Blu-ray Forum → Gaming → PC, Multimedia und Retro Gaming

Aktuelle Gaming-News (alle Konsolen)

Gestartet: 11 März 2009 17:46 - 1224 Antworten

Geschrieben: 25 März 2009 15:58

Alibaba

Avatar Alibaba

user-rank
Blu-ray Profi
aktivitaet.png Aktivität:
 
kommentar.png
Forenposts: 4.138
seit 18.07.2008
display.png
LG
beamer.png
Sanyo PLV-Z4000
player.png
LG BP620
anzahl.png
Blu-ray Filme:
ps3.png
PS 3 Spiele:
xbox.png
X1 Spiele:
anzahl.png
Steelbooks:
8
anzahl.png
Mediabooks:
3
anzahl.png
anzahl.png
anzahl.png
Bedankte sich 5 mal.
Erhielt 475 Danke für 409 Beiträge


Tales of Vesperia

Erscheint im Juni für die Xbox 360


Namco Bandai Games Europe hat heute endlich einen offiziellen Release-Zeitraum für das Rollenspiel Tales of Vesperia genannt. Das RPG wird in Europa demnach im Juni 2009 auf den Markt kommen. Zuletzt kamen Gerüchte darüber auf, dass das Spiel auf dem Alten Kontinent nicht erscheinen würde, die jedoch schnell wieder verworfen wurden. Gleichzeitig könnt ihr euch einen schicken Kampf-Trailer anschauen.

Tales of Vesperia wird mit einem verbesserten Kampfsystem aufwarten, das speziell für die aktuelle Konsolengeneration aufgefrischt wurde. In dem Spiel übernimmt man die Rolle des ehemaligen Ritters Yuri Lowell und seiner Freunde, die sich gegen den Staat auflehnen, der nur die reichen und priviligierte Menschen mit einer antiken magischen Technologie namens Blastia beschützt. Natürlich entstehen dadurch Spannungen zwischen der Staatsmacht und den Menschen, die außerhalb des Schutzbereiches leben.

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=72389
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 26 März 2009 08:38

Alibaba

Avatar Alibaba

user-rank
Blu-ray Profi
aktivitaet.png Aktivität:
 
kommentar.png
Forenposts: 4.138
seit 18.07.2008
display.png
LG
beamer.png
Sanyo PLV-Z4000
player.png
LG BP620
anzahl.png
Blu-ray Filme:
ps3.png
PS 3 Spiele:
xbox.png
X1 Spiele:
anzahl.png
Steelbooks:
8
anzahl.png
Mediabooks:
3
anzahl.png
anzahl.png
anzahl.png
Bedankte sich 5 mal.
Erhielt 475 Danke für 409 Beiträge


Bionic Commando

Capcom nennt genauen Termin (Multi)



Nachdem bereits bekannt war, dass das Actionspiel Bionic Commando im Mai 2009 auf den Markt kommen würde, hat Capcom jetzt einen genauen Termin genannt. Das Sequel zum 1988 erschienenen Bionic Commando wird demnach am 22. Mai 2009 für die Xbox 360 und die PlayStation 3 in Europa erscheinen. Die PC-Version wird laut Capcom hingegen kurze Zeit später veröffentlicht. Ein konkretes Datum wurde allerdings nicht genannt. Man kann jedoch vom Sommer 2009 ausgehen.

In Bionic Commando übernimmt man die Rolle Nathan „R.A.D.“ Spencer, der in Ascension City, das von Terroristen eingenommen und durch eine Bombe verwüstet wurde, für Recht und Ordnung sorgen muss. Obwohl das Spiel eine 3D-Grafik bietet, hat es das bewährte Swing-and-Shoot-Gameplay in unsere Zeit geschafft, weswegen sich der Held mit seinem bionischen Arm durch die Häuserschluchten schwingen kann. Der übermächtige Arm lässt sich allerdings auch offensiv einsetzen. So kann man beispielsweise Wagen auf die Gegner schleudern. Das von GRIN entwickelte Bionic Commando wird neben der Singleplayer-Kampagne zusätzlich über einen Online-Modus verfügen.

