Wirklich nettes Shoot 'Em Up, das mal ein etwas anderes Spielprinzip bietet als die bisherigen Genrevertreter im PSN. Grafisch ist es aber wenig anspruchsvoll als zum Beispiel Stardust HD. Die über 90 Minuten Musik passen aber sehr gut zum Spiel. Die 10 Welten sind recht schnell durch, auch wenn einige Bossgegner wirklich hartnäckig sind. Dafür gibt es aber verschiedene Spielmodi abseits des Story-Modus.
Die Grafik ist das einzige an dem Spiel, was man beanstanden kann. Abgesehen von der guten Weitsicht, wenig bemerkenswert. Soviel Aliasing sieht man selten in einem Spiel. Die Freiheiten und die Länge der Story sollten einen aber lange beschäftigen. Danach macht es auch immer noch Spaß, mal die andere Karma-Seite auszuprobieren.
Sieht überraschend gut aus und der rockige Sound passt zu dem Spiel. Leider ist die Story recht kurz, man hat dann nur die Möglichkeit, die Missionen mit dem jeweils anderen Bruder zu spielen, zwischen denen man vor jedem Kapitel wählen kann. Die Unterschiede sind aber nicht wirklich der Rede wert. Trotzdem ein sehr cooles Spiel und das, obwohl ich eigentlich nicht viel mit Western anfangen kann.
Für den Preis sollte man nicht meckern, ich tu es trotzdem: selbe Probleme bei Voice-Chat und Squad-System wie schon bei BC. Peinlich...
Vor allem der kaum vorhandene Voice-Chat drückt bei mir den Spielspaß. Wer sich bei diesem Spiel mit seinen Freunden unterhalten will, kann es vergessen. Selbst Worms hat einen funktionierenden VC und bei teambasierten Shootern von DICE scheint das ein Problem zu sein. Ich würde mein Leben nicht dafür verwetten, dass ein Patch kommt. Ich hoffe es aber.
Ansonsten trotz vieler Abstriche ein gutes Battlefield.
Mal was wirklich anderes und ein sehr schönes kleines Spiel zum genießen. Ich glaub, ich sollte bald mal meine Blume auf dem Regal gießen, fällt mir grad ein...
Gute Alternative zu Silent Hill, wenn man mal wieder richtigen japanischen Horror spielen möchte. Atmosphärisch ist das Spiel nämlich die bessere Wahl. Es ist düster und beklemmend und in der Gewaltdarstellungen teilweise auch nicht zimperlich. Grafisch gesehen haut es zwar niemandem vom Hocker, aber die Störfilter und Lichteffekte sorgen für einen gruseligen Effekt und ansonsten ist die Grafik auch mehr als annehmbar. Der Sound passt auch wie die Faust aufs Auge.
Nur die Einteilung in Episoden mag für die Disc-Variante vielleicht nicht gerade das Beste sein, denn aus meiner Sicht stört diese derartige Unterteilung der sowieso recht kurz geratenen Kapitel etwas den Spielfluss.
Unterhaltsam ist auch das Archiv im Spiel, das Haufenweise Hintergrundinformationen zur Story bietet. So kann man etwa dem Link auf dem Schülerausweis von Howard folgen und findet einen nett gemachten Fake-Blog. Sowas find ich immer klasse.
Technisch natürlich sauber, aber für mich ist es virtuelle Langeweile. Da steh ich mehr auf Arcade-Racer. Aber als Vorschau auf Gran Turismo 5 für den Preis ist es Fans von Rennsimulationen wohl mehr als zu empfehlen.
Im Multiplayer wirklich lustig, allein eher mäßig und nicht sehr kurzweilig. Leider gibt es auch keinen Onlinemodus, schade. Ansonsten ist das Spiel genau so beknackt, wie es aussieht. Aber ich mag es...
Die Grafik ist für eine HD-Version noch ziemlich mäßig, der Sound schnell eintönig und auch ansonsten hat das Spiel nicht viel zu bieten. Erst in späteren Levels wird es richtig kniffelig, woran manche wohl doch ihren Spaß haben werden, ebenso wie alte Fans dieses Spielprinzips. Das PSN hat aber für mich weitaus interessantere Alternativen in Sachen Puzzle&Strategie zu bieten.
Grafisch zweckmäßig, aber annehmbar und soundtechnisch ist es mit den Effekten sehr gut. Für porfessionelle Onlinegamer mit Hang zu taktischen Schießereien trotz der eher bescheidenen Wertungen eine große Empfehlung. Jedoch fällt der Einstieg etwas schwer und es ist ein Spiel, dass man ausgiebig zocken muss um mithalten zu können. Fehler, die den Spielfluss stören, werden zum Glück nach und nach ausgemerzt, weswegen viele Reviews einige ihre negativen Kritikpunkte verlieren.
