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Call of Duty: Modern Warfare 2

Gestartet: 04 Dez 2008 16:03 - 2463 Antworten

Geschrieben: 24 Okt 2009 18:27

sidius15

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Zitat:
Zitat von Scarface1607
Kann mir einer mal verraten, welche Unterschiede es zwischen diesen beiden Versionen gibt, außer natürlich dass das Cover Unterschiede aufweist.

Eine für 52,99€ - http://www.amazon.de/Call-Duty-Modern-Warfare-Uncut/dp/B002S4I9AY/ref=sr_1_15?ie=UTF8&s=videogames&qid=1256400681&sr=8-15

und eine für 65,95€, die auch bluray-disc.de gelistet ist: http://www.amazon.de/Call-Duty-Modern-Warfare-Deutsch/dp/B002GHB2O8/ref=sr_1_2?ie=UTF8&s=videogames&qid=1256400303&sr=8-2

Kann es sein, dass die billigere Version auf englisch ist, da dort nur ''Uncut'' steht, anstatt ''Deutsch Uncut''?


Ich konnte es bis jetzt auch nicht herausfinden, von der Logic her könnte es stimmen aber ich schau mal weiter!;)
Geschrieben: 24 Okt 2009 20:45

D-R83

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Zitat:
Zitat von c151194
Ich konnte es bis jetzt auch nicht herausfinden, von der Logic her könnte es stimmen aber ich schau mal weiter!;)

Wäre jetzt auch mein Gedanke gewessen! Würde mich da jetzt einfach mal nach den FSK Zeichen richten!Weiß jetzt net welches Land so ein Flatschen führt!
Blaue Grüße
Dave

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Geschrieben: 24 Okt 2009 20:57

sidius15

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Zitat von D-R83
Wäre jetzt auch mein Gedanke gewessen! Würde mich da jetzt einfach mal nach den FSK Zeichen richten!Weiß jetzt net welches Land so ein Flatschen führt!


die sind beide ab 18!^^
Geschrieben: 24 Okt 2009 21:21

D-R83

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Zitat von c151194
die sind beide ab 18!^^
ja scho klar, bloss das DE nur eine Sorte von Flatschen führt! Die billigere Version hat ein ganz anderes FSK Logo gedruckt was nicht in DE geführt wird...
Update:
Also es handelt sich hierbei um das Pegi logo! Also dürfte es sich dabei um die österreichische Version handeln kann es aber nicht zu 100% sagen ob ich da richtig liege!
Blaue Grüße
Dave

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Geschrieben: 25 Okt 2009 01:06

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Ergo ist es auf deutsch!?
Geschrieben: 25 Okt 2009 13:51

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Zitat:
Zitat von Scarface1607
Ergo ist es auf deutsch!?
Also hab heut noch herausgefunden das die Pegi Flatschen auch in Frankreich und England vertreten sind! Bringt und eigentlich jetzt nur ein Schritt rückwärts! Mist! Ich bleib dran und versuch noch genaures herauszufinden!
Blaue Grüße
Dave

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Geschrieben: 25 Okt 2009 14:08

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Zitat von D-R83
Also hab heut noch herausgefunden das die Pegi Flatschen auch in Frankreich und England vertreten sind! Bringt und eigentlich jetzt nur ein Schritt rückwärts! Mist! Ich bleib dran und versuch noch genaures herauszufinden!
Sehr nett von dir.;) Vielleicht kann man es auch mal über den Amazon-Kundenservice versuchen, möglicherweise können die uns weiterhelfen.

Update: Hab gerade eine E-Mail an Amazon abgeschickt. Jetzt heißt es abwarten.
Geschrieben: 25 Okt 2009 14:52

D-R83

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Zitat:
Zitat von Scarface1607
Sehr nett von dir.;) Vielleicht kann man es auch mal über den Amazon-Kundenservice versuchen, möglicherweise können die uns weiterhelfen.

Update: Hab gerade eine E-Mail an Amazon abgeschickt. Jetzt heißt es abwarten.

