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Batman: Return to Arkham (PS4)

Gestartet: 19 Mai 2016 18:05 - 21 Antworten

Beschreibung:
Remastered-Versionen geben sich derzeit brav die Klinke in die Hand. Nach dem Abstecher ins Taucherparadis von Rapture und die luftigen Höhen von Columbia, steht diesmal ein Ausflug nach Gotham City ...
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Geschrieben: 26 Mai 2016 11:10

VincentVinyl

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die DLCs sollen alle drin sein.

Das ist ja ein offizielles Video - Warner hat sich das also so ausgesucht :-D. Die PC-Version ist dann halt immer noch grafisch insgesamt wohl die beste Variante - würde ich jedenfalls gegenüber der Remastered PS4 bevorzugen. Ein wenig verwunderlich ist das, weil man immerhin von der Unreal 3 auf die Unreal 4 Engine gewechselt ist. Offenbar haben Licht und Schatten davon profitiert (wobei ich das auch nicht durchgehend besser finde) aber vielleicht konnte man einige Assets nicht gut übertragen. Anders erklärt es sich mir nicht, dass teils die Charaktermodelle und Umgebungen detailärmer wirken.
Geschrieben: 26 Mai 2016 12:10

KyleKartan

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Dann werde ich da wohl nochmal zuschlagen! Das lohnt sich total! Schade nur, dass Origins nicht dabei...dann wäre die Reihe auf Ps4 komplett... (ja, Origins ist nicht von Rocksteady, trotzdem!)
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Geschrieben: 26 Mai 2016 12:58

HippiesTriumph

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Ich bin doch ziemlich verdutzt, was aus Epic Games geworden ist :eek: ... Sie selbst kommen über (für mich) belanglose MOBA/ ONLINE Spielchen nicht mehr hinaus und ihre Unreal Engine 4, die jetzt schon seit Jahren(!) mehr oder weniger auf dem Markt ist kommt lediglich bei Aufgüssen oder einer Handvoll Indie Games zum Einsatz. Das Endergebnis ist jedenfalls jeweils sehr bescheiden, da haben sie andere Firmen und ihre Engines meilenweit abgehängt!!!
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Geschrieben: 27 Mai 2016 13:28

VincentVinyl

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Das hat aber ja hier nix mit der Portierung zu tun. Die stammt von einem chinesischen Studio und meine Vermutung ist, dass die einfach nicht so viel Aufwand in z. B. die Charaktermodelle gesteckt haben. Deswegen sehen Rocksteady alte Varianten halt teils deutlich besser aus. An der Engine an sich liegt das ja nicht.
Geschrieben: 27 Mai 2016 15:16

HippiesTriumph

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Zitat:
Zitat von VincentVinyl
Das hat aber ja hier nix mit der Portierung zu tun. Die stammt von einem chinesischen Studio und meine Vermutung ist, dass die einfach nicht so viel Aufwand in z. B. die Charaktermodelle gesteckt haben. Deswegen sehen Rocksteady alte Varianten halt teils deutlich besser aus. An der Engine an sich liegt das ja nicht.

War jetzt auch eher ein genereller Bezug zu Epic und ihrer "neuen" Engine, die bisher einfach überhaupt nichts gerissen hat.
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Geschrieben: 28 Mai 2016 13:22

VincentVinyl

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Frage mich nur, warum du das so ohne Bezug zum Thema dann hier rausbashst :-D Denn hier liegts ja nicht an der Engine, dass halt die Portierung optisch teilweise schlechter aussieht. Und die Unreal Engine 4 wird doch sehr wohl für viele Games genutzt:

https://wiki.unrealengine.com/Category:Games

Nur weil dir die Titel vielleicht subjektiv nicht zusagen, hat das nix mit der Beliebtheit zu tun. Die UE4 ist nur nicht so omnipräsent wie anno dazumal die UE3. Das ist aber auch ganz gut, denn die UE3 hat man meistens sehr schnell aufgrund einiger Merkmale erkannt. Jetzt gibt es halt aufgrund von Unity und Co. mehr Vielfalt.

