Geschrieben: 30 Juni 2015 22:16
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Zitat:
Zitat von ds1
Letztendlich ist die QA aber bei rocksteady und die sind für das
spiel verantwortlich. Ich kann ja den zeit- und kstendruck
verstehen, ist ja überall so. Aber wenn dafür die QA leidet und die
nicht prüfen, was sie aus indien, china und co über den zaun
geworfen bekommen sondern direkt in die druckerpresse geben, ist
das schon ein ziemlich dickes ding.
Absolut... ist mir auch völlig unbegreiflich!! Vor allem im
Hinblick darauf, was bei Assassins Creed Unity und Co. vorgefallen
war und was für Wellen es geschlagen hatte.
KING OF THE DEAD
Geschrieben: 30 Juni 2015 22:21
Diener des Lichts
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Zitat von ds1
Letztendlich ist die QA aber bei rocksteady und die sind für das
spiel verantwortlich. Ich kann ja den zeit- und kstendruck
verstehen, ist ja überall so. Aber wenn dafür die QA leidet und die
nicht prüfen, was sie aus indien, china und co über den zaun
geworfen bekommen sondern direkt in die druckerpresse geben, ist
das schon ein ziemlich dickes ding.
Konsole hin - PC her ... ich finde es generell ziemlich arg wie
sich die Branche entwickelt hat. Kunden zahlen für Early Access
Alpha/Beta Versionen - würde ich nie tun ... die meisten Spiele
kommen unfertig auf den Markt, es ist zwar löblich das es Day One
Patches gibt, aber eigentlich ist es eine Unart ... hate bis vor
kurzem noch eine sehr lahme Internetleitung, da sind dann > 3 GB
einfach ein Witz ...
Gerade Rocksteady hat sich mit den ersten beiden Batman Spielen
einen guten Namen gemacht, der mit solchen dummen Aktionen schnell
wieder dahin sind. Ich fahre mittlerweile gut, dass ich mir Spiele
erst nach 2-6 Monaten kaufe, bis dahin sind die meisten Bugs
ausgemerzt und billiger sind die Spiele dann meistens auch noch.
Geschrieben: 30 Juni 2015 22:49
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Die Branche ansich hat sich enorm weiterentwickelt, auch ist die
stetig voranschreitende Technik kein Vergleich mehr zu "früher",
dass eben in diesem Zusammenhang ungleich komplexere
Herausforderungen aus Entwicklersicht vorliegen, liegt dann ein
wenig in der Natur der Sache. Auch ist im Zeitalter des Internets
die Sensibilisierung, geradezu grotesk höher, als es jemals der
Fall war. Wo man sich damals noch über Bugs quasi für sich geärgert
hat oder maximal im Freundeskreis, so können heutzutage ein paar
Wenige innerhalb von Minuten einen Shitstorm entfachen, der um die
Welt geht und den auch jeder mitbekommt...
Ich denke also nicht, dass die Entwickler etwa dreister oder
"fauler" geworden sind, es haben sich einfach die Vorzeichen und
die potenzielle Wahrnehmung vorliegender Probleme geändert...
Im Falle von Rocksteady geht das aber eindeutig über gewöhnliche
Bugs hinaus und ist deshalb wirklich scharf zu kritisieren!
KING OF THE DEAD
Geschrieben: 01 Juli 2015 06:37
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Spidyman Für meine Zukunft... seh ich Blu!
Ich vermute, dass man Warner Games hier den Schwarzen Peter
zuschieben kann. Ich glaube kaum, dass Rocksteady, die ja in ihren
Spielen sehr viel polishen, bevor es rauskommt, sich darüber
freuen, dass ihr Name dadurch jetzt beschmutzt wird und das
Portierungsteam sind auch keine Anfänger. Ich gehe mal von einem
viel zu knapp bemessenen Zeitplan für die Portierung aus, die ja
erst ganz zum Schluss gemacht wird und, dass irgendein hohes Tier
am Ende die völlige Fehlentscheidung gemacht hat für dem Port am
Ende das GO zu geben.
Dann doch lieber etwas mehr Zeit und später den Port rausgeben, wie
es bspw. Bei Assassin's Creed ja auch üblich ist.
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Geschrieben: 01 Juli 2015 19:10
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Warner wusste offenbar Bescheid, dass die PC Fassung im desolaten
Zustand war ...
http://www.gamestar.de/spiele/batman-arkham-knight/news/batman_arkham_knight,50686,3233009.html
...
Absolut unverständlich, warum sie den Release durchgewunken haben,
sie hätten doch wissen müssen, was für Wellen das schlagen wird!?
KING OF THE DEAD
Geschrieben: 02 Juli 2015 08:29
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Wundert mich nicht ... Warner geht es nur um's Geld, das sieht man
ja leider auch bei den Bluray Titeln, siehe Herr der Ringe falsche
Tonhöhe usw.
Geschrieben: 14 Nov 2022 12:54
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