Sehr gut.Mal sehen was die meinen!...bis jetzt bin ich leider noch nicht fündig geworden außer das die Games mit dem Pegi Logo meistens also so +- zu 80% Multilingual sind!!!Kann auch gut sein das CoDMW2 genau in den anderen 20% vertreten ist!
Blaue Grüße
Dave

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Geschrieben: 25 Okt 2009 15:28

Gast

Das PS3inside "Spiel des Monats" - Oktober Edition 2/2

Call of Duty: Modern Warfare 2


In den Augen vieler Fans war der 4. Teil der Call of Duty-Franchise der bisher beste und größte Teil der Serie. So hat sich der Entwickler Infinity Wards gedacht, dass sie zum ersten Mal in der Geschichte von Call of Duty ein Sequel anfertigen werden, welches noch größer und besser werden soll. Welchen Ausmaß das Spiel wirklich hat, haben wir hier zusammengefasst:

6gpgd45p.jpg

Story:

Bei Modern Warfare (1) musstet ihr in der Rolle von "Soap" MacTavish den Ultranationalisten Imran Zhakaev aufhalten, was ihr am Ende auch schafft. Jedoch glaubt der Anführer Makarov in Russland eine neue Stärke aufbauen zu können und ist mit einer großen Streitmacht ein Ernst zu nehmender Gegner. Ihr werdet ein Teil der Eliteeinheit "Task Force 141" darstellen und als Gary "Roach" Sanderson unter dem Kommando von John "Soap" Mac Tavish stehen.

Die Einzelspielerkampagne soll sehr viele Abwechslungen bieten, so könnt ihr zum Beispiel im berühmten Eis-Einsatzlevel auch von einem Snowmobil aus euren Gegner die Kugeln um die Ohren schießen. Auch war schon ein Unterwasserlevel zu sehen und auch andere Überraschungen soll den Spieler auf trapp halten.
Der Umfang der Einzelspielerkampagne soll, wie bei Call of Duty 4 (CoD4), bei 4-6 Stunden liegen. Die Entwickler sollen sehr zufrieden damit gewesen sein und wollen die Spielzeit nach der Story richten und nicht umgekehrt.

j9bptwyj.jpg

Grafik:

Geprotzt wurde seitens Iinfinity Wards (IW) noch nie mit Grafik, jedoch besaß CoD4 eine gute Grafik und Engine. Jedoch sieht die Grafik in CoD:MW2 gut aus, da sehr auf die "Patikeleffekte" gesetzt wurde. So kann man zum Beispiel den Schnee sehr gut erkennen und die Effekte sehen modern und gut aus.
Bei CoD4 waren nur Fässer und Autos zerstörbar, aber bei dem Nachfolger sollen viel mehr Gegenstände durch die Level fliegen, die durch Beschoss zerstört wurden.
Eine Texture-Streaming-Technik sorgt dafür, dass die Entwickler sehr detailreiche Waffen- und Charaktermodelle erstellen können.

zbhkxanx.jpg

Special-Operation-Modus:

Bei Call of Duty: World at War (CoD:WaW) gab es zum ersten Mal in der Laufbahn der Call of Duty-Reihe einen 4-Spieler Koop-Modus, welcher viel Anklang bei den Fans gefunden hat und bei dem neusten Ableger der Serie natürlich auch nicht fehlen darf. Jedoch hat IW einen Koop-Modus in der Singleplayer-Kampagne ausprobiert, welcher ihnen nicht gefallen hat. So haben sie sich gedacht, dass sie einen Extra-Modus in das Spiel einbauen, der nur auf Kooperativ-Action ausgelegt ist und den Spielern viel Spass mit abwechslungsreichen Missionen bescheren soll. Jedoch haben sie ihn auf einen 2-Spieler-Modus beschränkt, da sie finden, dass 2 die richtige Anzahl für solch einen Modus ist. Also könnt ihr entweder im Split-Screen mit einem Freund an einer Konsole, oder Online mit einem Freund diese Missionen absolvieren.

