Gut, Kampagnen wie die von CoD hasse ich wie die Pest ;)
Hab mir Doom geholt und es macht wirklich Spaß. Das Ding spielt sich schön retro: schnelles Movement, sehr unterschiedliche Waffen, keine regenerierende Energie, aber dafür mit herumschwebenden Medikits, Rüstungen, Munition und Powerups. Der SP spielt sich in der Tat wie ein MP-Arena Shooter. Man wird gezwungen ständig die Waffen zu wechseln, da die vielen verschiedenen Gegnertypen jeweils eine andere Spielweise erfordern.
Glorykills und Kettensäge sind auch nicht bloße Effekthascherei, sondern müssen taktisch eingesetzt werden um bei Bedarf Health und Munition zu regenerieren. Das macht die hektischen Kämpfe sehr dynamisch. Trotz der oldschooligen Spielmechanik gibt es auch sehr viele moderne Features: Aufrüsten des Charakters, Upgraden der Waffen und die Freischaltung von Perks verleiten dazu, auch abseits der Hauptpfade nach verborgenen Arealen zu suchen.
Wie lange das unterhaltsam bleibt, kann ich noch nicht sagen (hab ca. 3h gespielt). Hätte aber nie gedacht, dass ich nochmal soviel Spaß mit so einer alten Spielmechanik habe.
...und Auto-Aim hat hier doch nix zu suchen. Man muss ja nicht milimetergenau zielen, das Spiel vergibt viel. Das einzige was den Mausbenutzern vorbehalten ist, dass sie sich noch schneller drehen und bewegen können.