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Batman: Arkham Knight (Xbox One)

Gestartet: 04 März 2014 18:09 - 26 Antworten

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Geschrieben: 30 Juni 2015 22:16

HippiesTriumph

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Zitat von ds1
Letztendlich ist die QA aber bei rocksteady und die sind für das spiel verantwortlich. Ich kann ja den zeit- und kstendruck verstehen, ist ja überall so. Aber wenn dafür die QA leidet und die nicht prüfen, was sie aus indien, china und co über den zaun geworfen bekommen sondern direkt in die druckerpresse geben, ist das schon ein ziemlich dickes ding.

Absolut... ist mir auch völlig unbegreiflich!! Vor allem im Hinblick darauf, was bei Assassins Creed Unity und Co. vorgefallen war und was für Wellen es geschlagen hatte.
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Geschrieben: 30 Juni 2015 22:21

Killswitch

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Zitat von ds1
Letztendlich ist die QA aber bei rocksteady und die sind für das spiel verantwortlich. Ich kann ja den zeit- und kstendruck verstehen, ist ja überall so. Aber wenn dafür die QA leidet und die nicht prüfen, was sie aus indien, china und co über den zaun geworfen bekommen sondern direkt in die druckerpresse geben, ist das schon ein ziemlich dickes ding.

Konsole hin - PC her ... ich finde es generell ziemlich arg wie sich die Branche entwickelt hat. Kunden zahlen für Early Access Alpha/Beta Versionen - würde ich nie tun ... die meisten Spiele kommen unfertig auf den Markt, es ist zwar löblich das es Day One Patches gibt, aber eigentlich ist es eine Unart ... hate bis vor kurzem noch eine sehr lahme Internetleitung, da sind dann > 3 GB einfach ein Witz ...

Gerade Rocksteady hat sich mit den ersten beiden Batman Spielen einen guten Namen gemacht, der mit solchen dummen Aktionen schnell wieder dahin sind. Ich fahre mittlerweile gut, dass ich mir Spiele erst nach 2-6 Monaten kaufe, bis dahin sind die meisten Bugs ausgemerzt und billiger sind die Spiele dann meistens auch noch.
Geschrieben: 30 Juni 2015 22:49

HippiesTriumph

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Die Branche ansich hat sich enorm weiterentwickelt, auch ist die stetig voranschreitende Technik kein Vergleich mehr zu "früher", dass eben in diesem Zusammenhang ungleich komplexere Herausforderungen aus Entwicklersicht vorliegen, liegt dann ein wenig in der Natur der Sache. Auch ist im Zeitalter des Internets die Sensibilisierung, geradezu grotesk höher, als es jemals der Fall war. Wo man sich damals noch über Bugs quasi für sich geärgert hat oder maximal im Freundeskreis, so können heutzutage ein paar Wenige innerhalb von Minuten einen Shitstorm entfachen, der um die Welt geht und den auch jeder mitbekommt...

Ich denke also nicht, dass die Entwickler etwa dreister oder "fauler" geworden sind, es haben sich einfach die Vorzeichen und die potenzielle Wahrnehmung vorliegender Probleme geändert...

Im Falle von Rocksteady geht das aber eindeutig über gewöhnliche Bugs hinaus und ist deshalb wirklich scharf zu kritisieren!
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Geschrieben: 01 Juli 2015 06:37

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Ich vermute, dass man Warner Games hier den Schwarzen Peter zuschieben kann. Ich glaube kaum, dass Rocksteady, die ja in ihren Spielen sehr viel polishen, bevor es rauskommt, sich darüber freuen, dass ihr Name dadurch jetzt beschmutzt wird und das Portierungsteam sind auch keine Anfänger. Ich gehe mal von einem viel zu knapp bemessenen Zeitplan für die Portierung aus, die ja erst ganz zum Schluss gemacht wird und, dass irgendein hohes Tier am Ende die völlige Fehlentscheidung gemacht hat für dem Port am Ende das GO zu geben.
Dann doch lieber etwas mehr Zeit und später den Port rausgeben, wie es bspw. Bei Assassin's Creed ja auch üblich ist.
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Geschrieben: 01 Juli 2015 19:10

HippiesTriumph

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Warner wusste offenbar Bescheid, dass die PC Fassung im desolaten Zustand war ... http://www.gamestar.de/spiele/batman-arkham-knight/news/batman_arkham_knight,50686,3233009.html ...

Absolut unverständlich, warum sie den Release durchgewunken haben, sie hätten doch wissen müssen, was für Wellen das schlagen wird!?
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Geschrieben: 02 Juli 2015 08:29

Killswitch

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Zitat von HippiesTriumph
Warner wusste offenbar Bescheid, dass die PC Fassung im desolaten Zustand war ... http://www.gamestar.de/spiele/batman-arkham-knight/news/batman_arkham_knight,50686,3233009.html ...

Absolut unverständlich, warum sie den Release durchgewunken haben, sie hätten doch wissen müssen, was für Wellen das schlagen wird!?

Wundert mich nicht ... Warner geht es nur um's Geld, das sieht man ja leider auch bei den Bluray Titeln, siehe Herr der Ringe falsche Tonhöhe usw.
Geschrieben: 14 Nov 2022 12:54

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Leider ist letzten Donnerstag Kevin Conroy im Alter von 66 Jahren von uns gegangen. Er litt an Darmkrebs. Hier ein sehr schönes Tribut-Video zu Ehren von ihm:
 
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