Im SpecOps-Modus soll es 30 verschiedene Missionen geben, die in 6 Klassen unterteilt sind. Um eine neue Mission freizuschlaten müsst ihr eine gewissen Anzahl an Sternen erreichen, die etwas mit dem Schwierigkeitsgrad der gespielten Missionen zu tun haben.
Die Missionen sollen eher kurz, aber dafür knackig sein und sollen viel Spass bescheren. Als Vorlage wurde die "Mile High Club"-Mission aus dem Vorgänger genommen.
In einigen Missionen könnt ihr euch vor dem Start in einem Extra-Raum mit Waffen einkleiden, die ihr für die Mission verwendet, in anderen werden euch jedoch Waffen vorgegeben.
Im SpecOps-Modus gibt es Missionen, bei denen ihr nur mit Claymores und einer Sniper ausgerüstet auf Gegnerwellen schießen müsst. Auch genannt wurde eine Missionstyp, in dem einer in einem AC-130 sitzt und der andere auf dem Boden in den Kampf ziehen muss. Also erwarten uns sehr verschiedene Missionen, die hoffentlich Kurzweile mit sich bringen.

Falls einer der beiden Spieler mal zu Boden gehen sollte, muss der Partner ihn innerhalb von 2 Minuten retten, sonst gilt die Mission als verloren. Sich am Boden befindene Spieler sind jedoch zu dem Zeitpunkt im "Eliminator"-Modus, der schon als Perk aus dem Voirgänger bekannt ist. So kann man dann noch mit seiner Pistole umher schießen und versuchen seinem Partner den Rücken frei zu halten, während dieser einen heilt. Es wird im ganzen SpecOps-Modus "friendly fire" geben, sodass man aupassen muss, wohin man seine Kugeln abschießt. Ein weiterer wichtiger Aspekt zum Erfüllen einer Mission ist, dass man nicht zu viele zivile Opfer zulässt, schließlich laufen diese in einigen Missionen durch die, von euch verursachte, Ballerei und können sich so auch Kugeln fangen (auch in der deutschen Version). Schießt ihr zu viele Unbeteiligte ab, ist die Mission vorbei.

Zum SpecOps-Modus ist schon die Level-Liste bekannt:
Spoiler: Anzeigen
- Breach and Clear
- Time Trial
- Wardriving
- O Cristo Redentor
- Sniper Fi
- Hidden
- Suspension
- Body Count
- Acceptable Losses
- Bomb Squad
- Estate Takedown
- The Pit
- Snatch & Grab
- Terminal
- Wreckage
- Overwatch
- Big Brother
- Evasion
- Race


s7lp3gh7.jpg

Mulitplayer:

Bei Call of Duty 4: Modern Warfare war der Multiplayer schon ein sehr großer Punkt, der sehr viele Spieler eine lange Zeit an sich gebunden hat und viele noch bindet. Ihn zeichneten eine sehr lange Motivation und ein großer Umfang aus. Man konnte durch den sogennanten "Prestige-Modus" seine bisherigen Erfolge weggeben, um etwas Anerkennung in Form eines neuen Rangsymbols bekommen. Dies lies sich 10 Mal wiederholen und man musste alle 55 Ränge erneut hochspielen. Genau bei dem Aspekt haben sich die Jungs von Infinity Wards gedacht: Bei CoD4 hat man schon lange gebraucht, um alles zu erreichen, wir werden die Zeit mit CoD:MW2 toppen. So wird es 70 Ränge geben und die Prestige-Modi, die laut Entwickleraussage auch Belohnungen mit sich bringen werden. Jedoch wurden viele Informationen zu genau diesen Prestige-Rängen bisher geheim gehalten und werden wahrscheinlich erst zum Release gelüftet.