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=72393
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 26 März 2009 15:37

Alibaba

Avatar Alibaba

user-rank
Blu-ray Profi
aktivitaet.png Aktivität:
 
kommentar.png
Forenposts: 4.138
seit 18.07.2008
display.png
LG
beamer.png
Sanyo PLV-Z4000
player.png
LG BP620
anzahl.png
Blu-ray Filme:
ps3.png
PS 3 Spiele:
xbox.png
X1 Spiele:
anzahl.png
Steelbooks:
8
anzahl.png
Mediabooks:
3
anzahl.png
anzahl.png
anzahl.png
Bedankte sich 5 mal.
Erhielt 475 Danke für 409 Beiträge


Nintendo Wii

50 Millionen-Marke geknackt!


Wie der japanische Konsolenhersteller Nintendo vor kurzem offiziell bekannt gab, hat die hauseigene Nintendo Wii mittlerweile die 50 Millionen-Marke der weltweit an den Handel ausgelieferten Geräte geknackt. Damit ist die Wii die mit Abstand erfolgreichste Konsole dieser Generation. Im Vergleich dazu konnte sich Sonys PlayStation 3 bislang "nur" etwa 20 Millionen und Microsofts Xbox 360 immerhin ca. 30 Millionen Mal verkaufen.

Ein gutes Beispiel für den enormen Erfolg von Nintendos Konsole liefert der große, amerikanische Videospielhändler GameStop, der vor kurzem anmerkte, dass man erst jetzt wieder genug Geräte auf Lager habe, um die riesige Nachfrage in den USA stillen zu können (im Februar wurden dort rund 750.000 Einheiten der Wii abgesetzt).


http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=72396
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 26 März 2009 15:40

Alibaba

Avatar Alibaba

user-rank
Blu-ray Profi
aktivitaet.png Aktivität:
 
kommentar.png
Forenposts: 4.138
seit 18.07.2008
display.png
LG
beamer.png
Sanyo PLV-Z4000
player.png
LG BP620
anzahl.png
Blu-ray Filme:
ps3.png
PS 3 Spiele:
xbox.png
X1 Spiele:
anzahl.png
Steelbooks:
8
anzahl.png
Mediabooks:
3
anzahl.png
anzahl.png
anzahl.png
Bedankte sich 5 mal.
Erhielt 475 Danke für 409 Beiträge


Bungie

Ist mit Halo 3 noch nicht fertig (Xbox 360 )



Nach dem kommenden Mythic Map Pack für Halo 3, das am 9. April 2009 endlich über den Xbox Live Marktplatz veröffentlicht wird, und dem Spinn-Off Halo 3: ODST, welches ebenfalls noch in diesem Jahr erscheinen wird, hat Bungie mit Halo 3 noch längst nicht abgeschlossen.

Auf der Game Developers Conference bestätigte Bungie, dass man wahrscheinlich noch zwei weitere Jahre an Halo 3 arbeiten wird. Producer Allen Murray sagte folgendes: "Für Halo 3 brauchten wir zweieinhalb Jahre und wir arbeiten noch immer daran. Vermutlich werden wir noch zwei weitere Jahre daran werkeln." Jetzt darf natürlich spekuliert werden, was Bungie damit meint. Sehr wahrscheinlich sind Updates und neuer Download Content, doch selbst ein weiteres Spiel im Stile von Halo 3: ODST wäre durchaus denkbar.

Nebenbei werkelt Bungie allerdings auch noch an anderen Projekten, die nichts mit der Marke Halo und dem Master Chief zu tun haben. Seit der Unabhängigkeit von Microsoft wurde das Team zudem stetig vergrößert. Man kann also auf zukünftige Ankündigungen gespannt sein.

Der Artikel bei Joystiq:
http://www.joystiq.com/2009/03/25/gdc09-bungie-to-produce-..

