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The Witcher 3 - Wild Hunt (Xbox One)

Gestartet: 14 Juni 2013 21:59 - 22 Antworten

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Geschrieben: 13 Juni 2014 22:56

Hans Anakonda

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Senior Level Designer: "The Witcher 3 in nur 100 Stunden abzuschließen wäre ein Speedrun"


Mit The Witcher 3: Wild Hunt steht uns im Februar 2015 ein sehr vielversprechendes Rollenspiel für die Xbox One ins Haus,
an dem Fans des Genres nur schwer herumkommen werden.
Wer sich in das neue Abenteuer mit Geralt von Riva wagt, der sollte vor allem eines tun: Sehr viel Zeit mitbringen!
Schon in Vorfeld sprachen die Entwickler darüber, dass das The Witcher 3: Wild Hunt deutlich umfangreicher
als sein Vorgänger sein wird. Im Rahmen der E3 wurden nun weitere Angaben zur Spielzeit gemacht.

In einem Interview mit GAME erklärte Senior Level Designer Peter Gelencser, dass der gewaltige Umfang an Spielinhalten
wohl das Besondere an dem neuen Spiel sein wird.
Konkret sagte er dazu:
"Die Größe unserer offenen Spielwelt ist gigantisch. Wir sagten bereits, dass unser Spiel mehr als 100 Stunden an Gameplay bietet.
Ich würde sogar sagen, dass derjenige, der The Witcher 3: Wild Hunt in 100 Stunden beendet eine Medaille erhalten sollte,
weil es sich dabei um ein Speedrun handeln würde."



Quelle: XboxFront.de
Geschrieben: 16 Juni 2014 19:04

Hans Anakonda

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The Witcher 3: Wild Hunt: "Swamps" Gameplay E3 2014

Hauptsache er heißt Johnny :rofl:
Geschrieben: 19 Juli 2014 01:30

Alibaba

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The Witcher 3: Umsetzung für Xbox One dank DirectX einfacher, als für PS4

Zitat:
Laut CD Projekt gestaltet sich die Portierung von The Witcher 3 vom PC auf die Xbox One ein klein wenig einfach, also auf Sonys PS4. Grund hierfür ist DirectX 11. Die Schnittstelle kommt nämlich sowohl auf PC als auch auf Xbox One zum Einsatz. Weshalb sich PS4-Besitzer trotzdem keine Sorgen um ihre Fassung von The Witcher 3 machen müssen, erfahrt ihr hier.


Quelle /weiterlesen
http://www.gamesaktuell.de/The-Witcher-3-XboxOne-258115/News/Umsetzung-fuer-Xbox-One-dank-DirectX-einfacher-als-fuer-PS4-1129175/
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 19 Juli 2014 08:03

Bigdanny75

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Geschrieben: 13 Aug 2014 18:34

Hans Anakonda

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Neues Gameplay-Video direkt von der gamescom 2014


Quelle: XboxDynasty.de
Geschrieben: 13 Aug 2014 18:58

HippiesTriumph

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Zitat:
Zitat von Alibaba
The Witcher 3: Umsetzung für Xbox One dank DirectX einfacher, als für PS4


Quelle /weiterlesen
http://www.gamesaktuell.de/The-Witcher-3-XboxOne-258115/News/Umsetzung-fuer-Xbox-One-dank-DirectX-einfacher-als-fuer-PS4-1129175/

Hehe, das nenn ich mal eine selektive News- Wahrnehmung... :rofl:

...denn weiter im Text heißt es, dass dieser Umstand aber keineswegs ein Problem darstellt, es ist eben nur etwas aufwendiger, überdies soll die PS4 Fassung laut eigenen Aussagen, technisch die Nase vorne haben ;)
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Geschrieben: 15 Aug 2014 17:10

Hans Anakonda

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Preview: The Witcher 3: Wild Hunt


Quelle Bilder: XboxFront.de


Geschrieben: 19 Aug 2014 22:15

Hans Anakonda

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Witcher 3 - 35min Gameplay
Geschrieben: 17 Mai 2015 18:05

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Ghost007 "Ich glaube, alles, was einen nicht tötet, macht einen... komischer."

Habe das Spiel seit gestern und ca 15 Stunden gespielt. Und es ist einfach nur Grandios. Die Grafik und der Sound sind der Hammer. Auch die Deutsche Syncho ist Hervorragend. Und während dem Spielen habe ich kein aufpoppen festgestellt. Außer man achtet bewusst drauf.

Der Day One Patch ist zum Glück nur 588 MB Groß.


Mal eine Frage, Wie kann man Heiltränke herstellen ?
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Geschrieben: 21 Mai 2015 13:27

TheRuhlander

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The Witcher 3 - Probleme mit Standby-Modus der Xbox One

Wer seine Xbox One bei aktivem The Witcher 3: Wild Hunt in den Ruhemodus versetzt, riskiert einen Verlust seiner bis dahin erspielten Spielfortschritte.

http://www.gamepro.de/playstation/spiele/ps4/the-witcher-3-wild-hunt/news/the_witcher_3,49235,3086139.html


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