-Klasseneditor
Einer der Grundbausteine des Multiplayer-Modus von Call of Duty: Modern Warfare 2 ist mit Sicherheit der Klasseneditor. In diesem könnt ihr nun mehr einstellen und erstellen, als jeh zuvor.
Als erstes sucht ihr eure Waffe aus den Waffen aus, die ihr schon freigeschaltet habt. Nun könnt ihr einen Aufsatz und/oder eine Tarnung anbringen. Als nächstes entscheidet ihr, was ihr für eine Sekundär-Waffe haben wollt. Diesmal gibt es nicht nur die Pistolen, sondern auch Schrotflinten, Granat-/Raketenwerfer und Machinenpistolen zur Auswahl. Diese könnt ihr auch mit einem Aufsatz bestücken. Nachdem ihr eure Waffen ausgesucht habt, kommt jetzt die Ausrüstung dran, die im Vorgänger nur aus einer Granate bestand. Doch dies hat sich geändert und so könnt ihr nun auch Wurfmesser, ein Gesichtsschutz, eine Semtex-Granate (Haftgranate) oder ein taktischer Spawn ( ihr werft einen Leuchtstab, auf dem ihr im weiteren Verlauf wiederbelebt wird) benutzen.
Wenn das geregelt ist, geht es weiter zu den Perks (Extras), die euch bestimmte Zusatzeffekte erlauben, wie mehr Schaden, nicht vom Radar entdeckt werden, usw.
Nun kommt eine weitere Neuerung im Spiel, die Killstreaks und Deathstreaks zum Einsatz. Die Killstreaks geben euch bestimmte Luftunterstützungen, die ihr duch Tötungsserien ergattert. Bei CoD4 gab es nur 3 und diese waren fest, doch nun könnt ihr aussuchen, welche 3 ihr wollt.
Die Deathstreaks sind jedoch etwas anders. So bekommt ihr quasi eine Belohnung dafür, dass ihr hintereinander sterbt, ohne einen Kill zu machen. Dies ist für Spieler gedacht, die noch nicht so viel Erfahrung mit dem Spiel haben, oder nicht so gut sind.
Zu guter Letzt könnt ihr noch eurer Klasse einen Namen geben und habt so eine für euch spezifische Klasse erschaffen.

-Waffen
Es gibt in Call of Duty natürlich wieder eine Reihe an Waffen. Einige alte sind weggefallen, dafür wurden jede Menge neuer Waffen dabei getan. Diese Liste beinhaltet alle bisher angekündigten und in Trailern und Screens gesehenen Waffen:

Spoiler: Anzeigen
PRIMÄR-Waffen
Sturmgewehre:
-Bushmaster ACR
-TAR-21
-FAMAS-F1
-F2000
-SCAR-H
-FN FAL
-AK-47
-MK.14 Mod 0 EBR
-M4 Karabiner
-M16
-L85 (SA80)
-Imbel MD3
-Steyr AUG A2
-G36C
-G3
SMGs (Sub-Machine-Guns):
-UMP .45
-KRISS Super-V
-P90
-MP5k
-MP9
-MP5
LMGs (Light Machine Guns)
-RPD
-M240
-HK MG4
-SA80 L86 LSW
-Steyr AUG HBAR
-MK46
-MG4
Scharfschützengewehre:
-Walther WA 2000
-SVD Dragunov
-Barrett M107
-Intervention M-200
-Ai L96
Schild:
Riot Shield

SEKUNDÄR-Waffen
Schrotflinten
-Franchi SPAS-12
-W1200
-Armsel Striker 12 Guage
-Remington 870MCS
-Winchester 1887
-AA-12
-Benelli M1014
Machinenpistolen:
-Glock 18
-PP-2000
-Mini-Uzi
Werfer:
-AT4
-M79 "Thumper"

ANDERES:
Ausrüstung:
-C-4
-Eispike
-Granate
-Rauchgranate
-Blendgranate
-Handgranate
-Messer
-Wurfmesser
-Semtex
Aufsätze:
-Rotpunktvisier
-EOTech
-ACOG
-Thermalsicht
-Schalldämpfer
-Herzschlagsensor
-Laser
-M203 Granatwerfer
-GP-25 Granatwerfer

Die Liste mit den Waffen wird immer aktualisiert, wenn neue Waffen bestätigt wurden.


-Maps
Auch viele neue Maps werden im neuen Call of Duty sein, vielleicht sogar ein paar alte, die in CoD4 sehr beliebt waren. Angekündigt wurde, dass die Maps größer werden, als in Call of Duty 4: Modern Warfare. Bei den Maßen an Killstreaks ist dies sicherlich der richtige Weg.
Hier eine Liste aller bisher angekündigten Maps:
Spoiler: Anzeigen
-Afghan
-Favela
-Highrise
-Derail


und hier noch ein paar unangekündigte:
Spoiler: Anzeigen
-Estate
-Quarry
-Wasteland
-Uprise
-Invasion
-Underpass
-Rust
-Terminal
-Scrapyard
-Sub Base
-Skidrow


-Fraktionen
3772125479_3d70cec21c_o.png
Task Force 141
Internationale Gruppe von militärischen Verbunden für das Ausführen von speziellen Operationen.
3771998295_88067a453e_o.png
US Army Rangers
Eine Spezialeinheit der USA. Gut ausgebildete Einheiten sollen eine große Vielfalt an Missionen ausführen.
3885350856_65bc655f6d_o.png
Op For
Eine gegnerische Angriffskraft.
3771911679_a641dea6fc_o.png
Spetsnaz / Ultranationalisten
Die am besten ausgebildete Armee Rußlands.
3881105793_795cb89330_o.png
Militia
Eine rebellierende Fraktion aus Rio de Janeiro.

