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Assassin's Creed: Syndicate (PS4)

Gestartet: 03 Dez 2014 00:27 - 123 Antworten

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Geschrieben: 09 Mai 2015 10:28

HippiesTriumph

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Zitat:
Zitat von fred82
Ich finde das so schon lächerlich genug. Warum nicht mal die Eier haben und ein Spiel verschieben. Dann ist man halt weg vom jährlichen Rythmus, aber das ist JEDEM Gamer sicher lieber als sowas.

Ja, definitiv... bin auch der Meinung. Im Nachhin hatten sie sich ja auch reumütig gezeigt und versprochen, dass sie daraus gelernt haben und im Zweifelsfall lieber ein Verschiebung in Kauf nehmen. Ubisoft wäre wahrlich mutig, ihrer eigenen Worte und Bekundungen zum Trotz, wieder ein solch unfertiges Spiel auf den Markt zu werfen.
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KING OF THE DEAD
Geschrieben: 09 Mai 2015 10:55

Spidyman

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Spidyman Für meine Zukunft... seh ich Blu!

Heute kommt ja leider kaum ein Spiel ganz und gar fehlerlos auf dem Markt, aber was Ubisoft sich bei AC Unity geleistet hat war schon sehr frech! Zumal ich aber gestehen muss selber bis heute nur 2 Bugs entdeckt zu haben und lediglich 1 Framerateeinbruch in einer der ersten Story Missionen (habe auf der Xbox One gespielt). Aber da hab ich wohl Glück gehabt.

Diese ständige Online gedöns fand ich bei Unity (und Watch_dogs) auch sehr nervig. Hab grundsätzlich nichts gegen solche Features, aber wenn man dann plötzlich sichtbare in-game Dinge nicht tun kann ohne irgendeine andere Online-Sache zu machen, wie circa ein drittel aller Truhen in der Stadt zu öffnen, find ich es derbe daneben. Ich bin ein completionist und komplettiere vor allem bei AC Spielen gerne alles und sammle jeden Kram, spiele jede Sidequest und Story Missionen mit 100% Sync. Dann kommen so Sachen wie CoOp Missionen, die man für dafür gelöst haben muss um genug Punkte für alle Fertigkeiten freizuspielen, die dann auf Solo beinahe unschaffbar sind (I'm looking at you, The Torunament Mission!!).
By the way fand ich die CoOp implementierung grundsätzlich ne coole Sache und auch die Missionen fordernd und spaßig, die dürfen sie gerne auch in Victory bringen, nur dann bitte mit angepasster Fassung für Solospieler.
Für Victory hoffe ich auch auf mehr Interaktion innerhalb von Gebäuden. Das fand ich auch super in Unity, dass man endlich in, oder durch ein Gebäude konnte. Das Schlossknacken fand ich auch top.
Ich hoffe es gibt aber in Victory wieder mehr und öfter Wetterwechsel als in Unity. Das sah in Black Flag immer sooo cool aus, wenn plötzlich so ein Sturm oder Gewitter mit Regen aufzuog. Mit Setting in London muss Regen auf jedenfall prominenter als Wetter sein! :D
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Geschrieben: 09 Mai 2015 13:44

HippiesTriumph

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Jaaaaa, stimmt das Wettersystem bei Black Flag war klasse :thumb: ... warum sie das bei Unity so runtergeschraubt haben ist echt komisch.
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KING OF THE DEAD
Geschrieben: 09 Mai 2015 15:11

HippiesTriumph

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Assassin's Creed bekommt den Namen Syndicate, London im 19. JH, als Setting wurde bestätigt. Hmm, in diesem Zusammenhang wäre aber Victory der passendere Name, aber gut, am Namen soll's nicht scheitern ;)
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KING OF THE DEAD
Geschrieben: 09 Mai 2015 17:09

Spidyman

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Spidyman Für meine Zukunft... seh ich Blu!

Syndicate ist ok, aber Victory hätte ich auch passend gefunden. War vermutlich nicht ohne Grund Working Title^^
Oh, das kann so gut werden! Leider werden wir vermutlich erstmal nur den obligatorischen CGI Trailer zu sehen bekommen und noch kein Gameplay.
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Geschrieben: 10 Mai 2015 19:19

SummeMax

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Finds schade dass Unity nicht weitergeführt wird, ich fand das Ende besonders um Arno sehr offen, hätte mich schon interessiert wies da weiter ging ...

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Geschrieben: 10 Mai 2015 22:31

Spidyman

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Zitat:
Zitat von SummeMax
Finds schade dass Unity nicht weitergeführt wird, ich fand das Ende besonders um Arno sehr offen, hätte mich schon interessiert wies da weiter ging ...

Stimmt, das Ende war sehr offen. Aber normalerweise wird man zumindest indirekt in den nächsten Spielen erfahren wie es mit den Figuren weitergeht. War bei Connor auch so. Da hat man über AC Liberation auch noch etwas mehr erfahren. Insgesamt würde ich mehr Fokus auf Storytelling und meinet wegen etwas weniger sich wiederholende Sidequests begrüßen.
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Geschrieben: 11 Mai 2015 09:38

shiverwolf

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das Setting finde ich schon mal echt toll
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Geschrieben: 11 Mai 2015 22:53

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Zitat:
Zitat von Spidyman
Insgesamt würde ich mehr Fokus auf Storytelling und meinet wegen etwas weniger sich wiederholende Sidequests begrüßen.

Auf jeden Fall, die Story war immer die Stärke in AC und gerade die fand ich in Unity leider recht schwach, auch in Zusammenhang mit den geschichtlichen Hintergründen, ich hoffe das wird im neuen Teil wieder besser und genauso mitreißend wie in den vorigen Teilen :cool:
Geschrieben: 12 Mai 2015 10:58

VincentVinyl

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Zitat:
Auf jeden Fall, die Story war immer die Stärke in AC

Wie bitte? Bisher hatte kein einziges der Spiele eine wirklich runde Story, finde ich ^^. Allerdings war die Geschichte um Ezio insgesamt noch am besten. "Gut" fand ich sie insgesamt aber auch nicht - zweckmäßig und so ganz passend, trifft es besser. Die Stärke der Reihe liegt aber sicher nicht im Erzählen von Geschichten, sondern in den offenen Spielwelten.


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