983
Dewegen mag ich lieber Videospielverfilmungen die sich recht nah an die Vorlage halten, sei es Atmosphäre oder Story, leider fällt mir außer Silent Hill keins ein welche es geschafft hat.
Ganz einfach: Es gibt keine guten Verfilmungen. Silent Hill war wirklich gut, aber bitte spielt nochmal Silent Hill 2. Zwischen den Stories liegen noch Mal Welten. Da hätten sich die Amerikaner noch sehr viel mehr dran halten können.
Bei Max Payne wurde die Atmosphäre ganz gut eingefangen, mehr aber auch nicht. Vergleicht mal die Szenen miteinander, in denen Max nach Hause kommt. Auch wieder Welten. Das kann eben kein einzelner Schauspieler rausreißen.

Wo liegt also das Problem? Man sieht es ja am aktuellen Beispiel wieder. Die Spiele werden immer noch nicht ernst genommen. Ich frage mich, ob irgend einer aus der Produktionsfirma das Spiel mal gezockt hat. Es schafft nämlich das, was das aktuelle Drehbuch vergeigt, ganz nebenbei: Es erzählt eine unterhaltende Story, führt tolle Charaktere ein, bietet viel Atmosphäre und es ist interaktiv. Spiele müssen nicht verfilmt werden. Sie haben sich entwickelt, sind gewachsen, sie können unterhalten.

Kurze Anekdote: Ich saß mal mit meiner Freundshaft zusammen vor dem HDTV meines Kumpels (LoneStarr). Wir wollten eigentlich einen Filmabend machen und Blus schauen. Er hatte gerade God of War III da und wir haben es mal angezockt. Als ich mit dem ersten Level fertig war, entschuldigte ich mich, wir wollten ja schließlich einen Film gucken.
Die Freunde, die sonst nichts bis wenig mit Spielen zu tun haben, erwiderten mit offenen Mündern: "Wieso denn? Wir schauen doch gerade einen Film!"

Ich hätte es auch noch verstanden, wenn die Firmen gesagt hätten, das Spiel brauche einen Film, damit es populärer wird, oder einer breiteren Masse gezeigt werden kann. Aber dazu muss man ein Spiel schon sehr nah an der Vorlage produzieren. Manchmal habe ich das Gefühl, dass die Produzenten an Spiele wie Pacman denken. Man braucht dann nur einen Schauspieler mit großem Kopf und großer Klappe und natürlich eine Story, die vielleicht im entferntesten etwas damit zu tun hat.
Geschrieben: 03 Dez 2010 08:39

Sawasdee1983

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Zitat:
Zitat von Kyanu
Ganz einfach: Es gibt keine guten Verfilmungen. Silent Hill war wirklich gut, aber bitte spielt nochmal Silent Hill 2. Zwischen den Stories liegen noch Mal Welten. Da hätten sich die Amerikaner noch sehr viel mehr dran halten können.
Bei Max Payne wurde die Atmosphäre ganz gut eingefangen, mehr aber auch nicht. Vergleicht mal die Szenen miteinander, in denen Max nach Hause kommt. Auch wieder Welten. Das kann eben kein einzelner Schauspieler rausreißen.

Wo liegt also das Problem? Man sieht es ja am aktuellen Beispiel wieder. Die Spiele werden immer noch nicht ernst genommen. Ich frage mich, ob irgend einer aus der Produktionsfirma das Spiel mal gezockt hat. Es schafft nämlich das, was das aktuelle Drehbuch vergeigt, ganz nebenbei: Es erzählt eine unterhaltende Story, führt tolle Charaktere ein, bietet viel Atmosphäre und es ist interaktiv. Spiele müssen nicht verfilmt werden. Sie haben sich entwickelt, sind gewachsen, sie können unterhalten.

Kurze Anekdote: Ich saß mal mit meiner Freundshaft zusammen vor dem HDTV meines Kumpels (LoneStarr). Wir wollten eigentlich einen Filmabend machen und Blus schauen. Er hatte gerade God of War III da und wir haben es mal angezockt. Als ich mit dem ersten Level fertig war, entschuldigte ich mich, wir wollten ja schließlich einen Film gucken.
Die Freunde, die sonst nichts bis wenig mit Spielen zu tun haben, erwiderten mit offenen Mündern: "Wieso denn? Wir schauen doch gerade einen Film!"