-Spielmodi
Natürlich wird CoD:MW2 wieder mit umfangreichen Spielmodi daher kommen. Sowohl alte Bekannte, als auch neue Spielmodi sind mit von der Partie:

-Frei für alle:
Alle gegen alle, schon aus CoD:MW bekannt.
-Capture the Flag:
Zwei Teams versuchen die Flagge des gegnerischen Teams zu erobern und ins eigene Lager zu bringen um zu Punkten. Der Spielmodus ist auch in CoD:WaW enthalten und fand großen Anklang.
-Suchen und Zerstören:
Ein teambasierender Spielmodus, in dem ein Team versuchen muss, zwei Bombenplätze zu verteidigen und das andre Team eine Bombe dort platzieren muss. Der Spielmodus wird ohne Spawn fungieren.
-Demolition (evtl. Zerstörung):
Ein Spielmodus, der dem "Suchen und Zerstören"-Modus ähnelt, bis auf die Tatsache, dass die Spieler gespawnt werden.
-Herrschaft:
Der aus Modern Warfare bekannte Spielmodus, in dem die Flaggen eingenommen werden müssen, um Punkte zu erzielen. Je mehr Flaggen man hält, desto mehr Punkte bekommt man,
-Bodenangriff:
Auch im Vorgänger schon gewesen. Augenmerk wird in diesem Modus darauf gelegt, dass die Spieleranzahl größer ist, sodass 9 gegen 9 spielen. Die Spielmodi rotieren, sind aber noch nicht klar, die hier gespielt werden.
-Teamdeathmatch:
Der wohl bekannteste Spielmodus. Zwei Teams schießen sich gegenseitig so lange nieder, bis das Punktelimit erreicht ist.

Für viele Spieler war der Hardcore-Modus aus dem ersten Teil eine große Bereicherung. Diese werden nicht im Sequel enttäuscht, denn der Hardcore-Modus wird seinen Weg ins Spiel finden.

-Callsign-Editor:
Eine der größten Neuerungen im neusten CoD ist der neue Callsign-Editor. In diesem Edior könnt ihr euch euer individuelles Schild basteln, das immer dem Gegner gezeigt wird, wenn ihr ihn umgebracht habt, oder wenn ihr einen Heli runtergeschossen habt, oder auch eine Killserie hinlegt. Infinity Wards haben sich gedacht, dass die Spieler oft keinen Wiedererkennungswert haben und so durch diese Schilder sich mal einzigartig machen können. Ihr könnt bei eurem "Sign" erstmal die Überschrift aussuchen, dann den Hintergrund und zuletzt noch das Symbol.
Die freischaltbaren Symbole, Schriftzüge und Backgrounds werden dürch unterschiedliche Aktionen anwählbar. Für einige müsst ihr einfach im Rang aufsteigen, für die anderen einfach nur eine bestimmte Situation durchleben.
Als Beispielt wird hier genannt, einen Car Package (Killstreak) auf den eigenen Kopf fallen zu lassen. Man sieht, dass einige eher spaßig sind, aber es soll auch schwer freischaltbare geben, worauf die Leute stolz sein werden können.
So sieht beispielsweise ein Callsign aus:
3952388251_39fb5c6518_o.png

-Killstreaks:

