Nun, was heißt reines Konsolenspiel ... man spielt auf dem Rechner, wenn man denn will, mit dem PS4/One/ 360 etc Controller ganz gemütlich vor dem TV auf dem Sofa, insofern ist die Spielerfahrung komplett die Gleiche. Auch ähneln sich die hardware Architekturen (bei potenziell ungleich höherer Leistung auf dem PC).
Das Problem hierbei war einfach jenes, dass Rocksteady überhaupt nicht an der PC Anpassung beteiligt war- Anpassungen müssen natürlich im Übrigen an allen Versionen vorgenommen werden, denn entwickelt wird in der Regal auf einem Entwicklungs-Kit (letztendlich einem PC).
Vielmehr wurde ein externes Team angeheuert, welches absolut dilettantisch gearbeitet hat! Ob dies nun auf die schlichte Unfähigkeit der Entwickler zurückzuführen ist oder andere Ursachen hat, kann man nur mutmaßen. Gerüchten zur Folge hatten die Entwickler aber nur 9 Wochen(!) für die Optimierung Zeit gehabt, was natürlich der Hammer wäre, dann wundert es mich überhaupt nicht und man eine Alpha 0.5, denn ein fertiges Spiel vor die Füße geworfen bekommen?!
Rocksteady hat jetzt aber reagiert und das Spiel aus dem Verkehr gezogen, um sich selbst um die PC Version zu kümmern...
KING OF THE DEAD