Special: Alle Infos zu CORAL SEA und zum LUFTÜBERLEGENHEITS Modus
Nachdem wir uns in einige spannende Luftschlachten über dem Korallenmeer geworfen haben, sind wir natürlich wieder an eine saubere Aufbereitung des Spielprinzips herangetreten. In bewährter Form findet ihr im folgenden alle Details zur Karte - und allen voran natürlich die Prinzipien und Möglichkeiten des Spielmodus! Hier geht es vor allem darum, den Gegner aus einem zentralen Kontroll-Areal zu verdrängen. Um den Sieg davon zu tragen, könnt ihr natürlich auch wie gehabt die gegnerischen Piloten abschießen um den Gegner-Ticket Zähler auf 0 zu drücken. Los gehts:
So funktionierts: Luftüberlegenheit (LH)
(Air Superiority)
Die Challenge-Karte CORAL SEA (
DETAIL-INFOS) bringt den Luftüberlegenheits-Spielmodus. Diesen gibt es NUR auf Coral Sea! (Die Map selbst wird auch nicht im normalen Mapcycle, sondern auf eigenen Servern 24h/365 Tage laufen)
Daher ist auch der Spielmodus selbst in einem eigenen Menupunkt um Hauptmenu zu finden und nicht über das normale "Schnelle Spiel":
Wie funktioniert Luftüberlegenheit (LH)?
Hierbei gibt es nur zwei Prinzipien:
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Ihr schießt die gegnerischen Jäger auf dem gesamten Spielfeld ab um den Ticket-Counter des Gegners auf 0 zu drücken. Jeder abgeschossene Gegner reduziert beim Gegner den Ticketcounter um 1!
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Ihr haltet das Kontroll-Areal, indem ihr im hell hervorgehobenen Kreis (auch im Spiel in der Minimap sichtbar!) MEHR Jäger als der Gegner habt!
Dieses zweite Prinzip gibt dem Spielmodus seinen Namen: Luftüberlegenheit (LH, Air Superiority)
Nochmals zur verdeutlichung: Um das Kontroll-Areal zu übernehmen müsst ihr nicht alle Gegner dort vernichten, sondern es müssen sich lediglich MEHR EIGENE Flugzeuge im Kontroll-Areal aufhalten (= "Luftüberlegenheit)
TIPP: Beide Träger liegen sich übrigens genau gegenüber in der "hellen Linie" (siehe Bild oben!). Diese ist auch im Spiel sichtbar & ist keine "Aufnahmefehler"!!
Anzeigen im HUD
Wie ihr hierbei steht, seht ihr an den folgenden Anzeigen:
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= Kontroll-Areal ist "neutral", d.h. es halten sich weder freundliche, noch feindliche Jäger darin auf. Sind zum Spielstart von beiden Parteien gleich viele Jäger im Kontroll-Areal, kann dieser Zustand einige Zeit anhalten bis eine Partei die Oberhand gewinnt. Im weiteren Spielverlauf ist eine NEUTRAL-Konstellation aber eher selten.
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= Übernahme durch euer Team; Befindet ihr euch im Konroll-Areal und seht den blauen, gefüllten Kreis, hat euer Team das Kontoll-Areal eingenommen. Ist das Kontroll-Areal neutral oder gegnerisch und ihr habt die Übermacht, geht der Anzeige ein sich füllender, blauer Kreis (bist zur Übernahme) voraus!
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= Übernahme geglückt; Hat euer Team dem Gegner das Kontoll-Areal abgeluchst, erhaltet ihr nach erfolgreicher Eroberung diese Meldung auf dem Bildschirm
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= Feind greift Kontroll-Areal an; Die Entsprechung zu Anzeige Nr. 2 ist diese: Befindet ihr euch im Kontroll-Areal und der Gegner hat die Überhand, seht ihr einen sich füllenden, roten Kreis. Ist dieser vollständig, habt ihr das Kontroll-Areal verloren.
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= Feind hat Kontroll-Areal übernommen; Als Konsequenz aus Anzeige Nr. 4 wenn ihr es nicht schafft, dem Gegner Paroli zu bieten.
Gibt es sonstige Kontrollpunkte?
Nein. Bis auf die sich an den Kartenenden gegenüberliegenden Träger (je 2 pro Fraktion) gibt es keine Kontrollpunkte auf den Inseln oder sonstwo!
Kann man die Träger versenken?
Obwohl in der "alten" BF1942 Karte die Möglichkeit bestand, die jeweiligen Träger auf den Grund des Meeres zu schicken (das war damals auch das Spielziel!), ist dies in Battlefield 1943 NICHT möglich! Es geht rein darum, die Luftüberlegenheit zu gewinnen und die Gegner abzuschießen, d.h. die Gegner-Tickes auf 0 zu bringen.
Kann man auf den Inseln irgend etwas tun?
Nein. Es gibt weder Luftabwehrgeschütze noch andere Stationen auf den Inseln. Vielmehr KÖNNT ihr gar nicht im Kontroll-Areal aus eurem Flugzeug aussteigen. Tut ihr dies dennoch, gleicht das einem sofortigen Selbst-Kill. Aussteigen ist also nicht erlaubt.
http://www.youtube.com/watch?v=WPK_YB1aKqUQuelle:
www.bf-news.de
-GAME OVER-