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=72422
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 26 März 2009 15:42

Alibaba

Avatar Alibaba

user-rank
Blu-ray Profi
aktivitaet.png Aktivität:
 
kommentar.png
Forenposts: 4.138
seit 18.07.2008
display.png
LG
beamer.png
Sanyo PLV-Z4000
player.png
LG BP620
anzahl.png
Blu-ray Filme:
ps3.png
PS 3 Spiele:
xbox.png
X1 Spiele:
anzahl.png
Steelbooks:
8
anzahl.png
Mediabooks:
3
anzahl.png
anzahl.png
anzahl.png
Bedankte sich 5 mal.
Erhielt 475 Danke für 409 Beiträge


Xbox 360

Bundle mit Burnout & Trivial Pursuit


Microsoft hat heute ein neues Xbox 360 Bundle angekündigt, das in limitierter Auflage auf den Markt kommen wird. Neben der Konsole mit einer 60 GB Festplatte enthält das Paket die beiden EA-Spiele Burnout Paradise: The Ultimate Box und Trivial Pursuit. Darüberhinaus gibt es einen Download-Code für das Spiel 4 Gewinnt des Hasbro Familien Spieleabends, das auf dem Xbox Live Marktplatz zum Download bereit steht.


Für den ganzen Spaß wird man 239,99 Euro (unverbindliche Preisempfehlung) auf den Tisch legen müssen. Laut Microsoft kann man sich dafür aber über eine Ersparnis von über 70 Euro gegenüber den Einzelverkaufspreisen freuen. In Deutschland wird das Xbox 360 Bundle am 14. April 2009 erhältlich sein.

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=72411
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 26 März 2009 15:43

Alibaba

Avatar Alibaba

user-rank
Blu-ray Profi
aktivitaet.png Aktivität:
 
kommentar.png
Forenposts: 4.138
seit 18.07.2008
display.png
LG
beamer.png
Sanyo PLV-Z4000
player.png
LG BP620
anzahl.png
Blu-ray Filme:
ps3.png
PS 3 Spiele:
xbox.png
X1 Spiele:
anzahl.png
Steelbooks:
8
anzahl.png
Mediabooks:
3
anzahl.png
anzahl.png
anzahl.png
Bedankte sich 5 mal.
Erhielt 475 Danke für 409 Beiträge


Infernal

Xbox 360-Version bestätigt


Das Third Person Actionspiel Infernal, das im Februar 2007 für den PC erschienen ist und bei uns eine durchaus gute Wertung erhalten hat, kommt doch noch für die Xbox 360 auf den Markt, wie der Publisher Playlogic nun in seinem aktuellen Finanzbericht erwähnte. Die Aussage wurde zudem gegenüber unseren Kollegen von Eurogamer.de nochmals bestätigt.

Bis auf die Achievements wird es für die Xbox 360 allerdings keine Neuerungen geben. Das ist eigentlich schade, da das Spiel bereits seit über zwei Jahren auf dem Markt ist. Übrigens wird die Portierung nicht von Metropolis Software übernommen. Obwohl ein Preis nicht feststeht, wird Infernal wahrscheinlich zum Budget-Preis auf den Markt kommen. Als Termin wird lediglich das Jahr 2009 angegeben.

In Infernal hat der Himmel überraschender Weise gegen die Mächte der Hölle fast gewonnen, da können sich die Armeen des Lichts schon mal erlauben gutes Personal in Form von Ryan Lenox zu feuern. Dem ehemaligen Agent von EtherLight, das Spezialkommando in Gottes Auftrag, will der Ex-Arbeitgeber zudem noch den Tod an den Hals wünschen. Da kommt ein höllisches Angebot aus dem Abyss gerade recht. Der Auftrag: Den strahlenden Engelchen mit allerlei Schusswaffen und teuflischen Kräften mal richtig Dampf zu machen.

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=72405
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 26 März 2009 19:03

Alibaba

Avatar Alibaba

user-rank
Blu-ray Profi
aktivitaet.png Aktivität:
 
kommentar.png
Forenposts: 4.138
seit 18.07.2008
display.png
LG
beamer.png
Sanyo PLV-Z4000
player.png
LG BP620
anzahl.png
Blu-ray Filme:
ps3.png
PS 3 Spiele:
xbox.png
X1 Spiele:
anzahl.png
Steelbooks:
8
anzahl.png
Mediabooks:
3
anzahl.png
anzahl.png
anzahl.png
Bedankte sich 5 mal.
Erhielt 475 Danke für 409 Beiträge


Alan Wake

Mysteriöse Aussagen eines Entwicklers (xbox 360 )



Die norwegische Seite gamer.no hat ein Interview mit den Entwicklern von Remedy geführt und diese zum heiß erwarteten Titel Alan Wake befragt. Da es in letzter Zeit sehr still um den Titel geworden ist, haben die Redakteure Oskari Häkkinen von Remedy einmal etwas auf den Zahn gefühlt.

