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Assassin's Creed: Unity (PS4)

Gestartet: 20 März 2014 21:33 - 407 Antworten

Beschreibung:
Paris im späten 18. Jahrhundert. Die Zeit der französischen Revolution. Der Schauplatz von „Assassin's Creed: Unity“. Ubisoft bleibt sich auch im neusten Ableger der Assassin's Creed-Reihe treu ...
Kategorie:
Publisher:
Geschrieben: 07 Okt 2014 07:00

Gast

Zitat:
Zitat von Perspektivlos
Eine Gleichheit :eek: irgendwann passen sie die neue Generation wieder an die alte an damit eine Gleichheit besteht oder wie :rolleyes:

Ich bleib dabei, es kommt ein Patch! ^^

da kommt bestimmt ein Patch,war ja beim letzten auch so
Geschrieben: 07 Okt 2014 12:23

shiverwolf

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shiverwolf Dient dem Imperator...

ich denke auch das da ein patch nachgeschoben wird...
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Geschrieben: 07 Okt 2014 12:50

Spidyman

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Spidyman Für meine Zukunft... seh ich Blu!

Die Entscheidung wird bei Ubisoft liegen. Aber da sie auch nach dem Kinect wegfall bei der One weder AC Black Flag noch Watch Dogs gepatched haben, würde ich mich nicht drauf verlassen...
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Geschrieben: 07 Okt 2014 14:57

TheRuhlander

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TheRuhlander ...

Zitat:
Zitat von Jackie Estacado
da kommt bestimmt ein Patch,war ja beim letzten auch so

Das soll dieses Mal aber nicht möglich sein, da die Ursache für den Leistungsengpass die umfangreiche und lebendige Welt ist. NPCs, KI etc.
Geschrieben: 07 Okt 2014 17:50

Gast

ist mir egal,ich bleibe bei meiner Bestellung;)
Geschrieben: 07 Okt 2014 17:56

HippiesTriumph

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HippiesTriumph Old School Heavy Metal, The Only Way!!!

Zitat:
Zitat von TheRuhlander
Das soll dieses Mal aber nicht möglich sein, da die Ursache für den Leistungsengpass die umfangreiche und lebendige Welt ist. NPCs, KI etc.

Ursächlich hierfür soll aber laut Senior Producer Vincent Pontbriand, in der Tat die One sein! Dass, Ubisoft nach dem Shitstorm jetzt zurückrudert und relativiert bzw. verallgemeinert, ist nicht weiter verwunderlich und war zu erwarten ;).

Man darf jetzt auch jenen Umstand nicht durcheinander bringen, es geht NICHT um Grafikleistung- in diesem Zusammenhang auch jene Aussage, dass man bei den zur Verfügung stehen Grafikressourcen die Optik hätte theoretisch locker auf 100 FPS schrauben können , dementsprechend auch um kein Downgrade, sondern um (meiner Meinung nach unoptimierte) CPU Rechenprozesse.
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Geschrieben: 07 Okt 2014 18:46

Spidyman

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Spidyman Für meine Zukunft... seh ich Blu!

Das Spiel deshalb jetzt abzubestellen halte ich auch für überzogen. Es gab ja nie irgendwelche Versprechen bzgl. Auflösung und FPS, wobei natürlich immer das Maximum erhofft wird.
Aber 900p bei 30 FPS machen das Spiel ja in keinster Weise schlechter, es handelt sich ja bestenfalls um optische Sahnehäuptchen.
Das Spielerlebnis selbst sollte letztlich immer im Vordergrund stehen.
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Geschrieben: 08 Okt 2014 13:22

TheRuhlander

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TheRuhlander ...

Na ja, wie auch immer, das Spiel werde ich deswegen sicher nicht abbestellen.

Und zudem haben Sie ja heute schon wieder mitgeteilt das die Spezifikationen nun doch noch nicht final sind. Also wäre ja zumindest ein Patch möglich.
Geschrieben: 09 Okt 2014 16:14

gelöscht

Avatar gelöscht

Gerade hier im Forum hätte ich eine Akzeptanz von dem downgrade nicht erwartet. Ich will niemanden spezifisch damit ansprechen. Aber hier im Forum wird sich über jede 10 Euro bluray endlos aufgeregt, wenn nicht die optimale Bild und Tonqualität rausgeholt wird. Aber bei einem bewussten downgrade bei einem Spiel was 70 Euro kostet wird das alles locker gesehen.

Wie gesagt, ist gegen niemanden persönlich gerichtet, aber das finde ich merkwürdig.

Ich hätte mir Unity eh nicht geholt. Aber nach dieser Aussage werde ich in Zukunft darauf achten welche ubisoft spiele ich kaufe. Ich sehe es nicht ein, soviel Geld hinzulegen und dann eine schlechtere Version zu bekommen, nur weil ubisoft meint, dass die Spiele auf allen Plattformen gleich sein müssen.
Geschrieben: 09 Okt 2014 16:18

VincentVinyl

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Wobei das Beispiel auch zeigt, dass die neuen Konsolen in der Leistung schon jetzt sehr an ihre Grenzen kommen. Die CPUs sind ja auch in der Xbox One sowie in der PS4 alles andere als leistungsfähig - darauf habe ich ja schon vor Release hingewiesen. Die verwendete AMD-Architektur "Jaguar" dient normalerweise Einstiegs-CPUs bzw SoCs für Tablets als Grundlage und ist wenig potent. Leider sieht man da bereits die Effekte.

Dennoch habe ich bei diesem Beispiel auch eher das Gefühl, dass man hier im stillen Kämmerlein mit Microsoft verhandelt hat, denn es gab schonmal Meldungen (weiß nicht mehr um welches Spiel es ging), dass Microsoft Entwickler sogar nun vermehrt unterstützt, damit die Auflösungen an PS4 und Xbox One möglichst identisch sind. Man hat durchaus erkannt, dass es hier schlechte Presse gibt.

Geradezu absurd-beknackt sind aber nun Ubisofts neue Aussagen zu den Framrates - da kann man als plattformübergreifender PC-Gamer eigentlich nur lauthals lachen, so albern ist das:

http://www.hartware.de/news_61922.html

oder das englische Original:

http://www.techradar.com/news/gaming/viva-la-resoluci-n-assassin-s-creed-dev-thinks-industry-is-dropping-60-fps-standard-1268241

Klar, dass man nicht offen sagen will: "Die aktuellen Konsolen haben zu wenig Power - dauerhaft wirds nix mit den 60 fps und wir nehmen lieber mehr Effekte rein statt flüssigere Darstellung." aber die unsinnigen Aussagen nach dem Motto "Ruckeliges Bild ist doch eh top - wirkt kinoreifer" klingen fast wie Satire ;).


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