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„Bodycount": Codemasters haben neuen Shooter in der Mache
09.03.2010
Wie Codemasters heute bekannt gaben, befindet sich ein neuer Shooter bei der Spieleschmiede in der Entwicklung. „Bodycount" wird der First-Person-Shooter heißen und unter der Leitung von Creative Director Stuart Black entstehen, der schon als Co-Creator und Designer bei „Black" aus dem Jahre 2006 verantwortlich war. Zusammen mit einem erfahrenen Entwicklerteam arbeitet man auf Basis der hauseigenen Engine „EGO Game Technology Platform" an dem Titel.
„Unser Hauptziel ist, dass wir den Spielern mit Bodycount das beste Gun Play seiner Klasse liefern.“, sagt Executive Producer Tom Gillo. „Bodycount bietet atemlose Action, in der brachialer Kugelhagel in einer komplett zerstörbaren Spielwelt das Handlungsgeschehen völlig verändern kann.“
Im Spiel wird der Protagonist in Machenschaften eines geheimen, aber mächtigen Terrornetzwerkes verstrickt. Mit modernsten Waffen muss man sich erbarmungslose Kämpfe in einer völlig zerstörbaren Umgebung liefern. Dabei wird es einen Online-Koop-Modus, sowie einen Online-Multiplayer-Modus geben.
Durch die frei zerstörbare Umgebung sollen sich nie dagewesene Szenarien ereignen, in denen die Zerstörung von Objekten den Spielverlauf merklich beeinflusst.
„Als unsere erste intern produzierte IP seit einigen Jahren wird Bodycount eine neue und intensive Erfahrung, eine packende Story, fortgeschrittene AI und einen fesselnden Multiplayer-Modus bieten." (Gavin Cheshire, Vice President, Codemasters Development)
IP steht dabei für „Intellectual Property", also geistiges Eigentum. Ob Codemasters mit diesem neuen Franchise wirklich Maßstäbe setzen, wird sich im 1. Quartal 2011 zeigen, denn dann soll „Bodycount" erscheinen.
(ah)
09.03.2010 - Kategorie: PlayStation 3
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