Die Grafik ist stellenweise wirklich bombastisch, vor allem bei der Darstellung von Feuer und Explosionen. Leider ist es kein Resident Evil mehr, sondern ein Arcade-Coop-Actiongame, was mir leider missfällt. Als eigenständiges Spiel aber trotzdem sehr gut. Nur Sheva geht mir gehörig auf den Sack, wenn sie selbst im Defense-Mode meine Munition verballert und mit sinnfrei im Inventar rumwühlt. Am besten, man gibt diesem Rambo nur eine Waffe und nutzt sie als Munitionslager. Oder man holt sich einen Kumpel, der ihren Part übernimmt. Das Inventar ist generell ein wenig umständlich, wenn man nicht damit umzugehen weiß und am Anfang kann es einem den ein oder anderen Tod bescheren. Ansonsten macht das Spiel nicht viel falsch.
Grafisch setzt es nicht unbedingt einen Meilenstein, wie es die Vorgänger zu ihrer Zeit getan haben, aber ist doch sehr ansehnlich. Die Spieldauer fällt etwas kürzer aus, denkt man sich die Zwischensequenzen weg, die MGS-typisch wie immer brilliant sind, genau wie die dazu gehörende Story samt Musikuntermalung.
Grafisch gibt's nichts zu meckern, die kleinen Sackboys sind doch sehr detailliert und auch am Sound kann man alles andere als Meckern. Vor allem der Editor und die Userlevels können für Jahre bei der Stange halten.
Technisch top. Spielerisch gewöhnungsbedürftig, vor allem im Singeplayer, der auch deutlich zu kurz und eintönig ist. Der Onlinemodus entschädigt aber wieder, läuft mit der Technik immer bestens ohne Lags, Verbindungsabbrüche und dergleichen. Das Rangsysten ist auch recht gut gemacht, aber für mein Empfinden erreicht man schnell die Spitze und die sonstigen Belohnung halten auch nicht ewig bei der Stange.
Für mich das "schlechteste" GTA, das mich nicht annähernd so lange bei Laune gehalten hat, wie die Vorgänger. Nur die Story ist die Beste der Reihe. Ansonsten ist mir das Missionsdesign viel zu eintönig, es gibt viel weniger zu entdecken und der zunehmende Grad an Realismus nimmt dem Spiel einiges.
Grafik ist annehmbar, aber die Engine schon etwas veraltet, was man auch merkt. Manche Texturen sind nicht die Schönsten, aber dafür läuft das Spiel was ununterbrochen sehr flüssig und lässt sich super spielen und das ist die Hauptsache. Atmosphärisch unterliegt es aber deutlich dem ersten Teil, die "Schockmomente", sind vorhersehbar und kommen viel zu häufig.
Endlich. Worms im PSN. Einige Verbesserungen zur 360-Version, wie etwa 1080p-Modus und die Heilige Handgranate. Grafisch natürlich nichts besonderes, aber die Würmer in HD sehen natürlich noch knuffiger aus. 20 Einzelspielerherausforderungen und Multiplayer samt Onlinemodus dürften genau so lange für Spielspaß sorgen wie in guten, alten Zeiten.
Nettes Arcade-Zombiegemetzel mit Comicgrafik (aufpassen: deutsche Version mit grünem Blut), coolem Soundtrack und sechs typischen Horror-Szenarien.
Für mein Empfinden etwas schwer geraten, macht aber dennoch lange Spaß. Es gibt drei verschiedene Modi; freies Spiel, in dem man einfach nur Punkte sammelt und so lange wie möglich überleben muss; Zeitmodus, in dem man gegen die Zeit spielt und sie durch Töten von brennenden Zombies verlängert und den "Daisy"-Modus, in dem man seine kleine Freundin im Auto vor den Zombiehorden schützen muss. Dazu gibt es noch einen Haufen Herausforderungen, z.B. Zombies töten, in dem man auf einen explodierenden Totenkopf schießt, den man durch die Gegend kickt. Ganz im Stil der TimeSplitters-Herausforderunge n.
Für mich hat sich das Geld gelohnt. Schwer, aber cool.
Bin mir nicht sicher, ob man es Spiel oder Experiment in Form eines durchgedrehten Spielplatzes nennen soll. Auch wenn es simpel und hirnlos aussieht, ist es ein wenig komplexer, als man denkt. Man streckt hauptsächlich seinen "Boy", frisst Sachen usw. um gemeinsam mit allen anderen Spielern "Girl" im Weltraum zu verlängern, indem man seine gestreckte Länge hochlädt. So haben alle Spieler schon die Länge bis zum Mond erspielt und diesen im Spiel freigeschaltet. Das nächste Ziel ist dann der Mars usw. Man muss es gespielt haben und wenn man dann erstmal dahinter gekommen ist, worum es geht und wie es funktioniert, kann man für 3,99€ viel Spaß haben.
Was man nicht kauft und kennt, nicht bewerten @jamesholg.
Stardust ist ein wirklich schönes und spaßiges Shoot 'Em Up. Kann man eigentlich jedem empfehlen, der was für dieses Genre übrig hat. Ansonsten einfach mal die Demo im Store anzocken.
Wirklich gutes Shoot 'Em Up. Reicht aber leider nicht an Stardust ran. Grafik und Sound sind eher schlicht. Der Umfang ist mäßig, die Gegnertypen überschaubar. Macht ansonsten aber wirklich viel Spaß.