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Final Fantasy XIII / XIII-2

Gestartet: 17 März 2008 16:04 - 1391 Antworten

Beschreibung:
In Final Fantasy XIII finden sich die Spieler in der Welt von Cocoon und der Aussenwelt Pulse wieder, um mit diversen allierten Gruppen gegen Feinde zu kämpfen. Typisch für die Spielereihe, stehen ...
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Geschrieben: 27 März 2009 18:47

Alibaba

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Final Fantasy XIII (Multi)


Infos zum Kampfsystem


Demnächst wird in Japan der Director´s Cut des Films Final Fantasy VII: Advent Children erscheinen, wobei die Blu-ray Disc als Bonus eine Demo von Final Fantasy XIII enthalten wird. Schon jetzt steigt bei den Fans die Stimmung und man fragt sich natürlich wie dieser erste Einblick aussehen mag. Laut Angaben in einem Artikel der Seite 1up.com scheint man das Kampfsystem angepasst und eine Mischung aus den Systemen der Spiele Final Fantasy VII und dem beliebten Xenogears geschaffen zu haben.

Hierzu wird man mächtige Angriffe oder Zaubersprüche ausführen können, wenn das "Zeitlevel" entsprechend gefüllt ist, weswegen es sich manchmal anbieten wird ein wenig Zeit verstreichen zu lassen, bevor man zum Angriff übergeht. Dabei wird dieses „Zeitlevel“ mit der Zeit und der Erfahrung des Charakters wachsen können, so dass man immer mächtigere Angriffe ausführen kann. Als Beispiel wurde ein einfacher Angriff genannt, welcher 1 Punkt dieser Anzeige entfernt. Ein aufwändigerer Angriff hingegen verschlingt ungleich mehr Zeit, weswegen man hier taktieren und überlegen muss, wann man welchen Angriff ausführt. Wer richtig agiert, bildet mit den Charakteren in der Party eine Angriffskette die immer verheerender wird, je besser man die Angriffe, welche zudem in Echtzeit ablaufen, aufeinander abstimmt. Geschieht dies verfallen die Gegner in einen „Break Modus“ in dem sie den Kämpfern nahezu schutzlos ausgeliefert sind und man ein hohes Maß an Schaden erwirken kann.

In Japan wird Final Fantasy XIII noch in diesem Jahr und exklusiv für die Playstation 3 erscheinen. Außerhalb Japans wird das Rollenspiel jedoch nicht vor 2010 zu haben sein, dann aber sowohl für die Playstation 3 als auch für die Xbox 360 auf den Markt kommen.


Quelle: www.1up.com


http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=72432
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 29 März 2009 13:49

Alibaba

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Final Fantasy XIII

Viele neue Screenshots & zu 80% fertig! (Multi)



So ziemlich jedem ambitionierten Zocker sollte der Name "Final Fantasy" ein Begriff sein und so erstaunt es nicht, dass der mittlerweile 13. Teil bereits sehnlichst erwartet wird. Das entsprechend betitelte Final Fantasy XIII befindet sich derzeit bei Square Enix in Entwicklung, hält sich in Sachen Bildmaterial jedoch trotz zuletzt veröffentlichtem Trailer immer noch sehr bedeckt.

Die aktuelle Ausgabe des japanischen Magazins "Famitsu" sorgt diesbezüglich jetzt wieder für etwas Abhilfe, denn auf sage und schreibe 10 Seiten berichtet dieses sowohl über Final Fantasy XIII, als auch über einen Ableger für die PSP. Klar, die japanischen Buchstaben dürften uns dabei eher wenig begeistern, doch zum Glück sind genau diese Seiten erfreulicherweise auch mit einem guten Dutzend neuer Screenshots bestückt, die es bis dato noch nicht zu sehen gab!

Bis auf wenige bereits bekannte Bilder bekommt ihr hierbei in Form von Scans zwar hauptsächlich Kampfeindrücke zu Gesicht, doch präsentieren diese euch diverse Gegnerarten, die eigenen Charaktere in actionreichen Situationen und gleichzeitig magische Fähigkeiten in Nahaufnahme. Umrundet wird das Ganze durch einen Einblick in das Interface, die Umgebungskarte und zu guter Letzt einen allerersten Screenshot zum "Ergebnis-"Bildschirm nach einem erfolgreichen Kampf, der zugleich ein neues Feature vorstellt: Ein "Rank"-System.
Es scheint der Fall zu sein, dass jeder Kampf am Ende in Form einer gewissen Stern-Anzahl bewertet wird - was das für Folgen hat, wird allerdings nicht ersichtlich.