In CoD:MW1 bekam man Belohnungen für angereite Tötungsserien. So bekam man nach 3 Kills ohne Tod eine UAV (Drohne), nach 5 einen Luftschlag und nach 7 Tötungen in Folge einene Heli. Dieses Prinzip hat sich nicht geändert, jedoch ist es jetzt selber bestimmbar, welchen der 15 Killstreak-Belohnungen man für sich nimmt.
Einige sind schon früh freischaltbar, wie wieder die Drohne nach 3 Kills, aber es gibt auch schwerere wie den AC-130, der erst nach einer Serie von 11 Tötungen an den Mann gebracht wird. Hier ist die Liste von den Killstreaks, die bisher bekannt sind:
-3 Tötungen: Drohne (UAV)
-4 Tötungen: Care Package
-------------Counter UAV
-5 Tötungen: Predator Missile
-------------Sentry Gun
-6 Tötungen: Precision Airstrile (Luftanschlag)
-7 Tötungen: Attack Helicopter (Heli)
-9 Tötungen: Pave Low (Kampfhubschrauber)
-11 Tötungen: AC-130

-Deathstreaks:

Perks wie Martyrdom oder Juggernaut haben beim Online-Part von MW1 sehr die etwas erfahrenderen Spieler gestört und in Wut versetzt, da sie oft von guten Spieler ausgenutzt wurden, um sich einen Vorteil zu erlangen. IW hat sich aber gedacht, dass sie sowas nicht mehr derartig wollen und lieber ein System entwickeln, mit dem sie unerfahrendere Spieler unterstützen, das Deathstreak-System.
Im Grunde wie die Killstreaks nur umgedreht bekommen die Spieler quasi Belohnungen dafür, mehrmals hintereinander zu sterben.
Hier die Liste, der bereits bekannten Deathstreaks:

-Copy Cat : Nachdem man 4 Mal hintereinander gestorben ist, darf man das komplette Set des Spielers aus der letzten Killcam klauen und so den Gegner mit seinen eigenen Waffen töten.
-Painkiller: Hier muss man nur 3 Mal in Folge sterben um diesen Deathstreak zu erlangen und für 10 Sekunden einen enormen Lebensschub nach dem Spawn bekommt.

-Accolades:

Nach jedem Spiel bekommt man in MW2 eine Reihe an Accolades. Diese werden an die Spieler ausgezeichnet, die bestimmte Dinge im Spiel erfüllen. Als Beispiel bekommt der Spieler, die die meisten Kills macht, ohne anzulegen das Accolade: "Sprayer". Jederzeit ist im Profil der Spieler nachsehbar, wieviele Accolades man schon von der einzelnen Sorte erreicht hat und welcher er überhaupt schon geschafft hat.
Es gibt eine große Reihe an Accolades:
Spoiler: Anzeigen

Pathfinder:
Meiste Drohnen
Sprayer:
Meiste Kills aus der Hüfte
Vengeful:
Meiste "Paybacks"
None Spared:
Das ganze gegnerische Team erledigt
Switchblade:
Meisten Messerkills
Lock and Load:
Meiste Nachladungen
Lockdown:
Meiste Zeit an einem Ort verbracht
Defuser:
Meisten Bomben entschärft
Rescuer:
Meiste Rettungen
Fragger:
Meisten Kills mit Granaten
Stunner:
Meisten Treffer mit Handgranaten
AR Specialist:
Meisten Kills mit Sturmgewehren
Unstoppable:
Längster Killstreak
Devastation:
Höchster Mehrfachkill
Clutch Player:
Siegestötung
Overkill:
Meiste Tötungen / Meiste Kopfschüsse
Decimator:
Gegnerisches Team ohne zu sterben erlegt
Top Gun:
Meiste Luftanschläge
Blindfire:
Meiste Tötungen durch eine Wand
Hot Potato:
Meiste zurückgeworfende Granaten
Marksman:
Meiste "Longshots" (Schüsse auf weite Distanz)
Upriser:
Meiste Kills von Gegnern mit einem höheren Rang
Genocidal:
Meiste Mehrfachtötungen
Sniper:
Meiste Kills von einer festen Position
Unbreakable:
Meiste Kugeln abgeschlagen
Grenadier:
Meiste Granatentötungen
Symtex Pro:
Meiste Symtextötungen
CQB:
Meiste Tötungen mit SMGs
Buckshot:
Meiste Schrotflintentötungen
Smoking Gun:
Meiste Pistolenkopfschüsse
Boomstick:
Meiste Schrotflintenkopfschüsse
Survivalist:
Meiste Tötungen mit dem Equipment
Nomad:
Größte Distanz zurückgelegt
Loaner:
Meiste Tötungen mit jeder Waffe
Sneaker:
Meiste Zeit geduckt verbracht
Grassy Knoll:
Meiste Zeit liegend verbracht
Weapon Rack:
Meiste Waffenwechsel
High Command:
Gröte Durchnittshöhe
Flanker:
Meiste Tötungen von hinten
Evolver:
Meiste Klassenwechsel
Accident prone:
Meiste Selbsttötungen
Terminal:
Kürzestes Leben
AFK:
Keine Kills / Keine Tode
Bomb Expert:
Meiste Bomben gelegt
Bomb blocker:
Meisten Bombenexplosionstötungen
Dominator:
Meiste Punkte erzielt
Flag Capturer:
Meiste Flaggen erobert
Flag Returner:
Meiste Flaggen zurück gebracht
Double Threat:
Meiste Tötungen als Flaggenträger
Grudge Match:
Meiste Tötungen des selben Spielers
Supernatural:
Kill/Death-Rate über 10


