Geschrieben: 20 März 2009 07:32
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Geschrieben: 20 März 2009 07:37
Der Rest des Einzelhandels wird aber höchstwahrscheinlich nicht
folgen, wenn nur die Hälfte der Leute ja sagt. Deren Umsätze sind
denen wichtiger. Wobei man sich ja alles aus UK importieren muss,
da es ja nichts mehr ungeschnitten gibt - folglich dürften die
Umsätze damit auch nicht mehr allzu hoch sein.
Geschrieben: 20 März 2009 08:32
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Theoretisch würd ich ja sagen: "Soll Galleria Kaufhof doch". Wenn
ich nicht befürchten würde, das die anderen Ketten mit diesem
Schritt unter Druck geraten werden. Wenn erstmal Saturn,
MediaMarkt, ProMakt und wie sie nicht alle heißen mitziehen, dann
wird es zwar (für uns) noch nicht eng am Markt, aber die
Beschaffung der Spiele wird dann auch für uns nicht mehr sooo
einfach sein.
Ich erinner da nur an Amazon.de, die immer ein wahnsinns Faß
aufmachen, wenn sie ein 18er Spiel oder Film versenden
sollen.
Zwar kann man die Spiele auch im Ausland kaufen, aber nicht jeder
hat Bock (genauso wie ich) die Kreditkartendaten bei jedem Hans und
Franz zu hinterlassen. Da wirds dann eng mit Spielekauf. Auch
Vorkasse stellt da keine wirkliche Alternative dar.
Die Diskussion über Killerspiele ist schon so uralt, dass sie von
uns wohl keiner mehr hören mag. Das der 17 jährige Schüler 18er
Spiele gespielt hat, ist auch kein Wunder. Ein Wunder wäre es höcht
wahrscheinlich dann, wenn die Ermittler nur PacMan gefunden
hätten.
Das die Verkäufer nicht genügend aufpassen, mag zwar sein, glaube
ich aber nicht. Vielmehr kursieren solche Spiele als Kopie doch
"unter der Hand", da hat denn eh keiner mehr Einfluß drauf, was der
Jugendliche bekommt und was nicht.
Gruß von QuantumStorm
"Man kann einen guten Film 3x sehen, aber muss ihn nicht 3x
drehen!" --- "Irgendein Multiversum wirds schon richten"
Geschrieben: 20 März 2009 08:34
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Kann es echt nicht verstehen, dass immer die Filme und Spiele
schuld sein sollen.
Ich laufe ja auch nicht Amok und habe auch sicher noch nicht dran
gedacht.
Wenn ich Kinder in die Welt setzte, muss ich auch dafür sorgen,
dass sie nicht den ganzen Tag vorm Computer sitzen und sich völlig
von der Außenwelt abschotten.
Das muss den Eltern doch auffallen und wenn sie da keinen Riegel
vorschieben, machen sie was falsch. Es gibt so viele Programme, die
Protokolle erstellen, damit die Eltern sehen was das Kind am
Computer macht und wenn man sein Kind lieber vorm Fernseher setzt
als sich mit ihm zu beschäftigen, sollte man sich lieber eine Katze
anschaffen. Dann kann man auch seine Waffe mit 200 Schuss im
Nachttisch legen.:rolleyes:
Das Kaufhof nun diese Artikel aus dem Sortiment nimmt, ist der
falsche Weg, besser wäre es sie würden diese Spiele und Filme nur
an Erwachsene verkaufen und sich auch mal den Ausweis zeigen
lassen. Ich kaufe meine Filme und Spiele fast ausschließlich im
Internet und werde dieses auch weiter machen.
Biete folgende Blu´s zum
tausch:
Geschrieben: 20 März 2009 13:03
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Ja klar verbietet Killerspiele und schmeißt sie komplett aus allen
Läden!
Nie wieder Amoklauf in Deutschland und mehr Soziales Umfeld sorgen
für so eine Handlung!
Juhu keine Psychopaten, Kriminelle, Vergewaltiger usw. in
Deutschland! Und warum?!
Weil wir keine Killerspiele mehr haben!
Ich liebe unser Land ich liebe unsere Regierung!
Und in zukunft kauf ich mir nen Nintendo DS wo man bereits kleinen
Kinder schon zeigen kann eine gute Mutter für ein Virtuelles Baby
zu sein!
