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[SNES] Super Nintendo Entertainment System

Gestartet: 09 Apr 2014 16:06 - 64 Antworten

Geschrieben: 12 Aug 2014 09:01

Diverphil

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Oldschoolrock im Midi von Black Sabbath, Deep Purple, Steppenwolf und Bob Thorgone.....das hat für mich heute noch Kultstatus!
Ah k.....das sagt mir grad iwie nix.
Geschrieben: 12 Aug 2014 09:04

Diverphil

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Was ich noch gar nicht wusste is, da gibts sogar ne PC Variante von. Guckt ma: http://www.youtube.com/watch?v=h7YSCQHWe_U
Sieht echt FETT aus!!!!
Geschrieben: 10 Sep 2014 20:35

Fantasio

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Ja International Super Star Soccer Deluxe habe ich auch gern gespielt, mochte ich sogar lieber als Fifa, man waren das noch zeiten, habe auch schon überlegt ob ich mir nochmal ein SNES hole schon wegen dem Spiel, und Wrestling Royal Rumble und Wrestlemania und dem tollen Donkey Kong County, das waren ja nicht mal alle da gabs noch soviele andere Perlen.
Geschrieben: 05 Dez 2017 08:33

feivel

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Zitat:
Zitat von Perspektivlos
Kennt ihr noch StarWing ?

e4jxwvhd.jpg

Schon die Werbung mit diesen FX-Chip hatte mir damals das Wasser im Mund laufen lasen:cool:

Video:

https://www.youtube.com/watch?v=2rvpmMof8Ro

Man sehe: Die Flugobjekte werfen Schatten, das war der Hammer damals in der 3d Grafik^^


ich tue mir mit Starwing mittlerweile echt schwer, macht mir kaum noch Spass. Während Lylat Wars noch funktionieren würde. An sich denke ich sind die meisten 2D Spiele auf dem SNES besser gealtert. Wobei ich F-Zero und Mario Kart noch superspassig empfinde.
Aber auch hier wären die N64 Pendants für mich die bessere Wahl.
Geschrieben: 05 Dez 2017 10:18

ermin

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F-Zero und Mario Kart sind ja auch klassische 2D Spiele, die einem durch Mode7 ein 3D Gefühl vermitteln sollen.

Aber ich kann dich absolut verstehen. Heutzutage kann ich mir SNES Spiele dank SNES Mini geben und es macht mir genauso viel Spaß wie in den 90ern. 2D Spiele sehen heute deshalb genauso gut aus und machen weiterhin Spaß, weil 2D in der 16bit / 32bit Ära quasi an seinem Zenit war und sich die 2D Grafik nicht sonderlich weiterentwickelt hat.

3D Spiele hingegen, vor allem, wenn die Polygon-Anzahl nicht hoch war, müssen heute einen verdammt hohen Nostalgiefaktor haben, damit ich noch Spaß beim Spielen empfinden soll. Ich habe auf der PS3 die alten PSOne Final Fantasys sowie die PS2 GTAs und es ist für mich definitiv nicht das gleiche Gefühl, wie damals in der Jugend. Hat man sich einmal an das flüssige Gameplay und die hübsche Grafik eines GTA 5 gewöhnt, findet man nur ganz schwer zurück zu den alten Klassikern.

Deshalb kann ich mir nicht vorstellen, dass es einen so großen Hype für ein N64 Mini geben wird. Außer den paar Nintendo Spielen (Mario 64, Ocarina, Majoras Mask etc.) sind die meisten wirklich mies gealtert. Da wird es schon schwer 15 sehr gute Spiele auszusuchen, die man heute noch gut spielen kann.

inIch bin froh, dass ich ein SNES Mini noch erhalten habe, das mich regelmäßig in meine Kindheit zurückversetzt. Und dank eines netten russischen Programmierers und seinem Tool auch mit 201+ anstatt 20+1 Spielen :)

