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Auch dürfte der operative Gewinn pro verkauftem Spiel auf dem PC größer sein, als auf der Konsole, da keine Lizenzgebühren und praktisch kein vorhandener physikalischer Markt,
Die Aussage zeigt, dass du von dem Markt grundsätzlich wenig Ahnung hast und dich da erstmal einlesen solltest, was ich nicht böse meine: Mit Konsolenspielen werden nicht nur höhere Umsätze, sondern auch höhere Gewinne erzielt. Das liegt nicht nur an den wesentlich höheren Verkaufszahlen, sondern auch an den illegalen Kopien am PC und vielen weiteren Faktoren: Etwa den von dir selbst erwähnten, günstigeren Preisen (die in anderen Ländern teilweise sogar noch extremer greifen).
Außerdem zieht das Argument mit den "entfallenen Produktionskosten" für Medien nicht. Zum einen können die Publisher genau so auf Konsolen digital anbieten, was sie ja auch tun, zum anderen müssen die Publisher an etwa Valve auch Geld abdrücken, wenn da via Steam Titel verscherbelt werden.
Zitat:
Generell erschließt sich mir auch überhaupt nicht, warum es für Sony eine sau dumme Idee sein sollte, künftig ihre first party Titel auch auf dem PC zu vertreiben!?
Es gibt kaum etwas, was sich einfacher erschließt:
1. Schmälert den Wert der jeweiligen Spiele-Marke aus Sonys Sicht - man unterstützt zudem die Konkurrenz von Microsoft (Windows).
2. Schmälert den Wert der PlayStation-Marke - Exklusivität zieht Käufer. Wer Uncharted, Horizon, etc. spielen will, muss sich eine PlayStation kaufen.
3. PC-Portierungen kosten auch Geld und Sony wäre schön dumm, wenn sie ihre hochgradig auf ihre eigene Plattform spezialisierten Entwickler auch an einer PC-Variante basteln lassen würden. Nicht umsonst reizen eben gerade Exklusivtitel eine Plattform wie die PS4 technisch so gut aus - weil sie eben total speziell zugeschnitten werden können.
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DAS Hauptanliegen für viele sich eine Konsole anzuschaffen ist, der vergleichsweise günstige Anschaffungspreis
Es gibt zwei wichtige Faktoren: Der günstigere Preis UND die Exklusivtitel. Gerade Jugendliche, die sich nur eine Plattform leisten können, kaufen die, bei der sie die Spiele am meisten interessieren. Das war schon immer so. Und wenn es alle Exklusivtitel auch für den PC gibt, wird die PlayStation automatisch eine ganze Ecke uninteressanter.
Selbst Microsoft veröffentlicht gerade nicht, so wie du es etwas verzerrt darstellst, alle Exklusivtitel auch für den PC - siehe z. B. Halo 5 oder Sunset Overdrive. Dass Microsoft da laxer ist als Sony, ist wiederum aber auch logisch: Denn Windows ist auch eine Microsoft-Plattform und mit Titeln aus dem Windows Store verdient Microsoft auch wieder mit.
Das sind ganz naheliegende Zusammenhänge: Es wäre wirtschaftlich ein extremer Fehler Sonys Exklusivspiele für den PC anzubieten - weswegen das Unternehmen das ja auch unterlässt. Wer die Titel spielen will, muss eben eine PlayStation kaufen, in das Ökosystem einsteigen, PlayStation Plus abonnieren, etc. Zumal es unter Entwicklern auch viele gibt, die mit dem PC als Plattform sehr unzufrieden sind - primär wegen der Key-Machenschaften und den Raubkopien. Und auch technisch ist der PC eine deutlich kompliziertere Plattform, aufgrund der Hardware-Vielfalt. Das soll die Vorzüge nicht schmälern, aber es gibt eben nicht ohne Grund viele Exklusivspiele für Konsolen - und das wird auch aus guten Gründen so bleiben.