-Herausforderungen:

Es gibt wieder einige Herausforderungen, die nur einmal pro Prestige-Modus erfüllbar sind. Davon sind aber leider noch keine bekannt.
Eine Neuerung im Spiel sind dafür die wiederholbaren Herausforderungen, welche für viele verschieden Dinge verliehen werden. Die Entwickler haben sich gedacht, dass bei MW1 immer nur die Spieler belohnt werden, die die Kills machen und andere Spieler, die auch stark zum Sieg beitragen bekommen oft nichts. Das soll sich aber ändern, sodass bei MW2 die Spieler für sehr viele Tätigkeiten belohnt werden. Als gutes Beispiel wurde das Abschießen des Helis genannt, bei CoD:MW gibts nichts dafür, bei MW2 wird man Punktemäßig belohnt und sein Callsign steht oben rechts in der Ecke für alle sichtbar für eine gewisse Zeit.

-Perks

Die oben schon erwähnten Perks werden wieder eine Hauptrolle im Multiplayer-Modus einnehmen. Sie sind wieder in drei Kategorien eingeteilt:
Spoiler: Anzeigen

Kategorie 1:

Marathon:

Unendliches Sprinten
Pro: Klettern geht schneller

Sleight of Hand
Schnelleres Nachladen
Pro: Anvisieren des Gegners schneller

Scavenger:
Munition von toten Gegnern aufsammeln
Pro: /

Bling:
Zwei Waffenaufsätze für die Primärwaffe
Pro: Zwei Aufsätze für die Sekundärwaffe

Kategorie 2:

Stopping Power:
Erhöhte Schussraft
Pro: Erhöhte Schusskraft für Helis

Lightweight:
Schnelleres Laufen
Pro: /

Hardline:
Killstreaks benötigen einen Kill weniger
Pro: Deathstreaks benötigen einen Tod weniger

Cold-Blooded:
Für Luftunterstützung nicht erfassbar
Pro: /

Kategorie 3:

Commando:
Größere Reichweite für das Messer
Pro: /

Steady Aim:
Größere Präzision für Schüsse aus der Hüfte
Pro: /


Trailer:
Infamy Trailer
Flag Runner Trailer
Mulitplayer-Debüt
Reveal Trailer
Debüt Teaser

Hinweis: Viele Dinge wurden aus dem Englischen ins Deutsche übersetzt und so kann es sehr gut sein, dass Dinge in der Endfassung nicht genauso heißen, wie hier angegeben.
z.B. Accolades, Perks, usw.


Wir hoffen, euch hat das Special gefallen und gegebenenfalls die Wartezeit auf diesen Blockbuster versüsst.

http://www.ps3inside.de/forum/call-duty/7909-das-ps3inside-spiel-des-monats-oktober-edition-2-2-a.html
Geschrieben: 25 Okt 2009 16:16

D-R83

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Ich werde jetzt mal nicht den ganzen Beitrag zitieren (Wäre ja Wahnsinn ;) ) !!!Wirklich ein Klasse Special was mich noch geiler auf das Spiel gemacht hat! Top Idee mit dem Callsign-Editor und die vielen Neuerungen machen einem echt Lust auf mehr! Freu mich schon drauf!
Blaue Grüße
Dave

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