Und in der Realität schmeißen sie dann nach der Geburt das Baby in
die Tonne! Man was ist das für eine Welt!
Verbietet den DS und net die Killerspiele!
Geschrieben: 21 März 2009 01:37
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Was mich richtig enttäuscht und auch ziemlich nervt ist, dass die
Politik und die Medien in allen Belangen mal wieder versagen.
Jeder Pädagoge und Verhaltensforscher wird niemals behaupten
können, dass ein Amoklauf ausschließlich oder hauptsächlich durch
ein Computerspiel verursacht wird. Und dies belegen auch bereits
zahlreiche durchgeführte Studien. Wieso man trotz der bereits
mehrfach durchgeführten Diskussion darüber, welche Wirkung oder
Einfluss ein Computerspiel auf den Menschen hat darauf beharrt, als
alleinigen Auslöser die "Killerspiele" anzusehen, ist mir ein
Rätsel. Die zahlreichen weiteren Faktoren sind einfach der
springende Punkt und die werden einfach weggewischt, da es viel
einfacher ist es den meisten Bürgern glaubhaft zu machen die Spiele
sind dran Schuld.
Für mich persönlich stellen Computerspiele eine Ventilwirkung dar
und mitunter eine Möglichkeit Stress abzubauen. Dass es Spiele
gibt, die eine starke Konzentrations- und Reaktionsfähigkeit
erfordern ist vollkommen klar. Hierdurch kann auch die Situation
eintreten, dass man nach längerem Spielen noch aufgeladen ist. Aber
das ist bei fast jedem Spiel so, sei es ein Rollenspiel, Shooter,
Jump & Run, Strategiespiel oder was auch immer. Warum also
nicht gleich alles verbieten? Ist ja im Prinzip genauso möglich,
dass man agressiv wird, wenn man bei Super Mario immer an der
gleichen Stelle hängen bleibt, oder bei Mirrors Edge zum x-ten Mal
den Abschnitt wiederholen muss, oder bei World of Warcraft die
Gegner zur Strecke bringt.
Die realen Faktoren und Gründe einer so grausamen und
erschreckenden Tat liegen aber immer so offensichtlich auf der
Hand. Wieso diese aber nicht als Ganzes gesehen werden und man sich
einfach das mit wenig Aufwand una am einfachsten zu Erklärende
herauspickt... Tja das ist eben einfacher, als die wahren Probleme
bei vielen Jugendlichen anzugehen.
Folgende Faktoren sehe ich als sehr kritisch:
- Kinder und Jugendliche, die nicht die nötige Aufmerksamkeit für
ihre Probleme, seitens der Eltern und Lehrer bekommen und
unterdrückt werden.
- Kinder die als Aussenseiter durch die Mitschüler / Lehrer
gebranntmarkt werden.
- Kinder, die sich ihren Eltern aus Angst nicht anvertrauen können
und möchten und keine Bezugsperson finden mit denen sie über ihre
Probleme offen reden können.
- Kinder, die ein schlechtes soziales Umfeld haben und auch seitens
ihrer "Freunde" bzw. Kumpels ins Abseits geraten.
- Kinder, die einfach geistig labil / anfällig sind oder wenig
Selbstbewusstsein / -vertrauen haben und hierdurch sich nicht
durchsetzen können oder in eine Nische gedrückt werden.
- Kinder, die sich einsam fühlen und nicht von der Gesellschaft
akzeptiert fühlen.
Alle diese Faktoren und sicher zahlreiche weitere sind die wahren
Auslöser. Die Nebenfaktoren wie,
- Zugang und Spass an Waffen
- Gewaltverherrlichende Filme
- Spiele mit Gewaltanteil
sind meiner Ansicht nach Neben- bzw. Randbedingungen, die aber
keinen Ausschlaggebenden Faktor spielen.
Mag sein, dass viele mit der Argumentation ankommen, dass die
amerikanische Armee gezielt Shooter zur Konditionierung einsetzen.
Aber auch hier sind die Faktoren, Ziele und Umstände andere, so
dass der dieser Vergleich nicht gemacht werden kann.