Wem der optische Eindruck in den Scans nicht ausreicht, für den hat ein User in den Neogaf Foren ein paar der Bilder in hochauflösender und deutlich besser Qualität bereitgestellt - diese könnt ihr hier finden:

-> http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=15271921

Die erwähnten Scans erreicht ihr über den folgenden Link, bei dem ihr wiederum am unteren Bildschirmrand zwischen den 13 verschiedenen Seiten auswählen könnt.

-> http://e3.endless.com.cn/html/tvgame/ps3/news/2009-03/28/2..

Allerdings betont SquareEnix gegenüber dem aktuellen Magazin von "Dengenki" im Zuge neuer, handfester Informationen, dass die gezeigten Videos und Screenshots aus einer älteren Entwicklungsversion stammen würden und sich seitdem wieder einiges getan habe - ob die oben genannten Bilder ebenfalls unter eine ältere Version fallen, ist unklar.

Die Entwicklung des Spiels sei nun mittlweile bei 80% angelangt und die Arbeiten an der Story und dem Szenario habe man soweit fertiggestellt. Man würde sich nun auf das Kampfsystem konzentrieren und dieses versuchen zu perfektionieren. DLCs seien zudem nach wie vor nicht geplant.

Final Fantasy XIII soll in Japan noch in diesem Jahr für die Playstation 3 erscheinen, in den USA und in Europa ist auch eine XBox 360 Version geplant - dort ist ein Releasetermin allerdings noch nicht an die Öffentlichkeit gelangt. Neues Material wird uns allerdings wohl spätestens im April erreichen, denn dann erscheint zusammen mit der "Final Fantasy VII: Advent Children" Edition eine erste spielbare Demo in Japan.


Quelle: uffsite.net


http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=72504r_r_line.gif
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 31 März 2009 16:31

Gast

Final Fantasy XIII soll die PS3 zu 100% ausreizen


Final Fantasy XIII-Entwickler Yoshinori Kitase behauptet in einem Interview im japanischen Magazin Dengeki, dass die finale des RPGs die Leistung PS3 zu 100% ausnutzen soll. Die bald erscheinende Demo soll es aber nur zu 50% schaffen. Man kann ja nicht alles in einer Demo zeigen und so wird man nur einen kleinen flüchtigen Blick auf das Endprodukt werden…
Fakt oder wird hier nur etwas Staub aufgewirbelt. Was meint ihr?

http://www.ps3blog.de/?p=18149
Geschrieben: 31 März 2009 19:02

Alibaba

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Final Fantasy XIII

Eine große Welle an Infos (Multi)



Anschnallen und festhalten: Dank den Kollegen von gamefront.de, die den Artikel über Final Fantasy XIII in der aktuellen japanischen Dengeki übersetzt haben, gibt es heute reichlich neue Informationen zum lange erwarteten Rollenspiel aus dem Hause Square Enix: Final Fantasy XIII.

Nachdem bereits in den letzten Tagen zahlreiche neue Screenshots und ein Entwicklungsstand von bereits 80% veröffentlicht wurden (Gamezone berichtete: http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=72504), sprachen Tetsuya Nomura, Yoshinori Kitase und Motomu Toriyama in diesem Fall über die im April erscheinende Demo zum Spiel, die Technik, das Kampfsystem und die bereits bekannten Charaktere.

Fangen wir mit der Demo an: Sagten die Entwickler zuvor bereits aus, dass alles bisher Gesehene aus einer älteren Version des Spiels stammen würde, so bestätigt man nun ebenfalls, dass auch die Demo nur auf einer Version aus dem Jahr 2008 basiert. In der aktuellen Fassung sei man deutlich fortgeschrittener und würde letztlich 100% der Playstation 3 – Leistung nutzen – in der Demo seien nur 50% ausgereizt.

Demzufolge sei das Kampfsystem in der Demo noch nicht final, sondern würde nur in etwa die Hälfte beinhalten – genauso wie man sich bei einem Sieg am Ende noch nicht für die finalen Siegesanimationen der Charaktere entschieden, sowie eine aktuellere Fanfare-Musik ausgewählt habe. Man hört stattdessen noch eine alte Melodie, allerdings sei die sonstige Musikuntermalung der Demo bereits final und werde auch so im fertigen Spiel anzutreffen sein. Der Schwierigkeitsgrad sei dagegen in der Demoversion niedriger eingestellt.

