Zitat:
Auch dürfte der operative Gewinn pro verkauftem
Spiel auf dem PC größer sein, als auf der Konsole, da keine
Lizenzgebühren und praktisch kein vorhandener physikalischer
Markt,
Die Aussage zeigt, dass du von dem Markt grundsätzlich wenig Ahnung
hast und dich da erstmal einlesen solltest, was ich nicht böse
meine: Mit Konsolenspielen werden nicht nur höhere Umsätze, sondern
auch höhere Gewinne erzielt. Das liegt nicht nur an den wesentlich
höheren Verkaufszahlen, sondern auch an den illegalen Kopien am PC
und vielen weiteren Faktoren: Etwa den von dir selbst erwähnten,
günstigeren Preisen (die in anderen Ländern teilweise sogar noch
extremer greifen).
Außerdem zieht das Argument mit den "entfallenen Produktionskosten"
für Medien nicht. Zum einen können die Publisher genau so auf
Konsolen digital anbieten, was sie ja auch tun, zum anderen müssen
die Publisher an etwa Valve auch Geld abdrücken, wenn da via Steam
Titel verscherbelt werden.
Zitat:
Generell erschließt sich mir auch überhaupt
nicht, warum es für Sony eine sau dumme Idee sein sollte, künftig
ihre first party Titel auch auf dem PC zu vertreiben!?
Es gibt kaum etwas, was sich einfacher erschließt:
1. Schmälert den Wert der jeweiligen Spiele-Marke aus Sonys Sicht -
man unterstützt zudem die Konkurrenz von Microsoft (Windows).
2. Schmälert den Wert der PlayStation-Marke - Exklusivität zieht
Käufer. Wer Uncharted, Horizon, etc. spielen will, muss sich eine
PlayStation kaufen.
3. PC-Portierungen kosten auch Geld und Sony wäre schön dumm, wenn
sie ihre hochgradig auf ihre eigene Plattform spezialisierten
Entwickler auch an einer PC-Variante basteln lassen würden. Nicht
umsonst reizen eben gerade Exklusivtitel eine Plattform wie die PS4
technisch so gut aus - weil sie eben total speziell zugeschnitten
werden können.
Zitat:
DAS Hauptanliegen für viele sich eine Konsole
anzuschaffen ist, der vergleichsweise günstige
Anschaffungspreis
Es gibt zwei wichtige Faktoren: Der günstigere Preis UND die
Exklusivtitel. Gerade Jugendliche, die sich nur eine Plattform
leisten können, kaufen die, bei der sie die Spiele am meisten
interessieren. Das war schon immer so. Und wenn es alle
Exklusivtitel auch für den PC gibt, wird die PlayStation
automatisch eine ganze Ecke uninteressanter.
Selbst Microsoft veröffentlicht gerade nicht, so wie du es etwas
verzerrt darstellst, alle Exklusivtitel auch für den PC - siehe z.
B. Halo 5 oder Sunset Overdrive. Dass Microsoft da laxer ist als
Sony, ist wiederum aber auch logisch: Denn Windows ist auch eine
Microsoft-Plattform und mit Titeln aus dem Windows Store verdient
Microsoft auch wieder mit.
Das sind ganz naheliegende Zusammenhänge: Es wäre wirtschaftlich
ein extremer Fehler Sonys Exklusivspiele für den PC anzubieten -
weswegen das Unternehmen das ja auch unterlässt. Wer die Titel
spielen will, muss eben eine PlayStation kaufen, in das Ökosystem
einsteigen, PlayStation Plus abonnieren, etc. Zumal es unter
Entwicklern auch viele gibt, die mit dem PC als Plattform sehr
unzufrieden sind - primär wegen der Key-Machenschaften und den
Raubkopien. Und auch technisch ist der PC eine deutlich
kompliziertere Plattform, aufgrund der Hardware-Vielfalt. Das soll
die Vorzüge nicht schmälern, aber es gibt eben nicht ohne Grund
viele Exklusivspiele für Konsolen - und das wird auch aus guten
Gründen so bleiben.