Geschrieben: 29 Juni 2017 10:24
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Ich meinte eigentlich, das die Leistung der PS5 relativ gesehen
stärker sein muss, als die Leistung der PS4 bei Launch.
Leise wäre außerdem extrem wichtig - stimme ich voll zu. Die PS4
ist viel zu laut.
Geschrieben: 29 Juni 2017 10:38
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Ist halt schwierig zu realisieren: wenn man sieht was die starken
Prozessoren und Grafikkarten alleine kosten (hier kann man im
PC-Bereich bei den Top-Modellen für beides zusammen schon mal gerne
600-800€ loswerden), dann wird das selbst bei einem Konsolenpreis
von 500-600€ schon arg knapp und bei aktuellen Preisen von ca. 200€
schon gar nicht zu schaffen.
EDIT: Ich bin aktuell mit dem Ergebnis bei der PS4-Slim schon recht
zufrieden. UNCHARTED 4 sieht wirklich richtig gut - zu sehr
Fotorealistisch muss ich es im Videospiel-Bereich auch nicht haben.
Habe mir auch ein paar Vergleich-Videos zur PS4 Pro angeschaut und
bin zu dem Ergebnis gekommen, dass mit ein paar bewegte Schatten
und ein paar Partikel keine 160€ mehr wert sind.
Viele Grüße
Jörn
Geschrieben: 29 Juni 2017 20:18
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Zitat:
Zitat von BTTony
Nein, der hat schon was gescheites. 4K spielt er aber auch
nicht.
Hinsichtlich Design und Animation gibt es aber nicht viel besseres
als UC4. Klar gibt's tollere Texturen, 4k und HDR. Das ändert aber
wenig daran, dass Spiele wie UC4 oder damals LoU Referenzen als
optisches Gesamtpaket darstellen.
Um jeder Diskussion über PS4vsPC etc. usw. aus dem Weg zu gehen,
lasse ich mich aber gern auf den Kompromiss ein, dass die Spiele
unverschämt gut aussehen (ohne Vergleiche zum PC zu ziehen).
Ja, die Spiele sehen sehr gut aus, da bin ich ganz bei dir
:).
Was deine Wünsche zur PS5 angehen, musst du halt bedenken, dass
eine Komsole maximal 500€ kosten darf, mehr ist glaub ich nicht dem
Massenmarkt zu vermitteln... und bei 500€ muss man eben Kompromisse
eingehen, high-end HW kann man da nicht erwarten .
KING OF THE DEAD
Geschrieben: 30 Juni 2017 13:14
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Irgendwie wünschte ich die würden ne High End PS5, von mir aus für
700 EUR rausbringen und eine "normale" PS5 für 400 EUR. Den
Unterschied machen dann lediglich die Grafik-Settings. Quasi High
oder Ultra High auf der teuren PS5 und Medium (oder Low) auf der
normalen.
Ob sich das aber für Sony lohnen würde, weiß ich nicht. Da ich
ursprünglich PC-Gamer bin und auf gute Grafik abfahre, wäre das für
mich persönlich ein hervorragender Kompromiss. Ich würde defintiv
zum High End Modell greifen. :)
Natürlich spreche ich nicht für den Rest der Welt...
Geschrieben: 30 Juni 2017 13:23
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Fragt sich, ob es da nicht einfacher Wäre, die PS-Exklusiv-Titel
auch für den PC zu bringen... ;)
Viele Grüße
Jörn
Geschrieben: 30 Juni 2017 13:45
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Zitat:
Zitat von JayPy
Fragt sich, ob es da nicht einfacher Wäre, die PS-Exklusiv-Titel
auch für den PC zu bringen... ;)
Das wäre meine mit großem Abstand bevorzugte Variante 😎👍!!
KING OF THE DEAD
Geschrieben: 30 Juni 2017 16:00
Zitat:
rgendwie wünschte ich die würden ne High End
PS5, von mir aus für 700 EUR rausbringen
So ein Experiment gab es mal: Nannte sich PS3, kostete zum Launch
600 Euro und lag wie Blei in den Regalen. Stellt man sich das ganze
jetzt bei 700 Euro vor, wird die Welt über Sony lachen. Für den
Preis holt sich der Nutzer dann einfach eher einen Gaming-PC. Die
magische Preisgrenze bei Konsolen liegt bei 500 Euro und das ist
das absolute Maximum und auch schon grenzwertig.
Zitat:
Fragt sich, ob es da nicht einfacher Wäre, die
PS-Exklusiv-Titel auch für den PC zu bringen...
Das wäre aus wirtschaftlicher Sicht saudämlich, weil die ja dazu da
sind die Hardwareverkäufe anzukurbeln. Außerdem freut sich Sony
über jeden Exklusivtitel von Drittentwicklern. Sinn einer
geschlossenen Plattform ist es außerdem ja über Lizenzgebühren viel
Geld zu machen. Sony bekommt von jedem Entwickler Geld, der ein
Spiel für die PlayStation veröffentlicht - genau das hätte man am
PC nicht mehr. Zumal sich alle Multiplattformtitel auf Konsolen
DEUTLICH besser verkaufen als am PC.
Geschrieben: 30 Juni 2017 16:43
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Viele AAA Games verkaufen sich auf dem PC besser, als auf der One!
Bei einigen sind sie gar auf Augenhöhe mit der PS4 ... unterm
Strich ist die Platform PC für "große" Titel nie so lukrativ
gewesen, dass sieht man auch daran, dass nun mehr alle AAA Titel
(bis auf die Sony First Party Titel) auf dem PC erscheinen, mehr
noch- viele exklusive Titel seitens Sony (Ni no Kuni 2, Rime,
Hellblade, Tekken 7 etc), sowie seitens Microsofts (Forza Reihe,
künftige Halo Spiele, Gears of War Reihe, Ori... im Prinzip alle
künftigen One Exklusives), erscheinen alle für den Rechner und
nicht die jeweils andere Konsole, daher kann man den PC, als den
eigentlichen Gewinner ansehen. Diese Entwicklung kommt ja nicht aus
heiterem Himmel oder weil die Entwickler Gut-Menschen sind, nein
auf dem PC verdienen sie sehr gut...
KING OF THE DEAD
Geschrieben: 30 Juni 2017 16:49
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Auch dürfte der operative Gewinn pro verkauftem Spiel auf dem PC
größer sein, als auf der Konsole, da keine Lizenzgebühren und
praktisch kein vorhandener physikalischer Markt, daher auch keine
Produktions- Lagerungs- Lieferungs- sowie Vertriebskosten... und
ja, dass PC Spiele auf dem Markt günstiger angeboten werden ist mir
klar, dies sind aber die Endpreise der Zwischenhändler und nicht
die der Publisher!
KING OF THE DEAD
Geschrieben: 30 Juni 2017 17:00
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Du weißt aber schon dass die PC Preise nur in Deutschland generell
günstiger sind? In anderen Ländern gibt es solche Unterschiede
nicht. Da können die PC Versionen auch mal teurer sein.
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