Während dem Spielen ist mir auch noch aufgefallen, dass ich (wir?) damals die Spiele ganz anders gesehen und gespielt haben. Damals gab es zwar die Club Nintendo Zeitschrift und einige andere kommerzielle nichthauseigene Zeitschriften, die bisschen kritischer waren, aber ein Internet oder eine andere Plattform, in der JEDER seine Meinung zu einem Spiel geigen konnte, gab es nicht. Deshalb habe ich mit meinen damaligen Freunden ALLES auf dem SNES gespielt, was wird damals bekommen haben. Da gab es kein 10 Minuten anspielen und in die Ecke damit, wenn es einem nicht gefallen hat. Eine Spiel-Sammlung ala Steam, in der jedes Spiel durchschnittlich 2-3 Euro kostet gab es da nicht. Jedes Spiel kostete neu um die 100-140 DM, also hat man alles aus dem Spiel herausgeholt, was man herausholen konnte. Die 100+ DM wollten gut investiert sein!

Ein Bubsy, was heute als ein richtig mieses Super Nintendo Spiel gilt, habe ich in den 90er geliebt. Die Musik hat sich in mein Hirn gebrannt und ich kann heute noch was damit anfangen. Asterix, heute wahrscheinlich ganz passabel, war damals für mich ein Hit! Die Highlights eines Super Nintendos kann und werde ich auch noch als alter Mann spielen und ich bin mich sicher, dass ich auch mit 50, 60 Jahren nostalgisch zurückblicken werde, wenn ich Musikstück aus Secret of Mana, A Link to the Past, Super Mario Word oder Street Fighter 2 höre.

Da jeder eine Top-Liste raushaut...hier auch meine....Lieblings...

Action-RPGs: A Link to the Past / Secret of Mana / Illusion of Time
Jump 'n Runs: Super Mario World / Donkey Kong Country / Tiny Toons Adventures
Sport-Spiele: International Superstar Soccer (Deluxe) / Captain Tsubasa III / WWF Royal Rumble
Fun-Racer: Super Mario Kart / F-Zero / Top Gear
Fighting / Prügler: (Super) Street Fighter 2 (Turbo)
Beam 'em Up / Shooter: Turtles in Time / Contra III / Zombies ate my Neighbors


Spiele die ich bisher noch nie gespielt habe, obwohl sie ein "Must-Have" sind:

Chrono Trigger
Earthbound
Super Mario RPG
Final Fantasy IV
Final Fantasy VI

Bei den 5 ist es offensichtlich. Ich habe damals nicht einmal gewusst, dass es diese Spiele gab. Wie auch? Sie sind nur in Japan und USA / Kanada erschienen und erst mit der Internetzeit habe ich erfahren, dass es diese offensichtlichen Perlen gibt.

Terranigma
Donkey Kong Country 2
Donkey Kong Country 3

Obwohl fast jeder diese Spiele lobt, kam ich bisher nie in den Genuss, sie zu spielen. Evtl. lag es damals daran, dass sie relativ spät in der SNES Ära herausgekommen sind und ich dann eher mit einer PlayStation beschäftigt war.


Und obwohl wahrscheinlich jeder SNES-Gamer Super Castlevania und Super Metroid gezockt hat, muss ich zugeben, dass die Metroidvania Zeit komplett an mir vorbeigezogen ist. Mortal Kombat war nie mein Fighting Spiel. Ich habe mich immer bei Street Fighter zu Hause gefühlt. Evtl. auch, weil Street Fighter mein erstes SNES Spiel gewesen ist. Alle Figuren sind mir heute noch ein Begriff und ich könnte noch alle Moves einiger Kämpfer ausführen. Bei MK kenne ich kein einziges mehr.
Geschrieben: 05 Dez 2017 13:06

feivel

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Tatsächlich spiele ich gerade das allererste Mal in meinem Leben Super Metroid und finde es großartig. Allein diese Akustik...
Super Castlevania bzw. Castlevania an sich fand ich eigentlich das allererste Mal erst auf dem Gamecube gut. Die 2D Castlevanias haben mir nie so getaugt vom Gameplay.