Dieser wusste jedoch selber nicht viel und sagte dass er nichts zum Spiel, ja noch nicht einmal zum Status des Titels, sagen kann. Auch im Rahmen der GDC wurde dieser nicht vorgestellt, obwohl viele Experten vermuteten, dass es im Rahmen der Veranstaltung Neuigkeiten zum Spiel geben könnte. Laut Häkkinen soll sich aber um einen Action-Thriller handeln, welcher extrem viel Wert auf die Story legt und hierbei die Actionelemente hinten anstellt.

Dabei vergleicht der Entwickler das Spiel weniger mit früheren Werken wie Max Payne, sondern verweist eher auf Silent Hill. Dabei betont er aber ausdrücklich, dass es hierbei keinen Zombiefaktor geben wird, sondern man das Spiel eher im realistischen Bereich ansiedeln möchte. Man möchte die Story so gewaltig wie möglich ausarbeiten, so dass es gute Gründe für die Gefahren gibt und dem Spieler nicht einfach ein paar Monster in Zombies in den Weg stellen. Auch will man das Szenario stets gut ausleuchten wie in einem Film, weswegen man speziell hier neue Wege beschreitet und die Licht/Schatteneffekte und Tag/Nacht Simulation so wichtig werden wird wie die Bullet-Time bei Max Payne.

Außerdem soll das Wettersystem Einfluss auf den Spielverlauf, die Sicht und die Spielerfahrung haben, doch hierzu gab Häkkinen keine spezifischen Erläuterungen außer der, dass man bei auftretendem Nebel schlechter sehen kann, was nichts ungewöhnliches ist. Er sagte jedoch, dass man sich immer in Erinnerung rufen soll, dass man ein völlig neuartiges Konzept verfolgt, was es so zuvor noch nie gegeben hat.

Natürlich wurde Häkkinen auch darauf angesprochen, worum es bei Alan Wake gehen wird. Wie wir bereits wissen ist Mr. Wake ein Schriftsteller, welcher allerdings schon seit zwei Jahren unter akuter Schreibblockade leidet, weswegen ihn seine Frau in die kleine Stadt Brightness Falls in Washington begleitet. Von da an läuft alles fürchterlich schief, Alans Frau verschwindet und er versucht verzweifelt sie wiederzufinden. Im Zuge dessen wird er gefangen zwischen Realität und Traum, gematert von Alpträumen, wobei der psychologische Aspekt eine wichtige Rolle spielen soll. Hierbei denkt Häkkinen an Serien wie 24, Lost oder Prison Break, welche als Inspiration Pate standen.

Interessant ist auch die Aussage, dass man Elemente wie Action, Erforschen, Fahreinlagen und die Suche nach dem richtigen Weg in Episoden verpacken möchte, ähnlich wie die genannten Serien. Jede Episode endet mit einer Art Cliffhanger, während jede einzelne einen anderen Inhalt haben wird. Dabei ist Alan Wake unter anderem auch auf der Jagd nach seinen Manuskriptseiten, wobei sich Häkkinen in Bezug darauf sehr kryptisch ausdrückte und sagte, dass dies ein weiteres Mysterium sein soll.

Der technische Aspekt ist ebenfalls wichtig und seit der Entwicklung ist dieser mit dem Spiel zusammen gewachsen, wobei man einen bestimmten grafischen stil verfolgt, welcher mit der richtigen, musikalischen Untermalung versehen sein soll. Auch hier bediente man sich erneut an bekannten und beliebten TV-Vorbildern und möchte das Spiel ähnlich aufziehen wie die genannten Serien.

„Bald“ soll es zudem neue, handfeste Infos geben, doch wann genau gab Häkkinen nicht bekannt. Auch auf die Frage, wann das Spiel für die Xbox 360 und den PC erscheint hieß es erwartungsgemäß nur und abermals „When it´s done“. Sicher Herr Wake.

