Geschrieben: 02 Dez 2013 12:57
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Ich habe mir fest vorgenommen den Singleplayer in dieser Woche
durchzuspielen...soll ja nur ca. 10 Stunden dauern? der Start war
schonmal durchschnittlich...aber vielleicht wird es noch besser
:confused:
Geschrieben: 02 Dez 2013 12:59
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Zitat:
Zitat von Seth
der Start war schonmal durchschnittlich...
Ja, find ich auch.
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Das Außenareal find ich relativ lahm.
Ich habs jetzt erstmal zurückgestellt, weil BF4 und AC4 mich mehr
gepackt haben. Online habe ich KZ nur kurz angespielt.
Geschrieben: 04 Dez 2013 15:05
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Ich habe gestern auch mal kurz den Multiplayer angespielt, mal
schauen was er so kann. Ich bin erstmal nur umgefallen :rofl:
Geschrieben: 05 Dez 2013 15:20
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Sieht man im MP eigentlich auch irgendwo die KD? Habe da nix
gefunden, sehe nur die Abschüsse...
Geschrieben: 05 Dez 2013 17:35
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Zitat:
Zitat von Robsen
Sieht man im MP eigentlich auch irgendwo die KD? Habe da nix
gefunden, sehe nur die Abschüsse...
KD der einzelnen Runde gibt es nicht, nur die gesammte im Menü
Meine Karriere.
Es tut nicht weh, ab und zu den DANKE
Button zu drücken!!
LG Mike
Geschrieben: 05 Dez 2013 17:36
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Zitat:
Zitat von Seth
Ich habe mir fest vorgenommen den Singleplayer in dieser Woche
durchzuspielen...soll ja nur ca. 10 Stunden dauern? der Start war
schonmal durchschnittlich...aber vielleicht wird es noch besser
:confused:
Bin jetzt bei Kapitel 5 und mich hat jetzt bis jetzt nicht
gepackt,.. ganz ehrlich,... Resogun und Contrast sind
Motivationstechnisch um Lichtjahre besser. :rolleyes:
Es tut nicht weh, ab und zu den DANKE
Button zu drücken!!
LG Mike
Geschrieben: 07 Dez 2013 09:23
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Den MP habe ich nur ganz
kurz angestestet. Hat mich aber nicht wirklicg überzeugt.
Werde aber den ganzen nochmal eine Chance geben!
Blaue Grüße
Dave
Geschrieben: 09 Dez 2013 09:03
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Der Singleplayer war verdammt schnell zu Ende. MP hat mich bei dem
Game nicht interessiert, weil mir beim Singleplayer die
Farben&Effekte extrem angestrengt haben...Sowas kann man nicht
dauerhaft im MP spielen.
Daher hab ich meins nun letzte Woche gleich wieder verkauft!
Singleplayer blieb konstant durchschnittlich...irgendwie wirkte es
für mich immer so: gehe in einen großes Raum, töte alles, gehe
weiter - nächster viereckige Raum, wieder alles töten
weiter...
sehr schwaches Lvl-Design! Bis auf die "Anfangskarte....der Rest
ist wirklich Einheitsbrei!
Geschrieben: 09 Dez 2013 09:28
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Zitat:
Zitat von Seth
sehr schwaches Lvl-Design! Bis auf die "Anfangskarte....der Rest
ist wirklich Einheitsbrei!
Meinst du die "Wald-Map"?
Geschrieben: 09 Dez 2013 11:13
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Zitat:
Zitat von BTTony
Meinst du die "Wald-Map"?
Genau...dannach geht es nur "abwärts"! sieht alles schön aus...nur
sehr schlauchartiger lvl-aufbau!