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Cod - Ghosts Erfahrungsbericht

Gestartet: 27 Dez 2013 19:28 - 120 Antworten

#1
Geschrieben: 27 Dez 2013 19:28

pernodil

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Mit viel Spannung und Erwartungen habe ich mich auf die PS4 gefreut.Dazu das neue Cod - Ghosts, besser gehts nicht, oder doch?

Singleplayer:

Rasanter SP der auch auf Veteran relativ einfach ist.2 Frustmomente die nach ein wenig Pause und mehr Ruhe gut zu bewältigen waren.Selbst auf Veteran ist der SP aber viel zu kurz.

Zur Grafik muss ich sagen dass ich sie gut finde, kein Quantensprung aber doch anschaubar.Bin jetzt auch kein großer Grafikbewunderer, für mich ist wichtig dass das Spiel läuft und Spaß macht.

Multiplayer:

Gefällt!Hatte erst Probleme mit dem doch recht frühen und schnellen Tod aber mit der Zeit lernt man die Nase nicht überall raus- bzw reinzustecken.;)
D.h. man sollte bei dem Spiel nicht nur rumsprinten, sondern ein taktisches vorangehen bevorzugen.Ist man im Sprint, ist man schon tot wenn man den Gegner sieht.Bis man die Waffe im Anschlag hat, ist man schon wieder neu gespawnt und kann froh sein nicht wieder unmittelbar drauf zu gehen.Mir ist es gelungen in 20 Sekunden 4 x zu sterben, die Spawnpunkte sind in diesem Spiel mehr als unglücklich gewählt.Das man nicht direkt in der Hosentasche der Gegner spawnt ist das einzig positive.Schade.:confused:

Positiv sind die Perks, die man nach Punkten auswählen kann.Dadurch das ich auf Sekundär Waffe und Taktikbombe verzichten kann, werden noch mal 2 Punkte frei, die ich bei den Perks einfliessen lassen kann.

Welcher Perk zu wem am besten passt, muss jeder für sich selber herausfinden.Einige entscheiden über Leben und Tod und einige funktionieren bei mir offensichtlich nicht.;)Perks wie "schnell ziehen", "Geschicklichkeit" (Waffe nach Sprint eher bereit) oder "Meisterschütze" bringen für mich keinen Mehrwert, da das wohl verbindungstechnisch nicht umsetzbar ist.Ja, die Verbindung ist auch hier wieder Thema.:rolleyes:

Ich hatte gehofft dass das der Vergangenheit angehört aber angeblich sind die Server noch nicht bereit.Na ja, wers glaubt?:confused::rolleyes:

Ich habe manchmal den Eindruck, die PS4 kam den Machern von Ghosts ein Jahr zu früh aber seis drum.:p

Das Spieler um die Ecke kommen und Dich töten ist immer noch gang und gebe, da kann man die Waffe noch so im Anschlag haben und zielen, der Gegner kommt rum, schießt ein mal und man ist in den ewigen Jagdgründen.Auch Szenen, wo man sich schon in Sicherheit wähnte und dennoch noch erschossen wird, gibt es zu hauf.Die Abschusskamera zeigt einem dann gnadenlos auf, "Verdammt der hat ja doch 4 x getroffen"???:eek:

Das einladen von Freunden ist ein wenig umständlich, leider bekommt man auch oft gar nicht mit, dass man eingeladen wurde.Das Matchmaking an sich ist prima, man kommt immer schnell in eine Lobby, es sei denn man ist zu sechst unterwegs, dann könnte es dauern und man kann die Zeit nutzen in den Quartieren in den Bestenlisten zu stöbern.:rofl:


Für mich hat sich das Spiel gelohnt.Wenn man sich daran gewöhnt hat, nach einem Schuss zu sterben und man vorsichtiger durch die Gegend läuft, wenn man die Maps kennen gelernt hat, dann macht das Spiel richtig Laune und motiviert auch im Clan vorwärts zu kommen.In der Gemeinschaft macht das Spiel richtig Laune, was gibt es schöneres als sich gemeinsam über die Gegner aufzuregen?Den Camper und den Sniper zusammen zu verfluchen?Herrlich.

Ich würde das Spiel vor der BO Reihe ansiedeln und auf Augenhöhe mit MW3 setzen.Sollten die Server denn irgendwann mal kommen, könnte das noch mal einen Schub geben und das Spiel auf Augenhöhe mit MW2 setzen, oder was meint ihr?
#2
Geschrieben: 27 Dez 2013 21:08

d-lago

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Schöner Beitrag, perno!