Ich hätte es auch noch verstanden, wenn die Firmen gesagt hätten, das Spiel brauche einen Film, damit es populärer wird, oder einer breiteren Masse gezeigt werden kann. Aber dazu muss man ein Spiel schon sehr nah an der Vorlage produzieren. Manchmal habe ich das Gefühl, dass die Produzenten an Spiele wie Pacman denken. Man braucht dann nur einen Schauspieler mit großem Kopf und großer Klappe und natürlich eine Story, die vielleicht im entferntesten etwas damit zu tun hat.

Schön geschrieben.

Ja klar Stories in Spielen und Atmosphäre und inszenierung wirken wie ein Film. God of War 3 ist da ein super Beispiel. Es ist ja auch das über Spiel der PS3 (meiner Meinung nach), aber man kann sowas auch auf die Kinoleinwand bringen nur müssen die Drehbuchautoren und Regiesseure sich mal genauer mit den Spielen befassen und nicht 5 Minuten zocken oder den Namen gehört haben und dann meinen sie wüssten alles über das Spiel und hoffen dass durch nen bekannten Darsteller das Kind schon geschaukelt wird.

Außerdem haben nicht umsonst Spiele richtige Drehbücher und Regiesseuer wie z.B. Rihuhey Kitamura (Midnight Meat Train als Film oder Metal Gear Solid als Spiel) oder James Wan (Saw als Spiel sowie Dead Space als Spiel) oder ganz aktuell Enslaved wo Andy Serkins Regie führt und Alex Garland das Drehbuch schrieb. Man merkt deutlich dass man sich bei Spielen mehr Mühe gibt als bei der entsprechenden Verfilmung. Man kann da auch die Musik nehmen. Kein geringerer als Hans Zimmer war für die Musik von Modern Warfare 2 zuständig.
MfG Pierre

Sawasdee1983
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Geschrieben: 03 Dez 2010 09:00

Sawasdee1983

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Meinte hierbei natürlich Saw als Film nicht als Spiel :o
MfG Pierre

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Geschrieben: 03 Dez 2010 09:47

hannibal09

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Zitat:
Zitat von Sawasdee1983
Außerdem haben nicht umsonst Spiele richtige Drehbücher und Regiesseuer wie z.B. Rihuhey Kitamura (Midnight Meat Train als Film oder Metal Gear Solid als Spiel) oder James Wan (Saw als Spiel sowie Dead Space als Spiel) oder ganz aktuell Enslaved wo Andy Serkins Regie führt und Alex Garland das Drehbuch schrieb. Man merkt deutlich dass man sich bei Spielen mehr Mühe gibt als bei der entsprechenden Verfilmung. Man kann da auch die Musik nehmen. Kein geringerer als Hans Zimmer war für die Musik von Modern Warfare 2 zuständig.


Ist ja keine selten heit mehr das sich Hollywood Leute auch im Videospielsektor versuchen.
Was die Musik anbelangt macht u.a. auch Steve Jablonsky (Transformers, Die Insel) einige Soundtracks für Games u.a. Gears of War 2 und Prince of Persia: Die vergessene Zeit.


Geschrieben: 03 Dez 2010 10:00

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ich mag zwar wahlberg...aber ob der kleine gnom der richtige ist?

gerad butler hät ich genommen

geschichte ändern???

na dann geben wir spiderman doch gleich nen cape....
oh mann...

oder lasst und doch ne tombraider ausgabe machen und der hauptdarsteller ist nen mann...

:confused:
Geschrieben: 03 Dez 2010 10:46

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Gerald Butler? der ist doch viel zu "kräftig" von der Statur.
Ich hatte Nathan Fillion die Rolle gegeben, der Kerl sieht Nathan nicht nur unheimlich ähnlich, er hat auch den gleichen flotten zynischen Humor und ist ein erfahrener Action/Cowboy Held (ala Mal aus Serenity).
With great power, comes great responsibility!
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