Zitat:
Zitat von -Thorgal-
Du musst nur alle Kisten mitnehmen und sämtliche Acesories und
Waffen besessen haben. Was soll daran denn bitte schwer sein?
Habe nie gesagt, dass es schwer ist. Es ist allerdings sehr sehr
zeitaufwendig!
Aber habe die Platin ja mittlerweile, daher hat sich das
erledigt!
Zitat:
Naja, es ist sicherlich ein gutes Spiel. aber
viel vom Hype drum herum macht hauptsächlich der Bekanntheisgrad
und da es der am meisten verfranchiste Teil war. An FFV und VI
kommt es aus meiner SIcht nicht ran, aber ds ist halt
Geschmackssache bzw kommt auch oft darauf an, wann man mit Spielen
dieser Art in Kontakt gekommen ist. Bei vielen War es nunmal gerade
in Europs FFVII.
Da gebe ich dir Recht!
Und wie du auch schon gesagt hast, ab FF X merkt man, in welche
Richtung sich FF bewegt....schade eigentlich!
Zitat:
Das sehe ich anders. Die Story schleppt sich vor
allem die ersten 10 Kapitel und man spielt den schlauchigen Teil
nur, um zu erfahren ob überhaupt mal was passiert. Im Endeffekt ist
das Spiel eine Autobahn ohne Abfahrten und das sowohl vom
Spielverlauf her, wie auh der Story, die eher netter Kitsch ist und
weiter nix an Tiefe bietet.
Die Kämpfe sind dann auch noch so eine Sache für sich und
letztendlich noch stupider als in FFX-2. Viel muß man janicht tun,
als "auto battle" zu wählen und ab und an das nervige wechseln der
OPTIMA. Da ist absoliut keine Taktik hinter, sondern nur (jedoch
allenfalls bei den Gegnern ab Mission 62 und paar Bossen)
schlichtes drauf dreschen.
Das "Button-Smashing" ist natürlich wirklich nicht gerade
herausfordernd, keine Frage. Aber die Sache mit den Paradigmen
finde ich dennoch gut gelöst, auch wenn ich mir für die Zukunft
wünschen würde, wenn man wieder alle Charaktere einzeln ansteuern
kann!
Das Grundprinzip dieses Kampfsystems gefällt mir aber schon ganz
gut.
Ebenso wie das Krystarium. In meinen Augen 10mal besser gelöst, als
das Sphärobrett aus Teil 10.
Im Großen und Ganzen hast du natürlich Recht, FF XIII ist im
Gegensatz zu den anderen Teilen wirklich enttäuschend. Diese
Enttäuschung beginnt in meinen Augen aber auch schon bei FF
IV.
Für Fans der Reihe ist es aber dennoch ein Pflichtkauf.
Kitschiger fand ich die Story in FF X, allerdings flacht sie hier
dafür mittendrin stark ab, das stimmt. Mir wurde zwischendurch auch
langweilig.
Kapitel 11 hat dann aber wieder einiges gutgemacht.
Es ist ein Spiel mit Höhen und Tiefen und vielleicht hätte auch
etwas mehr Open World á la Kapitel 11 gut getan. Aber die
Linearität macht das Spiel keineswegs kaputt. Zuviel Open World ist
auch nicht gut, siehe Far Cry 2.