Desmond ist zurück, erneut taucht er ein in eine Traumwelt aus Vergangenheit und Gegenwart. Wieder einmal steuern wir den Animus Charakter, in diesem Fall Ezio Auditore, durch historische Gebiete und meucheln was das Zeug hält.
Im Vergleich zum ersten Teil fällt die gesteigerte Grafikqualität auf, neben den stilistischen Elementen (Animus-Asynchronität) die das Bild mit "Schmutz" belegten, wurde auch am Gesamtbild gefeilt, viele Sachen wirken nun wesentlich liebevoller dargestellt, insbesondere an realen Orten, wie z.B.die Sixtinische Kapelle, etc.
Ein Augenschmauß sind erneut die 360° Kamerafahrten auf den Aussichtspunkten.
Ein weiteres PLUS ist die wirklich hübsche Ezio Figur, die einen Platz auf dem Präsentierteller verdient hat.
Die Qualität des Tons ist sehr gut, auch im Straßenlärm hört man Erklärungen bzw. Gespräche klar verständlich. Negativ empfand ich aber die dauerhaften Wiederholungen der Statisten im Spiel, wenn man jemanden anrempelt oder auf den Dächern erblickt wird, gibt es nur 2 oder 3 Sprachausgaben zu diesem Event, was auf Dauer doch etwas nervig wird.
Der Spielspaß ist erneut hoch, durch das hinzufügen neuer Waffen und verschiedener Wege zum Ausführen des Auftrages hat das Spiel in dieser Hinsicht einen enormen Schub bekommen. Etwas unverständlich fand ich die Sache mit den Coins, um sich neue Quests freizuschalten, so ganz durchgeblickt habe ich da leider nicht und es mindert den Spielspaß doch extrem, wenn man mitten im Spiel vor einer Tür steht und gesagt bekommt : "Sie müssen diesen Ort erst freischalten !"
Der Wegfall der extrem langen Reitszenen steht dem zweiten Teil gut zu Gesicht. Wer nicht Reiten will, der muss das nicht tun, sondern kann auch für kleines Geld die Direktreise nutzen.Allerdings muss man sich darüber im klaren sein, das es die Spieldauer natürlich senkt, weil...
...man dadurch nicht in der Lage ist sämtliche Trophäen zu erreichen. Ich persönlich bin keiner der ein Spiel so lange spielt, bis er Platin erreicht hat, ich orientiere mich an der Handlung, und nehme mit, was mir auf diesem Weg begegnet.
Natürlich habe ich die versteckten Zeichen alle gesucht, aber ich bin keiner der 2 Stunden durch die verschiedenen Szenarien läuft, um alle Federn zu finden.
Dadurch wird das Spiel bedingt etwas verkürzt, oder künstlich verlängert, je nachdem welchen Standpunkt man vertritt. Eine Woche hat es mich trotzdem beschäftigt, was in meinen Augen völlig ausreichend ist.
Allerdings fehlte mir ein wenig der Suchtfaktor, bei manchen Spielen will man gar nicht aufhören bzw. kommt heim und macht direkt weiter. Bei Assassins Creed 2 hatte ich keinerlei Probleme 2 Tage lang nicht zu spielen, obwohl die Zeit dagewesen wäre.
bewertet am 18.08.10 um 13:25