Die Politik und die Medien machen sich es ziemlich einfach und
versuchen so wie bei den Amokläufen zuvor den einfachsten und
schnellsten Weg zu gehen, ohne einen wirklichen Nutzen hierbei
herauszuziehen.
Wege aus der Situation:
- Eltern die ihren Kindern volle Aufmerksamkeit bieten und sich
ihren Problemen stellen und darauf eingehen.
- Schulpsychologen oder ein Sorgentelefon für Schüler
- Vertrauenspersonen an Schulen die eine Pädagogische Ausbildung
haben.
- Mehr Sozialpädagogen, die als Streetworker arbeiten bzw. auch an
Schulen die Möglichkeiten aufzeigen, wie und wo jemand Hilfe
bekommt.
- ...
Ein Verbot einer Sache ist sowieso im heutigen Zeitalter wie ein
Tropfen auf dem heißen Stein. Dann können sie auch versuchen gleich
alles zu verbieten.
Geschrieben: 21 März 2009 01:43
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Zitat:
Zitat von ib-76
Wenn ich Kinder in die Welt setzte, muss ich auch dafür sorgen,
dass sie nicht den ganzen Tag vorm Computer sitzen und sich völlig
von der Außenwelt abschotten.
Das muss den Eltern doch auffallen und wenn sie da keinen Riegel
vorschieben, machen sie was falsch.
Damit erreichst du aber auch nicht den Effekt dem das Kind etwas
bringt. Dieses würde versuchen sich gegen die Verbote zu wehren.
Die Eltern haben auch gar nicht die Möglichkeit ein Kind 24 h zu
überwachen. Oder würdest du deinem Kind auf Schritt und Tritt
verfolgen und ihm jedes Mal sagen, das darfst du nicht? Ich
persönlich sehe es auch gar nicht so schlimm, dass ein Jugendlicher
ein FSK 18 Spiel spielt. Meinst du er wäre ein Jahr später nicht
mehr zu dieser Tat fähig? Es spielen einfach ganz andere Dinge eine
Rolle, wie ich bereits oben geschrieben habe.
Geschrieben: 21 März 2009 07:41
gelöscht
Ein spaßiger Lösungsansatz, den meines Wissen waren alle Amokläufer
dieser Welt U18.
Aber das ist typisch für unser gelobtes Land. Kurzfristiger, aber
leider unüberlegter Aktionismus, welcher die Wurzel der gesamten
Problematik meiner Meinung nach nicht im geringsten
tangiert...
Ich wäre dafür die Bundesregierung, aufgrund verfehlter
Familenpolitik, Waffenlobyismus und des desolaten Schulsystems an
den Pranger zu stellen.
Aber wie erwähnt, man fand das Opferlamm names Ego Shooter.
Geschrieben: 21 März 2009 07:57
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Nun ja, was soll ich dazu noch sagen?
Verschärft nicht die Waffengesetze, verbietet lieber
Ego-Shooter.
Es ist ja auch völlig Wurscht, dass der Vater 14 Waffen, darunter
auch vollautomatische und über 4500 Schuss Munition in der Wohnung
aufbewahrt hat. Der Vater war im Schützenverein und ist auch Jäger.
Aber was will der damit jagen? King Kong? Es ist auch völlig egal,
dass der Vater seinen Sohn schon in jungen Jahren (meine mit 12
Jahren), mit der Waffe vertraut gemacht hat und ihn zum Schiessen
mitgenommen hat.
Nein, verschärft nicht das Waffengesetz oder schaut nach, eine
vernünftige Lösung zu finden, dass ein Junge, der so gemobbt wurde,
Hilfe bekommt. Dass hätte den Lehrern und vor allen Dingen den
Eltern auffallen müssen.
Die Gründe liegen doch ganz wo anders. Klar, kann ein Killerspiel
ein minimaler Faktor sein und das I-Tüpfelchen sein, aber man kann
doch nicht den 99,9 % die Ego-Shooter spielen und vernünftig in der
Birne sind, das Hobby verbieten, vor allen Dingen Erwachsenen! Das
Kinder sowas nicht spielen sollten, ist wohl allen bewusst.
Aber nein, verbietet die Ego-Shooter, die sind's ja eh Schuld.
Geschrieben: 21 März 2009 08:04
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Ein Verbot solcher Spiele muss her, man dürfte so einen Mist erst
gar nicht herstellen
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