Call of Duty: Modern Warfare 2
Verkäufe, Zukunftspläne & Nein zur WiiMit der
Call of Duty-Reihe, speziell
Call
of Duty 4: Modern Warfare, konnte der Entwickler Infinity
Ward einen riesigen Erfolg landen. Aus diesem Grund ist
Call of Duty: Modern Warfare 2, das am 10.
November 2009 für den PC, die PlayStation 3 und die Xbox 360
erscheint, eines der am sehnsüchtigsten erwarteten Spiele im Jahr
2009. Trotz viel Kritik, zum Beispiel wegen dem Weglassen von
Dedicated Servers, ist
Call of Duty: Modern Warfare
2 schon vor dem Start ein Erfolg. Dies bestätigte
zumindest Tony Bartel, Vizepräsident für Merchandising und
Marketing bei Gamestop:
"Bis heute sind die Vorbesteller-Zahlen
höher als bei jedem anderen Spiel, das wir in unseren 6.200 Shops
jemals verkauft haben." Ohnehin gehen die Branchenkenner vom
meistverkauften Spiel 2009 aus, was auch der gute Gamestop-Mensch
bestätigt:
"Für ein Entertainment-Produkt wird es der größte
Start aller Zeiten."
Da dürfte ein dritter Teil nahezu sicher sein, oder? Laut Infinity
Ward`s Robert Bowling ist sich das Team darüber jedoch noch nicht
sicher, da man sich keineswegs an die Reihe gebunden fühlt
"Sobald es fertig ist, schauen wir uns vielleicht an, ob wir
etwas Neues machen. Wenn wir etwas anderes Anderes machen möchten,
dann tun wir das. Wir fühlen uns nicht an die Entwicklung von Call
of Duty-Spielen gebunden." Laut Robert Bowling entwickelt man
an
Call of Duty, weil es Spaß macht. Und falls die
Freude vergeht, dann will man sich einem anderen Projekt widmen.
Wenn Infinity Ward jedoch den erwarteten Umsatz sieht, dann kehrt
der Spaß womöglich ganz von alleine wieder zurück.
Obwohl
Call of Duty: Modern Warfare Reflex für die
Wii zeitgleich mit
Call of Duty: Modern Warfare 2
für Xbox 360, PlayStation 3 und PC erscheint, will Infinity Ward
keine Wii-Umsetzung entwickeln. Da
Call of Duty: Modern
Warfare Reflex allerdings nicht von dem Team stammt, ist
die Umsetzung des zweiten Teils ohnehin nicht ausgeschlossen. Für
die Wii hat Robert Bowling folgende Worte gefunden:
"Wenn wir
der Meinung wären, dass wir diese filmreife Erfahrung wie auf den
anderen System auch hier bieten könnten, würden wir sehr gerne mit
dieser Plattform arbeiten. Momentan denken wir, dass die Wii nicht
dieses Erlebnis rüberbringen kann. Wir möchten über alle
Plattformen hinweg ein möglichst gleiches Ergebnis haben. Und wenn
das nicht der Fall ist, machen wir es nicht." (Dank an
Eurogamer.de für die Übersetzung)
Quellen:
http://www.develop-online.net/news/33183/Infinity-Ward-Wii..
http://content.usatoday.com/communities/gamehunters/post/2..
Quelle:
www.eurogamer.dehttp://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=78671
Grüße
Alibaba