Ich sehe es momentan ziemlich ähnlich. Den Singleplayer habe ich gestern auch durchgespielt. Hat mir doch ziemlich gefallen, alles sehr imposant und actionreich inszeniert. Seit COD 1 der erste SP, den ich wirklich komplett durch gespielt habe. Bei allen anderen CODs habe ich mich eigentlich nur auf den MP gestürzt. Der MP von Ghosts ist aber auch gelungen und macht Spaß.

Ja, es ist anfangs ungewohnt, nach gefühlt 1-2 Schuss zu sterben. Habe ich heute auch oft merken müssen, als ich wieder Lust hatte, den "Runner" (Perks: Vorbereitung, erh.Beweglichkeit, Marathon), mit Vector oder der MTAR zu spielen. Sehr sehr oft wurde mir in den Rücken geschossen oder ich hatte doch im Duell gegen die Spieler mit schon angelegten Visier das Nachsehen. Ich komme zwar so auch oft auf mehr Kills, beiße aber auch mehr ins Gras. Wer auf seine K/D achtet, muss hier echt drauf achten, wie und was er spielt.
Ansonsten spiele ich etwas abwartender oder vorsichtiger mit der AK-12 oder Honey Badger und Perks wie oder Blinde Überwacher, Vorbereitung, Schnell ziehen, zus. Primärausrüstung (2x UBSV ist durchaus nützlich, wenn man gute Stellen auf den Maps kennt und sich verschanzen oder Stellungen halten will), Hardliner bzw. Blinde Überwacher, Leise Laufen, Vorbereitung, Schnell ziehen, Hardliner.
Aber wie du, Perno, hier schon sagst, manchmal fragt man sich, was Schnell ziehen und Vorbereitung bringen soll.

Den SeasonPass habe ich mir jedenfalls auch schon gekauft. Hoffentlich lohnt es sich und es kommen noch viele tolle Karten und das Spiel macht weiter noch bis zum nächsten COD Spaß! ;)
#3
Geschrieben: 27 Dez 2013 23:52

Rakezz

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Kann Perno da ebenfalls nur zustimmen!

Für den SP habe ich ca. 10h gebraucht auf Veteran. 1h hat mich die Verhörszene gekostet, da das hämmern auf die Quadrattaste an den Schwierigkeitsgrad gebunden ist,.. 1h ging drauf durch Müdigkeit, so gegen 21 Uhr begonnen und um 0600 ca fertig gewesen, sprich ein paar Minuten kann man auch abziehen für die kleinen Pausen die man braucht.

Story fand ich persönlich ganz in Ordnung, war unterhaltsam wie immer.
Was Engine und Grafik angeht bin ich zufrieden, ist eben einfach ein CoD und ich bin auch der Meinung das es auch so gut ist wie es ist.
Sollten die mal eine neue Engine nehmen, wer weiß ob es sich dann noch spielt wie CoD!? Beste Vergleich ist da Counter Strike 1.6 im vergleich zu CS Source.

Multiplayer hat Perno auch schon alles gesagt, ich persönlich finde es gut das die Abschussbelohnungen wieder etwas zurück geschraubt wurden. Einige finde ich immer noch zu übertrieben! Ich finde man sollte wieder back to the roots gehen,... 3Kills Drohne, 5Kills Luftangriff und 7 Kills Heli. Aber das ist nur ein Wunschgedanke.

In Summe bin ich damit sehr zufrieden und wird sicher noch lange unterhalten.
Es tut nicht weh, ab und zu den DANKE Button zu drücken!!
LG Mike
#4
Geschrieben: 28 Dez 2013 09:16

Perfectdark

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Hast eigentlich alles schön beschrieben wie das Game so ist lieber Perno. :thumb:

Spreche hier nur von der PS3 Version da ich immer noch keine PS4 habe.:eek:

Die Verbindung war immer sehr schlecht und da ich es bevorzuge wie ein blöder rumzurushen ;):rofl: hat mir das Game überhaupt keinen Spaß gemacht.:sad:

Hab's immer wieder probiert mit vorsichtiger Spielweise,hatte da teilweise auch ganz gute Quoten aber am Spaßfaktor hat sich leider nichts geändert.:eek:

Nach ca. 25 Stunden Spielzeit hab ich's wieder verkauft !!

Ist das erste COD mit dem ich nicht warm werde.

Habs mir bei Fritz letztens auf der PS4 angesehen und da läuft es deutlich besser und sieht viel schöner aus als auf der PS3. :thumb:

Werde Ghosts dann nochmal eine Chance geben,daß Spiel hab ich ja schon.:rofl::rofl:

Allen noch viel Spaß bei dem Game, dieses CLANWAR Zeugs scheint ja doch ganz interessant zu sein.

