- vsl. Juni 2017 Resident Evil: The Final Chapter
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Actionreicher neuer Trailer zu "Resident Evil: The Final Chapter"
28.10.2016
Constantin Film veröffentlichte jetzt einen neuen Trailer zum kommenden Zombie-Spektakel "Resident Evil: The Final Chapter". Der sechste und damit der letzte Teil des erfolgreichen Resident Evil Franchise wird ab dem 27. Januar 2017 in den Kinos zu sehen sein. Produziert wurde "Resident Evil: The Final Chapter" von Jeremy Bolt ("Die drei Musketiere"), Paul W.S. Anderson ("Resident Evil 1-5"), Robert Kulzer ("Fantastic Four"), Samuel Hadida ("Silent Hill") sowie Martin Moszkowicz und Victor Hadida als Executive Producer. Regie führte erneut Paul W.S Anderson. Mit einer Veröffentlichung im Heimkino darf voraussichtlich ab Juni 2017 gerechnet werden.
Zum Inhalt: Während Zombiehorden ihre unablässigen Angriffe gegen die letzte Festung der Menschheit in Washington D. C. fortsetzen, rüstet die Red Queen zum alles entscheidenden Schlag im Hive in Racoon City auf. Alice (M. Jovovich), die durch die erneute Infizierung zumindest ihre alten Kräfte zurück erhalten hat, bleibt keine andere Wahl als den gefahrvollen Weg an den Ort anzutreten, wo alles begann. Dort trifft sie jedoch nicht nur auf eine kaum überwindbare Armee von Zombies und mutierten Monstern, sondern auch auf Dr. Isaacs (I. Glen), der für Alice noch einige grausame Wahrheiten in petto hat. Um Umbrella der Garaus zu machen und die Menschheit zu retten, ist Alice nicht nur gezwungen, alle ihre Kräfte ans Limit zu treiben, sondern auch eine Koalition einzugehen, die sie niemals für möglich gehalten hätte…
28.10.2016 - Kategorie: Trailer
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KOMMENTARE
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Der letzte Teil war grottig. Hoffentlich wirds mit dem finalen Teil wieder etwas besser
Ich mag die Reihe gerne und habe daher auch alle bisherigen Teile in meiner Sammlung. Der Trailer zum letzten Teil macht echt was her und Lust auf den Film. Dieser wird sicher auch den Weg in meine Sammlung finden.
Auch dieser Teil kommt in die Sammlung. Mal sehen ob dies dann wirklich der letzte Teil somit der Abschluß ist, oder ob man sich irgend ein Türchen offen leist um später wieder die Geschichte "aufzunehmen" Besonders wenn der Titel hohe Einnahmen erzielt.
Der "Resident Evil" - Franchise war bislang noch nie so richtig mein Ding!
Für Fans & solche, die es noch werden wollen sicher ein Muß.
Für Fans & solche, die es noch werden wollen sicher ein Muß.
...und 3D darf bei diesem Film natürlich auch nicht fehlen!
Die realen Film-Aufnahmen wurden diesmal in 3D konvertiert. Anderson sagt, das es gerade deswegen ein großartiges Erlebnis in 3D werden wird.
Er hat sich wohl bewußt für eine 3D-Konvertierung entschieden, um mehr Flexibilität mit der Kamera zu erreichen und in dieser Kombination spektakulärere 3D-Effekte verwirklichen lassen.
Die 3D-Konvertierungstechnik hat mittlerweile einen Reifegrad erreicht, der seinen Ansprüchen voll zufrieden stellen soll.
Original Zitat von Anderson (nicht vollständig):
___________________ _____________________________
So I think one of the things especially as the franchise has gone on and it’s gotten even more visually inventive. Do you have any like 3D tricks up your sleeve this movie?
ANDERSON: Well this movie is a dramatic change of pace from the last movie. The last movie was very stylized. I mean, deliberately, so you know everything was very symmetrical, there was a lot of slow motion, everything was very bright it had kind of sci-fi gleam to the whole thing. This movie I wanted as a reaction against that to do something completely different to kind of keep it fresh for the audience. This film is primarily a location picture very few sets big locations gritty real locations and I think the movie has that intense sort of gritty realism to it. There’s no slow motion at all so the action scenes are kind of bone-crunchingly fast and intense. So visually it’s very, very, different and while it is 3D this is the first time that I have done a 3D conversion. All the movies I’ve done so far, you know I’m a very early adopter, I love technology. We literally took the cameras off the Avatar set, so Resident Evil: Afterlife was the first native 3D movie to be released after Avatar and I’ve always shot native because I’ve never felt the technology for conversion was good enough that I wanted to do a conversion. I feel that finally it’s gotten to that point that I could. But what I did was I used my 3D crew to shoot it. So while they were shooting 2D it was being framed with the knowledge of what makes a good 3D shot so it should be spectacular 3D with the advantage that, I’m sure you’ve been on 3D sets where they use 3D cameras they’re huge cause it’s two cameras and an onboard computer and you have to put it on a crane most of the time this one I wanted to kind of like…and it’s very restrictive to work like that.