Mich interessieren die Remaster übrigens per se nicht so,da ich Arkham Asylum eh am PC schon anno dazumal in 1080p mit maximalen Details zocken konnte. Arkham City hab ich mit viel Spaß an der PS3 durchgezockt - ist aber kein Spiel,was ich nun nochmal rauskramen müsste. Dazu kommt einfach zu viel neuer Stoff raus. Aber ist sicher für diejenigen lohnenswert, welche die Games bisher verpasst haben und am PC nicht spielen können / wollen.
Geschrieben: 28 Mai 2016 21:39

HippiesTriumph

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Deine Liste an UE4 basierten Spielen sagt rein gar nichts über die Beliebtheit aus, in der Liste sind fast ausschließlich indie Games vertreten, zumal auch noch 90% davon überhaupt keinen Publisher haben. Da die Engine lizenzfrei ist kann jeder Hasel damit rumexperimentieren, der aller größte Teil wird sicher niemals fertiggestellt, geschweige denn kommerziell veröffentlicht.
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Geschrieben: 29 Mai 2016 21:20

VincentVinyl

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Klar sagt da was aus: Nur weil du keine Indie-Spiele magst bzw. dich nicht damit beschäftigst, machst du draus "Die Engine nutzt ja kaum einer " - das ist nun purer Unfug :-).

Zumal die Unreal Engine 4 immer noch gar nicht mal so alt ist - die Spieleentwicklung dauert nunmal meistens ein paar Jährchen und von daher ist es ganz normal, dass nach und nach erst Spiele kommen. Zumal auch ausreichend Major-Titel dabei sind - Final Fantasy, Kingdom Hearts, Gears of War...

Ist also schlichtweg falsch, was du dir da selbst über die UE4 zurecht drehst. Aber ist an sich eh offtopic, da es hier (ironischerweise) um genau ein Spiel geht, dass die Engine nutzt ;-). Deswegen war dein Einwurf nicht nur vollkommen aus der Luft gegriffen, sondern hatte auch keinerlei Themenbezug. Zumal doch vollkommen schnurz ist, was für eine Engine ein Spiel nutzt - solange das Ergebnis stimmt.
Geschrieben: 29 Mai 2016 21:48

HippiesTriumph

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Zitat:
Zitat von VincentVinyl
Klar sagt da was aus: Nur weil du keine Indie-Spiele magst bzw. dich nicht damit beschäftigst, machst du draus "Die Engine nutzt ja kaum einer " - das ist nun purer Unfug :-).

Zumal die Unreal Engine 4 immer noch gar nicht mal so alt ist - die Spieleentwicklung dauert nunmal meistens ein paar Jährchen und von daher ist es ganz normal, dass nach und nach erst Spiele kommen. Zumal auch ausreichend Major-Titel dabei sind - Final Fantasy, Kingdom Hearts, Gears of War...

Ist also schlichtweg falsch, was du dir da selbst über die UE4 zurecht drehst. Aber ist an sich eh offtopic, da es hier (ironischerweise) um genau ein Spiel geht, dass die Engine nutzt ;-). Deswegen war dein Einwurf nicht nur vollkommen aus der Luft gegriffen, sondern hatte auch keinerlei Themenbezug. Zumal doch vollkommen schnurz ist, was für eine Engine ein Spiel nutzt - solange das Ergebnis stimmt.

Unfug war lediglich deine gepostete Liste! Es ging nicht darum, dass es Indie Games sind, sondern dass 90% gar keinen Publisher haben und kaum eines fertiggestellt wird, geschweigedenn kommerzielle auch nur im Ansatz von Relevanz sind. Also ist "deine" Liste null und nicht, wenn es darum geht irgendwas in Bezug auf die Beliebtheit der Engine auszusagen.

Und ja, dass ist off-topic... lassen wir das.
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Geschrieben: 02 Juni 2016 20:52

Vegeta10000

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Vegeta10000 Monster Hunter World !!!! =)

Ist egal =) ich freu mich dennoch auf die Fassung, und wer es ggf verfolgt haben sollte, interessiert es mich auch die doppelten Trophylisten abzuklappern =)
Da macht das Spiel für mich noch gleich noch mehr Spass als es schon tut ^^


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