Gut, Kampagnen wie die von CoD hasse ich wie die Pest ;)
Hab mir Doom geholt und es macht wirklich Spaß. Das Ding spielt
sich schön retro: schnelles Movement, sehr unterschiedliche Waffen,
keine regenerierende Energie, aber dafür mit herumschwebenden
Medikits, Rüstungen, Munition und Powerups. Der SP spielt sich in
der Tat wie ein MP-Arena Shooter. Man wird gezwungen ständig die
Waffen zu wechseln, da die vielen verschiedenen Gegnertypen jeweils
eine andere Spielweise erfordern.
Glorykills und Kettensäge sind auch nicht bloße Effekthascherei,
sondern müssen taktisch eingesetzt werden um bei Bedarf Health und
Munition zu regenerieren. Das macht die hektischen Kämpfe sehr
dynamisch. Trotz der oldschooligen Spielmechanik gibt es auch sehr
viele moderne Features: Aufrüsten des Charakters, Upgraden der
Waffen und die Freischaltung von Perks verleiten dazu, auch abseits
der Hauptpfade nach verborgenen Arealen zu suchen.
Wie lange das unterhaltsam bleibt, kann ich noch nicht sagen (hab
ca. 3h gespielt). Hätte aber nie gedacht, dass ich nochmal soviel
Spaß mit so einer alten Spielmechanik habe.
...und Auto-Aim hat hier doch nix zu suchen. Man muss ja nicht
milimetergenau zielen, das Spiel vergibt viel. Das einzige was den
Mausbenutzern vorbehalten ist, dass sie sich noch schneller drehen
und bewegen können.