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=72429
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 26 März 2009 19:06

Alibaba

Avatar Alibaba

user-rank
Blu-ray Profi
aktivitaet.png Aktivität:
 
kommentar.png
Forenposts: 4.138
seit 18.07.2008
display.png
LG
beamer.png
Sanyo PLV-Z4000
player.png
LG BP620
anzahl.png
Blu-ray Filme:
ps3.png
PS 3 Spiele:
xbox.png
X1 Spiele:
anzahl.png
Steelbooks:
8
anzahl.png
Mediabooks:
3
anzahl.png
anzahl.png
anzahl.png
Bedankte sich 5 mal.
Erhielt 475 Danke für 409 Beiträge


Microsoft

Redet mit Blizzard über nächste Xbox


Blizzard-Vizechef Rob Pardo hat auf der Game Developers Conference, im Rahmen des Luminaries Lunch, bestätigt, dass Microsoft mit Blizzard über den Nachfolger der Xbox 360 gesprochen hat, während andere Studios und Publisher nicht einbezogen wurden. Was Microsoft damit bezwecken will, ist klar, die Redmonder wollen Blizzard mit an Bord holen, die sich bisher gegen Konsolen gesträubt haben. Laut Rob Pardo führt man mit Microsoft zur Zeit lediglich eine aktive Diskussion, mehr aber auch nicht.

Dennoch wurde daraus klar, dass Microsoft gerne Spiele von Blizzard auf der eigenen Konsole sehen würde. Trotzdem hat die Kultschmiede diverse Gründe, warum zum Beispiel World of Warcraft nicht für Konsolen erschienen ist. So sei die Hardware einfach nicht für bestimmte Genres geeignet, was vor allem auf die Controller bezogen ist. Rob Pardo sagte dazu folgendes: "Es gibt viele Spiele wie die Blizzard-Spiele, die wir nicht auf Konsolen übertragen, weil sie das Eingabegerät nicht unterstützen. Wenn man es trotzdem macht, kommen immer grottige Portierungen dabei heraus. Deswegen verkaufen sich Echtzeit-Strategiespiele auf Konsolen so schlecht."

Dennoch legt Pardo den Konsolen-Herstellern nahe ein "cooles Eingabegerät" für die kommenden Spiele zu entwickeln. Natürlich bleibt die Frage offen, wie man dieses zarte Näherkommen von Blizzard und Microsoft deuten soll, ohne da zu viel hinein zu interpretieren. Würde man Blizzard von der neuen Konsole überzeugen, hätte Microsoft zweifelsohne einen Vorteil gegenüber Nintendo und Sony. Beachtlich ist, dass der Softwaregigant nur mit Blizzard über die eigenen Zukunftspläne gesprochen hat, zumindest im Rahmen dieser Veranstaltung.

Der Artikel bei Eurogamer:
http://www.eurogamer.net/articles/gdc-blizzard-in-talks-wi..

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=72426
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 26 März 2009 19:08

Alibaba

Avatar Alibaba

user-rank
Blu-ray Profi
aktivitaet.png Aktivität:
 
kommentar.png
Forenposts: 4.138
seit 18.07.2008
display.png
LG
beamer.png
Sanyo PLV-Z4000
player.png
LG BP620
anzahl.png
Blu-ray Filme:
ps3.png
PS 3 Spiele:
xbox.png
X1 Spiele:
anzahl.png
Steelbooks:
8
anzahl.png
Mediabooks:
3
anzahl.png
anzahl.png
anzahl.png
Bedankte sich 5 mal.
Erhielt 475 Danke für 409 Beiträge


Mass Effect 2

Neue Konzeptzeichnungen & Infos


Bioware haben auf ihrer Seite neue Wallpaper und Konzeptzeichnungen zu Mass Effect 2 veröffentlicht, welche ihr euch mit Hilfe des Quellenlinks zu Gemüte führen könnt. Diese zeigen unter anderem eine gigantische Raumstation und drei weitere beeindruckende Bilder die auch als Wallpaper genutzt werden können.

