Geschrieben: 12 Juni 2017 11:42

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Cineast aka Filmnerd is a GHOST AGAIN !
Zitat:
Nervenstarke Spieler schlagen sich die Nächte bald wieder mit unheimlichen Erkundungsgängen in den Überresten des post-apkalyptischen Russlands um die Ohren. Metro: Exodus heißt der Horror-Shooter, mit dem Publisher Deep Silver und 4A Games das Franchise in die nächste Generation führen wollen. Dafür lassen wir die bekannten Ruinen erstmals hinter uns und kämpfen uns immer häufiger durch riesige Außenareale, in denen tödliche Gefechte und ein bewährter Mix aus Story, Survival-Horror und Erkunden auf uns warten. Bei der Umsetzung haben sich die Entwickler von den Bestsellern Metro 2033 und Metro 2035 von Dmitry Glukhovsky inspirieren lassen, dessen Schaffen im „bislang größten Metro aller Zeiten“ fortgeführt wird. Die Handlung umspannt ein gesamtes Jahr im post-apokalyptischen Metro-Universum, angefangen vom Frühling bis hin zum atomaren Winter, und zieht sich wieder wie ein roter Faden durch die zerstörten Landschaften, auch wenn wir diesmal frei erforschen und den Spielfluss somit selbst beeinflussen können.
Wir schreiben das Jahr 2036.
Ein Vierteljahrhundert nach der nuklearen Vernichtung der Welt, klammern sich einige tausend Überlebende in den Metrotunneln der Ruinen Moskaus an ihre Existenz.
Sie haben sich gegen die vergiftete Umwelt behauptet, Mutanten bekämpft, paranormalen Horror überstanden und in den Flammen eines Bürgerkrieges gebrannt.
In der Rolle von Artyom liegt es jetzt an dir, eine Gruppe Spartan Rangers auf ihrer Suche nach einem sicheren Lebensraum durch die Weiten des postapokalyptischen Russland gen Osten zu führen.
Die Entwickler versprechen:
Sandbox-Elemente – Die packende Geschichte verbindet klassisches Metro-Gameplay mit gigantischen nicht-linearen Leveln.
Das post-apokalyptische Russland erwacht durch den Wechsel von Tag und Nacht sowie dynamische Wettereffekte zum Leben.
Tödliche Kampf- und Schleichfertigkeiten.
Folgenschwere Entscheidungen, die nicht für alle Gefährten, denen wir im Spiel über den Weg laufen, gut ausgehen werden.
Der Release ist für 2018 auf PC, PlayStation 4 und Xbox One angekündigt.
Bilder:
Quelle +
E3-Trailer:
http://www.blairwitch.de/news/metro-exodus-offiziell-vorgestellt-e3-trailer-sequel-deep-silver-78675/
Geschrieben: 12 Juni 2017 11:47
Wird im Auge behalten, auch wenn es jetzt noch mehr nach einem S.T.A.L.K.E.R.-Klon in 'modern' klingt ;)
Geschrieben: 12 Juni 2017 13:04

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Zitat:
Zitat von JayPy;5956567
Wird im Auge behalten, auch wenn es jetzt noch mehr nach einem S.T.A.L.K.E.R.-Klon in 'modern' klingt ;)
Und was is daran schlimm? S.T.A.L.K.E.R. war großartig :) :soldier:
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Geschrieben: 12 Juni 2017 13:19
Nun, es bleibt halt der fiese Beigeschmack, dass man hier nur noch mal was aufgewärmtes bekommen könnte - aber warten wir ab, bis das Game da ist ;)
Geschrieben: 12 Juni 2017 13:56
Zitat:
Zitat von JayPy;5956567
Wird im Auge behalten, auch wenn es jetzt noch mehr nach einem S.T.A.L.K.E.R.-Klon in 'modern' klingt ;)
Wogegen ich rein gar nichts einzuwenden hätte, S.T.A.L.K.E.R. war einer der besten Shooter überhaupt. Bin gespannt, ob sie dieses grafische Niveau im fertigen Spiel halten können und wieviel bei der Konsolenfassung von übrig bleibt, bin zuversichtlich, 4a Games gehören zu den fähigsten Entwicklern überhaupt.
KING OF THE DEAD
Geschrieben: 12 Juni 2017 19:23
Oh, dass Spiel katapultiert sich aber nach ganz weit oben auf meiner most wanted Liste 😍
Hier
http://www.gamersyde.com/hqstream_metro_exodus_e3_press_conference_gameplay_4k_30_-40151_en.html n hochwertiges 4K Video. Sieht genial aus!!!
KING OF THE DEAD
Geschrieben: 12 Juni 2017 19:42
Mit etwas Skepsis betrachte ich nur, dass 4a Games auch auf den open world Zug aufspringen... der größte Pluspunkt der Reihe war für mich immer die Atmosphäre und die Schlauchlevels. Ganz richtig. Schlauchlevels in denen man vom Entwickler an die Hand genommen wird und in einer intensiven Nonstop-Erfahrung durchspielen kann. Keine sinnlosen Laufwege, belanglosen und austauschbaren Nebenquests, Backtracking, Leerlauf. Einfach eine konstante, kontrollierte und detailversessene Erfahrung. Dies würde ich gerne, als offenen Brief an so manchen Entwickler schicken.
KING OF THE DEAD
Geschrieben: 09 Dez 2017 10:36
Neuer Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=_b0LmqEhj6o&has_verified=1
Is it progression if a cannibal uses a fork?;-)
Viele Grüße
Stefan
Geschrieben: 09 Dez 2017 10:54
Freu mich auf das Game!!! Ich hoffe, dass es noch über das Schneesenario hinaus geht... wurde ja aber quasi schon bestätigt 😎👍!!
KING OF THE DEAD
Geschrieben: 09 Dez 2017 19:43

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Muss man die Teile davor gezockt haben?