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#5
Geschrieben: 28 Dez 2013 16:03

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Schön geschrieben! Bin fast deiner Meinung.
Auch für mich ist es nach MW2 das beste COD. Die BO Reihe habe ich kaum gespielt und MW3 war für mich wie ein Mega DLC von MW2 was aber extrem viel Spass gemacht hat!
Speilt läuft bei mir sehr flüssig und Game macht richtig Laune.
Werde mir hier nächste Woche den SP kaufen und werde das Jahr über bestimmt viel Spass mit dem Game haben!

PS: Pernos K/D ist überragend GUT!:D Weiter so!:thumb:
Blaue Grüße
Dave

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#6
Geschrieben: 28 Dez 2013 16:06

Deniso

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Ein sehr schöner Beitrag Perno ;):thumb:

Da ich nur den Multiplayer gespielt habe, kann ich nur dazu was sagen.
Auf der X360 hatte Ghosts die gleichen Probleme, wie BO2 und daher habe ich das Spiel auch links liegen gelassen.

Mit der X1 hat sich mein Interesse für das Spiel stark verändert.
Die Verbindung ist größenteils stabil und gut, was in den letzten drei Jahren nicht wirklich der Fall war und es macht daher auch endlich mal wieder Spaß.

Pro
  • Größtenteils gute Verbindung auf der X1

  • Wenig Sniper

  • Kaum C4 Hengste

  • Schlichte Killstreaks

  • Waffenbalance

  • Klassen-Editor

  • Kein Banner Editor (ein Fest für Kinder)

  • Neue Spiel-Modis machen Spaß

Negativ
  • Zu viele Camper

  • Patronenschaden ist zu hoch und man ist zu schnell down
    - hier unbedingt mal HEAVY DUTY zocken, ist super!

  • Teilweise zu große Maps

  • Zu viele Map Details
    - man erkennt Gegner sehr schlecht und wenn Sie in der Ecke hocken sowieso

  • Anzeige für Verbindungsqualität fehlt

  • Anzeige ob man auf einen Server zockt oder Host

Mehr fällt mir spontan nicht ein ;)

Im Großen und Ganzen finde ich CoD Ghosts ein gelungenes Call of Duty, da es endlich spielbar ist ;)

Psch: Dave, was hat er denn für eine K/D?

#7
Geschrieben: 28 Dez 2013 16:25

pernodil

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Wen interessiert schon die K/D?;)

Seit dem ich meine Spielweise umgestellt habe (zum taktischen campen :rofl:) bin ich endlich konkurrenzfähig geworden.:pObwohl ich mich im Team bei Herrschaft immer noch dazu verleiten lasse, zu jeder Fahne zu spurten.

Was ist euer wichtigster Perk bei dem Spiel?

Bei mir ist das "Zähigkeit", d.h. die Waffe wackelt nicht so hin und her beim schießen.Am Anfang ohne diesen Perk lief bei mir gar nichts.Ich hatte das Gefühl die Waffe fällt mir aus der Hand beim schießen.:rolleyes:

Danach folgen die Perks aus dem Tarnbereich wie "Totenstille"
#8
Geschrieben: 28 Dez 2013 21:06

d-lago

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Bislang habe ich eigentlich immer Vorbereitung noch mit drin. Mit zunehmenden Level (habe vorhin lvl40 erreicht) kommen aber immer weitere interessante dazu und teste daher noch viel aus. Die Tarn-Perks finde ich aber auch wichtig.

Drückt eigentlich alle sofort auf Prestige?
Man könnte doch auch einfach einen neuen Soldaten anfangen, dann hat man immer noch den ersten auf 60 mit allen Perks freigeschaltet. :confused:
#9
Geschrieben: 29 Dez 2013 14:06

D-R83

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Dirk, wasn "Zähigkeit"? Find ich net!
Dadurch das sehr oft jemand ne Sat-Com startet habe ich mich natürlich anderst entschieden.

Sturmgewehr:
-Aussteiger (da viele mit ner SAT-COM untwerwegs sind,
-Inkognito (Thermal und Tracker-Visiere scheinen viele Fans zu haben)
-Totenstille
-Fingerfertigkeit

Sniper:
-Aussteiger
-Fingerfertigkeit
-Schnell ziehen
-Totenstille

Blinder Überwacher war in den anderen COD Teilen Pflicht und ein muss, hier denke ich ,kann man das Perk getrost weg lassen da es kaum Aktivität in der Luft gibt!
Taktik Ausrüstung und Sekunder Waffe habe ich weg gelassen um ein Perk mehr ausrüsten zu können!
Blaue Grüße
Dave

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Geschrieben: 29 Dez 2013 15:02

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also ich hab:
- Vorbereitung
- Schnell ziehen
- Inkognito
- Zusätzlicher Aufsatz (wegen meiner M27-IAR) ;) wobei ich grad die LSAT teste
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