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Assassin’s Creed: Origins (2017) (PS4)

Gestartet: 05 Jan 2016 02:14 - 62 Antworten

Beschreibung:
Das alte Ägypten, der wohl geheimnisvollste Ort der Geschichte und eine Epoche, die das Antlitz der Welt verändern sollte. Der Spieler entdeckt die Geheimnisse hinter den Pyramiden, den vergessenen ...
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Geschrieben: 12 Juni 2017 18:36

HippiesTriumph

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Absolut... hmm, eventuell sollte Ubisoft die Reihe wirklich ruhen lassen.
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Geschrieben: 12 Juni 2017 18:47

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Geschrieben: 12 Juni 2017 18:49

HippiesTriumph

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Zitat:
Zitat von agentsands
Nö, nur endlich mal grafisch etc. in die Vollen gehen.

Scheint halt nicht zu funktionieren... dazu müsste ne komplett neu Engine her und sowas dauert.
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Geschrieben: 14 Juni 2017 16:54

Spidyman

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Welches Gemaplay habt ihr zwei denn bitte geschaut? Oder habt ihr nur den schlecht ausgelösten Stream auf YouTube geschaut?
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Geschrieben: 14 Juni 2017 17:31

agentsands

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Geschrieben: 14 Juni 2017 23:49

The_Scorpion

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Nach den ersten Eindrücken muss ich leider sagen,ein Sprung nach vorn ist das jetzt aber nicht.Wenn man bedenkt was man innerhalb der kurzen Entwicklungszeit von Syndicate auf die Beine gestellt hat u.dann im Vergleich das hier sieht,dann vermisse ich Syndicate jetzt schon.
PS: Die große auf 999 Stück limitierte Collectors Ed.für 800€ !! ist nach nicht einmal 2 Tagen im UbiStore ausverkauft...unglaublich
Geschrieben: 15 Juni 2017 00:54

HippiesTriumph

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Zitat von Spidyman
Welches Gemaplay habt ihr zwei denn bitte geschaut? Oder habt ihr nur den schlecht ausgelösten Stream auf YouTube geschaut?
Die Kritk an der Grafik ist wirklich das letzte was ich da jetzt nachvollziehen könnte. Was für ein Hammer aussehendes Spiel!

Das frage ich mich bei dir auch 😅! ? Mich kann der Titel optisch leider absolut nicht überzeugen... das Spiel wirkt merklich detailarm. Ich glaube auch nicht, dass dies nur dem Setting geschuldet ist... ich möchte jedoch nicht vorschnell urteilen, warten wir das Spiel ab. Der Ersteindruck ist aber relativ ernüchternd, leider...
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Geschrieben: 16 Juni 2017 10:17

Spidyman

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Zitat von HippiesTriumph
Das frage ich mich bei dir auch 😅! ? Mich kann der Titel optisch leider absolut nicht überzeugen... das Spiel wirkt merklich detailarm. Ich glaube auch nicht, dass dies nur dem Setting geschuldet ist... ich möchte jedoch nicht vorschnell urteilen, warten wir das Spiel ab. Der Ersteindruck ist aber relativ ernüchternd, leider...

:D Natürlich ist Optik mal wieder Geschmacksfrage und ich will nicht behaupten, dass mehr drin gewesen wäre wenn man ganz dringend gewollt hätte, aber das was hinterher auf Xbox One und PS4 "normal" laufen soll hat irgendwo seine Grenzen und da hab ich lieber eine lebendige volle Spielwelt die gut und flüssig läuft, als ein technical beast, das nur auf weltweit 100 PCs richtig läuft.
Und jetzt mal Hand aufs Herz, speichert euch dieses Video in der höchst gebotenen Auflösung bitte auf euren Rechnern und schaut es auf einem 4K Fernseher und sagt mir noch mal das dieses Spiel nicht fantastisch aussieht! Allein die Aufnahmen in den ersten 30 Sekunden sind absolut wunderschön!
https://www.youtube.com/watch?v=YX0fd4q0baQ&list=PLpwyzkZha0Z4qxSLkIAXaT7hO0bRQZqAV&index=2
Alleine die Weitsicht ist schon sehr beeindruckend bei der Detailfülle. Also wer eine PS4 Pro oder erst recht eine Xbox One X zum zocken hat/haben wird, wird hier optisch wohl richtig verwöhnt. Es mag hier und da weniger detaillierte Felsen oder so geben aber im Gesamteindruck fällt das für mich wirklich nicht ins Gewicht und außerdem ist mir das bisher in jedem Spiel inklusive Horizon Zero Dawn aufgefallen. Wer sucht der findet. gerade bei so großen Welten stolpert man zwangsläufig auch mal über eine nicht ganz so perfekt aussehende Stelle.

Aber noch was ganz anderes: Die Grafik ist ja sowieso nicht das wichtigste. Das AC wieder ne gute Figur machen wird, war ja irendwie klar - Unity ist bis dato immer noch eines der schönsten Spiele der current gen Konsolen und selbst Black Flag sieht noch klasse aus, aber was sie inhaltlich und so diesmal machen ist das wirklich spannende und da kann man noch nicht so viel zu sagen. Das RPG Leveling und crafting finde ich schon mal ne richtig gute Sache, da die Ökonomie in den Spielen nie so wirklich funktioniert hatte. Viel zu schnell war man super reich und konnte an die stärksten Waffen usw. kommen. Mit dem Loot- und Levelsystem wird die progression hier wohl deutlich interessanter gestaltet sein.
Der Ansatz wieder etwas mystischer zu werden und sich wieder auf der Templer-Assassinen Konflikt zu konzentrieren ist auch eine gute Entscheidung um das Franchise weiter wieder zurück zu seinen Wurzeln zu führen. Ein Trend den der Film ja schon gestartet hat :thumb:
Vor allem gespannt bin ich persönlich noch auf die Modern Day Komponente, vermute aber, dass sie diese nicht vor Release enthüllen werden, wie sie es damals bei AC 3 gehalten hatten...
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Geschrieben: 16 Juni 2017 10:39

HippiesTriumph

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Man darf gespannt sein, es ist ja auch "nur" Alpha Gameplay gewesen ;)... das Wasser sieht aber gut aus. Und du hast natürlich recht, der current Gen sind Grenzen gesetzt und innerhalb dieser muss man sich eben bewegen. Ich hoffe, dass Sie die Unity Engine optimiert haben, vor allem die draw distance!
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Geschrieben: 16 Juni 2017 10:50

Spidyman

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@HippiesTriumph
Ja, da kann sich sicher auch noch was tun. Wo ich zum Beispiel auch Platz für Verbesserungen sehe ist in der Animation der Personen. Die sahen in Unity tatsächlich noch etwas detaillierter aus (Bayek jetzt mal ausgenommen). Da war aber selbst in Syndicate irgendwie wieder etwas zurückgerudert worden, fand ich. Vermutlich der Performance zu Liebe. Was Gesichter usw. angeht feier ich The Witcher und Horizon ZD nämlich wirklich. Das wäre klasse, wenn AC Origins da Schritt halten würde.
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