Weiterhin haben die Kollegen der Seite vg247.com im Rahmen der GDC einige Fragen an die Entwickler Ray Muzyka und Greg Zeschuk gerichtet, wobei natürlich besonders interessant war zu erfahren, ob das Sci-Fi Spektakel auch für die PS3 erscheinen wird. Ray Muzyka sagte mit schlichten Worten dass “Mass Effect 2 für den PC und die Xbox 360 angekündigt wurde und es keinen weiteren Kommentar diesbezüglich gibt.“
(Siehe hier: http://www.vg247.com/2009/03/26/gdc-bioware-refuses-to-rul.. )

Auch Publisher Electronic Arts verwehrte bereits im Februar dieses Jahres einen entsprechenden Kommentar als John Riccitiello sagte, dass es sich hierbei um einen Multiplattform-Titel handeln wird, wobei die PS3-Variante in der offiziellen Presserklärung ebenfalls nicht genannt wurde.

Es heißt also weiterhin bangen für die PS3 Fans, während das Spiel für PC und Xbox 360 im Frühjahr 2010 auf den Markt kommen soll.

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=72431
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 27 März 2009 08:27

Alibaba

Avatar Alibaba

user-rank
Blu-ray Profi
aktivitaet.png Aktivität:
 
kommentar.png
Forenposts: 4.138
seit 18.07.2008
display.png
LG
beamer.png
Sanyo PLV-Z4000
player.png
LG BP620
anzahl.png
Blu-ray Filme:
ps3.png
PS 3 Spiele:
xbox.png
X1 Spiele:
anzahl.png
Steelbooks:
8
anzahl.png
Mediabooks:
3
anzahl.png
anzahl.png
anzahl.png
Bedankte sich 5 mal.
Erhielt 475 Danke für 409 Beiträge


GDC: Bewegungs-Controller für Xbox 360 vorgestellt


Im Rahmen der Game Developers Conference (GDC) präsentiert das Unternehmen Performance Designed Products (PDP) aktuell einen bewegungsempfindlichen Controller für die Xbox 360. Dieser soll im vierten Quartal 2009 erscheinen.

Erste Informationen zum 'Gametrak Freedom' getauften Controller wurden bereits im September 2008 bekannt - seit diesem Zeitpunkt hielt sich das Unternehmen jedoch bedeckt. Auf der GDC hat Performance Designed Products nun eine komplett überarbeitete Version des Controllers vorgestellt.

1238064673.jpg
Links: Aktuelles Design des Controllers; Rechts: Ursprüngliches Design
Anstatt des schwarzen Nunchuck-ähnlichen Designs aus dem Vorjahr, hat PDP das Aussehen nun an die Xbox 360 angepasst und den Controller eigenen Aussagen nach deutlich einfacher gestaltet. Der 'Gametrak Freedom' verfügt über die X, Y, B, und A-Knöpfe des Xbox 360-Controllers, sowie ein D-Pad, einen Dashboard-Knopf und einen Start- und Zurückbutton.

Im Vergleich zu anderen bewegungsempfindlichen Controllern, beispielsweise der WiiMote von Nintendo, soll der 'Gametrak Freedom' präziser arbeiten. Zusätzlich zu den im Controller verbauten Beschleunigungssensoren, werden am Bildschirm zwei Sensorleisten angebracht, welche mittels Ultraschall für eine genaue Positionsbestimmung sorgen sollen.


Wie 'IGN' meldet, arbeiten bereits einige Hersteller an Spielen, welche den bewegungsempfindlichen Xbox 360-Controller unterstützen. Mit dem Spiel "Squeeballs" bringt Performance Designed Products zur Veröffentlichung des Controllers auch eine eigens entwickelte Spielesammlung auf den Markt.

Wie eingangs berichtet, soll der Controller im vierten Quartal 2009 erscheinen - ein genaues Veröffentlichungsdatum steht derzeit noch aus. Auch der Preis für den 'Gametrak Freedom' ist noch unbekannt. Im kommenden Jahr möchte PDP den bewegungsempfindlichen Controller auch für die PlayStation 3 veröffentlichen.

http://winfuture.de/news,46146.html
Grüße
Alibaba


Beitrag Kommentieren

Noch 380 Zeichen

Blu-ray Forum → Gaming → PC, Multimedia und Retro Gaming

Es sind 69 Benutzer und 427 Gäste online.