Die Donkey Kong Country Reihe ist insgesamt halt mit eine der besten Jump and Run Reihen überhaupt.

Street Fighter war immer besser als Mortal Kombat. Statt Gewalt halt das bessere Gameplay ;)
Allerdings finde ich, hätten sie ruhig eine andere Version auf das SNES Mini packen können. Naja..ich hab da auch mal nachgebessert.

Aber beim N64 Mini möchte ich dir widersprechen:

Das war a) die Hochzeit des 4-Spieler Splitscreens...also ein Riesenspass
und b) gab es einige Perlen die ganz gut gealtert sind.

1. Mario 64
2. Conkers Bad Day
3. Yoshi's Story
4. Zelda - Ocarina of Time
5. Blast Corps
6. Goldeneye
7. Perfect Dark
8. Diddy Kong Racing
9. Lylat Wars
10. Rogue Squadron
11. F-Zero X
12. Wave Race
13. Snowboard Kids
14. Turok
15. Star Wars: Episode 1 Racer


Da wären schon ein paar dabei, die mir sogar 200€ für eine Mini wert wären.
Natürlich nur, wenn zumindest 2 Controller dabei wären, und 4 anschließbar wären.
Geschrieben: 05 Dez 2017 14:56

ermin

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4er Splitscreen auf dem jetzigen Standard (55, 65...Zoll) wäre natürlich mega. Wobei das Gameplay eines Goldeneye & Co. meiner Meinung nach nicht mehr zeitgemäß ist.

Das es gute Perlen gibt, mag ich ja nicht zu bezweifeln. Ich meinte nur, dass es schwierig sein wird, 30 (NES Mini) bzw. 21 (SNES Mini) Spiele zu finden, die man heute noch gut spielen kann. Ego Shooter z.B. fühlen sich heute einfach anders (flüssiger) an, als damals ein Project Dark oder ein Golden Eye. Von der polygonarmen 3D Grafik ganz zu schweigen. Aber mir würden diese 10 Spiele schon reichen:

01. Mario 64
02. Legend of Zelda: Ocarina of Time
03. Legend of Zelda: Majora's Mask
04. Mario Kart 64
05. Paper Mario
06. Conker’s Bad Fur Day
07. Didi Kong Racing
08. Bomberman 64
09. Yoshi's Story
10. Harves Moon 64

Wobei man wahrscheinlich lange darauf warten kann, dass Rare Games auf einer N64 Mini Konsole zu finden sein werden. Kommen wird das Mini auf jeden Fall, da Nintendo vor paar Monaten das Patent für den Controller verlängert hat. Das war damals mit den Nintendo- und dem SNES Controller auch der Fall.

Letztendlich werden sie aber höchstwahrscheinlich wieder ein breites Spektrum an Sport, Fighting, RPG etc. Spielen draufpacken und dabei bestimmt nur auf hauseigene Spiele zurückgreifen und es 19+1 nennen. Also..

- 1080 Snowboarding
- Bomberman (4er Split)
- Donkey Kong 64
- Excitebike 64
- FZero X
- Kirby 64
- LylatWars
- Mario Kart
- Mario 64
- Mario Party (eins von den 3 oder wieviele es auch gab)
- Mario Golf
- Pokemon Snap (100%, den Hype lassen sie sich nicht entgehen)
- Mario Tennis
- Legend of Zelda: Majora's Mask
- Legend of Zelda: Ocarina of Time
- Smash Bros.
- WaveRace 64
- Paper Mario
- Yoshi's Story

+ eins was noch nie herausgekommen ist oder eins was es nur in Japan z.B. gab. Es gab ja Gerüchte, dass man immer an einem Mario 64 II gearbeitet hat. Evtl. machen sie sowas wie bei Star Fox 2.