Spielbar sein wird laut den Entwicklern nur einer kurzer Ausschnitt zu Beginn von Final Fantasy XIII – deshalb werde man auch nur einen kleinen Teil der Geschichte erfahren dürfen, der aber ausreichen soll, um zu verstehen, worum es sich in dem Rollenspiel letzten Endes handeln wird. Die im zuletzt veröffentlichtem Trailer gezeigten Szenen ( Trailer siehe hier: http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=70563 ) zeigen entsprechend schon das, was der Spieler in der Demo selbst spielen kann.

Logisch also, dass man ebenfalls die Hauptcharaktere Lightning, Snow, Vanille und Sazh zu Gesicht bekommen wird – wem die Namen nichts sagen, der kann sich ein Bild von ihnen bereits auf der offiziellen Webseite zum Spiel machen:

-> http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/

Lightning ist der vom Spieler gesteuerte Charakter, der – laut Entwickler – schwer zu finalisieren war. Man habe ein Mittelding zwischen weiblichen Zügen und bedrohlicher Schwertkämpferin finden müssen. Im Japanischen wird die Stimme von Sakamoto Maya eingesetzt werden, die unter anderem auch in Titeln, wie „Kingdom Hearts“, zu hören ist.

Snow dagegen sei mittlerweile eine Art großer Bruder für die Gruppe in „Final Fantasy XIII“ geworden. Die anfängliche Planung, dass man dem Charakter ein kindliches, aufschreiendes Verhalten an den Tag legen wollte, habe man indes verworfen.

Vanille stellt einen gewissen Gegensatz zur eher bedrohlichen Lightning dar: Sie stünde für das fröhliche Mädchen mit gutem Charakter, deren Synchronstimme von Fukui Yakari verliehen wird. Jemand, der laut Square Enix eine gelungene Besetzung für die verschiedenen Seiten der Person gewesen sei.

Zu guter Letzt wurde sich mit dem afroamerikanisch anmutenden Sazh befasst, der durch sein westliches Aussehen unter der Fangemeinde bereits für reichlich Diskussionen gesorgt hat. In der Entwicklung habe man diesen jedoch schnell kreieren können: Er sei ebenfalls gut eingestellt, würde im Verlauf der Handlung jedoch mit inneren Dämonen konfrontiert werden (nähere Informationen dazu gab es leider nicht). Die Synchronstimme hierbei übernimmt Ehara Masashi.

All diese Personen seien in die Demo mit inbegriffen, und werden in der Demo dem Ereignis "Purge" ausgesetzt. Ein Kernpunkt wird dabei das Kampfsystem darstellen. Dieses sei, auch wenn es derzeit noch perfektioniert wird, zwar nicht mehr ganz so nahtlos, wie im Vorgänger „Final Fantasy XII“, doch sei auch hier der Wechsel vom normalen Gameplay in einen Kampf aufgrund der Schnelligkeit kaum zu spüren.

Es wird möglich sein, die Kamera innerhalb des Kampfes frei zu bewegen, auch wenn sie sich in bestimmten Situationen auf ein Ereignis fokussieren werde.

Sobald man attackiert, kanne man seine Angriffe zu Ketten erweitern, die je nach Ausweitung zu mehr Schaden führen. Sollte eine Grenze erreicht sein, setzt der sogenannte „Break“ ein, der dafür sorgt, dass Feinde noch mehr Schaden nehmen und leichter hochgewirbelt werden können. Hochgewirbelt? Ja, hierbei sprechen die Entwickler von einem „Lift“, wobei verschiedene Gegner unterschiedliches Eigengewicht haben werden. Demnach würde ein „Lift“ nicht unbedingt sofort bei allen Gegnersorten effektiv sein, sondern erst durch das Einsetzen des genannten „Breaks“ einen profitablen Schaden verursachen.
Diese Taktik soll im Endeffekt auch bei auftauchenden Endgegnern von großer Bedeutung sein. Nimmt der Kampf ein erfolgreiches Ende, werde dem Spieler in Form eines Ergebnis-Bildschirmes am Ende eine Wertung in Form von Sternen verliehen. Einen Screenshot dazu könnt ihr bereits im oben stehenden Verweis finden.

Technisch gesehen würde man sich derzeit bei Square Enix in einer Diskussion über die Entscheidung, ob man das Rollenspiel auf einer Single- oder Dual Layer-Bluray-Disc produzieren wird, befinden

Im Bezug auf die Grafik sei man selbst von der Textur-Qualität (positiv) überrascht. Überhaupt sei die Grafik an sich die größte Neuerung innerhalb der Final Fantasy Reihe gewesen. So besitze der Titel unter anderem diverse Lichteffekte in Echtzeit, an denen man lange Zeit hart gewerkelt habe. Auch die für die Serie bekannten CG-Sequenzen seien nicht mehr so deutlich vom eigentlichen Geschehen zu unterscheiden.
Zwar habe man einige bereits gezeigte GC-Szenen mittlerweile sogar in Echtzeit umgerechnet, dennoch dürfe man sich erneut auf vielerlei CG-Ereignisse freuen.