Absolutely, especially with action.
ANDERSON: I wanted to kind of get the camera places I never could’ve gotten it with a 3D camera. You know it’s up there, they’re down there, they’re in the face. They’re really in the action this time around to make it much more immersive for the audience in a way that I could never have done with the 3D cameras. It’s gonna be an amazing 3D experience because it’s the best of 2D in terms of shooting but with great 3D even the company that’s doing the conversion it’s this company called Legend 3D all these guys do is convert movies from 2D to 3D they’ve been doing it for years and they’re blown away by how good it looks. They’re like, “Oh my god it looks amazing.” Because they’re not used to, they’re used to people who just shoot a 2D movie and they’re given it and it makes a shitty 3D movie because it’s not shot with 3D in mind. This is the first time that actually a 3D crew has shot a 2D movie and then it has been converted and they see how good it is because it’s been framed appropriately with the right foreground, the right mid-ground, the background so that you really see the depth it’s gonna be fantastic.
_______________________ _________________
Vollständiges Interview:
http://collider.com/resi...interview/
Die realen Film-Aufnahmen wurden diesmal in 3D konvertiert. Anderson sagt, das es gerade deswegen ein großartiges Erlebnis in 3D werden wird.
Er hat sich wohl bewußt für eine 3D-Konvertierung entschieden, um mehr Flexibilität mit der Kamera zu erreichen und in dieser Kombination spektakulärere 3D-Effekte verwirklichen lassen.
Die 3D-Konvertierungstechnik hat mittlerweile einen Reifegrad erreicht, der seinen Ansprüchen voll zufrieden stellen soll.
Original Zitat von Anderson (nicht vollständig):
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So I think one of the things especially as the franchise has gone on and it’s gotten even more visually inventive. Do you have any like 3D tricks up your sleeve this movie?
ANDERSON: Well this movie is a dramatic change of pace from the last movie. The last movie was very stylized. I mean, deliberately, so you know everything was very symmetrical, there was a lot of slow motion, everything was very bright it had kind of sci-fi gleam to the whole thing. This movie I wanted as a reaction against that to do something completely different to kind of keep it fresh for the audience. This film is primarily a location picture very few sets big locations gritty real locations and I think the movie has that intense sort of gritty realism to it. There’s no slow motion at all so the action scenes are kind of bone-crunchingly fast and intense. So visually it’s very, very, different and while it is 3D this is the first time that I have done a 3D conversion. All the movies I’ve done so far, you know I’m a very early adopter, I love technology. We literally took the cameras off the Avatar set, so Resident Evil: Afterlife was the first native 3D movie to be released after Avatar and I’ve always shot native because I’ve never felt the technology for conversion was good enough that I wanted to do a conversion. I feel that finally it’s gotten to that point that I could. But what I did was I used my 3D crew to shoot it. So while they were shooting 2D it was being framed with the knowledge of what makes a good 3D shot so it should be spectacular 3D with the advantage that, I’m sure you’ve been on 3D sets where they use 3D cameras they’re huge cause it’s two cameras and an onboard computer and you have to put it on a crane most of the time this one I wanted to kind of like…and it’s very restrictive to work like that.
Absolutely, especially with action.
ANDERSON: I wanted to kind of get the camera places I never could’ve gotten it with a 3D camera. You know it’s up there, they’re down there, they’re in the face. They’re really in the action this time around to make it much more immersive for the audience in a way that I could never have done with the 3D cameras. It’s gonna be an amazing 3D experience because it’s the best of 2D in terms of shooting but with great 3D even the company that’s doing the conversion it’s this company called Legend 3D all these guys do is convert movies from 2D to 3D they’ve been doing it for years and they’re blown away by how good it looks. They’re like, “Oh my god it looks amazing.” Because they’re not used to, they’re used to people who just shoot a 2D movie and they’re given it and it makes a shitty 3D movie because it’s not shot with 3D in mind. This is the first time that actually a 3D crew has shot a 2D movie and then it has been converted and they see how good it is because it’s been framed appropriately with the right foreground, the right mid-ground, the background so that you really see the depth it’s gonna be fantastic.
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Vollständiges Interview:
http://collider.com/resi...interview/
Bin ein großer Fan der Spiele und hatte mich damals gefreut, als verkündet wurde, es kommen die Filme.
Ich finde die Filme gut, bis sehr gur, obwohl ich mir eigentlich mehr versprochen hatte. Dennoch freue ich mich auf Teil 6. Trailer fand ich richtig gut.
Ich finde die Filme gut, bis sehr gur, obwohl ich mir eigentlich mehr versprochen hatte. Dennoch freue ich mich auf Teil 6. Trailer fand ich richtig gut.
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