Also meiner Meinung nach auf Grund von Lizenzen kein Perfect Dark, kein Resident Evil, kein Conker, kein Golden Eye, kein Banjo. Aber warten wir es mal ab, ich lasse mich gern überraschen :)
Geschrieben: 05 Dez 2017 15:08

feivel

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Mario 64 II wäre natürlich genial...das war für das DD gedacht. Ein Fangame in dem Schlag gibt es ja und dass ist ziemlich gut.

naja Donkey Kong Country ist ja auch ein Rare Game. Die Goldeneye Lizenz ist allerdings ja auch wegen des Gesichtes schon so ein Ding. Da scheinen ja auch die Benutzungsrechte abgelaufen zu sein, und daher wurde beim letzten Remake auch Daniel Craig verwendet.

Für die Rare Games bräuchte man eigentlich auch eine Xbox Konsole....da gibts ja die schönen Sachen in einer Collection...:)

Die Pokemon Spiele auf dem N64 können sie aber bleiben lassen ...die brauch ich nicht XD
aber sofern das kommt und sie wieder die Hintertürchen offenlassen, werd ich da eh wieder Spiele nachziehen.
Geschrieben: 05 Dez 2017 15:37

ermin

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Ja, wobei die Marke Donkey Kong bestimmt bei Nintendo geblieben ist. Glaube ich zumindest :) Auf der WII U gab es das Spiel in der VC. Rare Spiele sucht man in der VC aber vergebens.
Geschrieben: 05 Dez 2017 23:52

Dagoba

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Zitat:
Zitat von ermin
Letztendlich werden sie aber höchstwahrscheinlich wieder ein breites Spektrum an Sport, Fighting, RPG etc. Spielen draufpacken und dabei bestimmt nur auf hauseigene Spiele zurückgreifen und es 19+1 nennen. Also..

- 1080 Snowboarding
- Bomberman (4er Split)
- Donkey Kong 64
- Excitebike 64
- FZero X
- Kirby 64
- LylatWars
- Mario Kart
- Mario 64
- Mario Party (eins von den 3 oder wieviele es auch gab)
- Mario Golf
- Pokemon Snap (100%, den Hype lassen sie sich nicht entgehen)
- Mario Tennis
- Legend of Zelda: Majora's Mask
- Legend of Zelda: Ocarina of Time
- Smash Bros.
- WaveRace 64
- Paper Mario
- Yoshi's Story

+ eins was noch nie herausgekommen ist oder eins was es nur in Japan z.B. gab. Es gab ja Gerüchte, dass man immer an einem Mario 64 II gearbeitet hat. Evtl. machen sie sowas wie bei Star Fox 2.

Also meiner Meinung nach auf Grund von Lizenzen kein Perfect Dark, kein Resident Evil, kein Conker, kein Golden Eye, kein Banjo. Aber warten wir es mal ab, ich lasse mich gern überraschen :)

Ich denke das wirds im Kern ganz gut treffen. Wobei ich viel darauf wetten würde, dass Big N aufgrund der geringen Bekanntheit den Kritikerliebling Sin & Punishment mit reinpacken wird.

Ein paar 3rd Party-Titel werden sicherlich auch wieder dabei sein, wobei da die Luft an Hochkarätern relativ dünn ist. Wenn man da bei den bisherigen Helfern Capcom, Square und Konami bleibt fallen mir wenige Titel ein, ggf. Resident Evil 2 (nun ja FSK16 und wer hat die N64-Version tatsächlich mal sehen dürfen?), Ogre Battle 64 oder Mystical Ninja ein...

...für mich würde aber definitiv Cruisin USA dazugehören - von den beiden Ultra 64-Automaten, welche die Hardwarepower aufzeigen sollte, wird das wohl der einzig machbare Titel sein - die Rechte an Killer Instinct liegen ja soweit ich weiß bei Rare.

Von den 64DD-Titeln vllt. noch Doshin the Giant oder dieser Racer der ewig angekündigt war - ich komm nicht auf den Titel - erschien dann glaube ich aber noch ganz zum Ende hin als Modul... Edit: habs - World Driver Championship :o


Club der Steeljunkies

Is it progression if a cannibal uses a fork?;-)

Viele Grüße
Stefan


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