Zusätzlich sollen auch kleine Details, wie Auswirkungen auf die Umgebung durch die eingesetzte Magie im Kampf am selben Ort für den positiven Gesamteindruck sorgen.
Ein Beispiel: Eisbrocken, genutzt durch eine bestimmte Magie, werden auf dem Bodem am Ort des Kampfgeschehens liegen bleiben.

Dennoch lassen die drei führenden Entwickler von Final Fantasy XIII (Erinnerung: Tetsuya Nomura, Yoshinori Kitase und Motomu Toriyama) zum Schluss auch ein klein wenig Kritik walten: Man habe anscheinend während der Arbeiten Probleme mit dem kleinen Speicher der Playstation 3 gehabt.

Na, wenn es sonst keine Komplikationen gibt und diese gelöst werden, soll es den wartenden Spieler nicht stören. Denn wir Europäer und die Amerikaner können sich zwar sowohl auf eine Playstation 3-, als auch auf eine Xbox 360 Fassung freuen, doch mit einem Release vor 2010 sollte man nicht rechnen, auch weil bis heute ein etwaiger Termin aussteht.
Japaner dürfen sich dagegen laut neuesten Vermeldungen seitens Square Enix nach wie vor noch in diesem Jahr in das Rollenspiel stürzen – und, wie angesprochen, bereits in den nächsten Tagen an der hier besprochenen Demoversion erfreuen. Diese wird am 16. April im Zuge der Film-Veröffentlichung von „Final Fantasy VII: Advent Children Complete“ erscheinen – und dank heutiger Möglichkeiten im Internet sollte dann sogar uns wenigstens neues Bildmaterial erreichen.


Quelle: www.gamefront.de


http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=72580r_r_line.gif
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 01 Apr 2009 10:07

chinmoku

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Zitat:
Japaner dürfen sich dagegen laut neuesten Vermeldungen seitens Square Enix nach wie vor noch in diesem Jahr in das Rollenspiel stürzen

Nicht nur die :D
Ende des Monats sollte dann auch bei mir die Demo liegen. SE würde ich allerdings auch noch einen Regionalcode zutrauen :pray:
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Geschrieben: 02 Apr 2009 08:39

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Mit dem Regionalcode werde ich keine Probleme haben :-) Ausländische PS3 in weiser Vorraussicht ^^

Bei mir sollte das Teil mit etwas Glück spätestens am 22 im Kasten sein.

Ich denke den 13 Teil werde ich mir direkt in Japan vor Ort kaufen und mich mit den Japanern morgens vor dem Urubashi Camera um die Exemplare prügeln.
Geschrieben: 09 Apr 2009 22:00

chinmoku

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IGN spricht über die Final Fantasy XIII Demo, die es exklusiv ab dem 16. April in Japan gibt:

http://uk.ps3.ign.com/articles/970/970920p1.html

Sind ein paar interessante Sachen dabei.
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Geschrieben: 09 Apr 2009 22:08

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Hoffentlich kommt die Demo auch bald in den US bzw. EU Store. Das Game würde mich auch sehr interessieren.
Geschrieben: 15 Apr 2009 18:31

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15 Minuten Demo Gameplay aus Final Fantasy XIII

Die Demo ist in Japan erhältlich (nur als Beilage zur Blu-ray Version des Fimes "Advent Children") und hier ist Videomaterial aus der Demo. Enjoy!

Hier gehts zum Video
'Life is a highly overrated Phenomenon.'
'We're all puppets. I'm just a puppet who can see the strings.
'
Geschrieben: 16 Apr 2009 13:12

Gast

Die Final Fantasy 13-Demo ist 5GB groß!

Ob das wirklich stimmt, kann ich nicht nachprüfen, aber hier behauptet man jedenfalls, dass die FF13-Demo, die sich auf der Final Fantasy Advent Children: Complete Blu-ray™ befindet, satte 5 GB an Speicher fressen soll!
5GB? - Wäre ein satter Download, sofern die Demo jemals im PSN Store erscheinen würde, aber die andere Frage ist: Wenn die Demo, die so ca. 1 Stunde lang ist, schon gute 5 GB groß ist…wieviel DVDs braucht man dann für die XBox-Version?
090416_01.jpg


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haha wird die 360 vl mehr als eine dvd brauchen für das game?
haha voll die NextGen console :rofl:


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