Ich dürfte Knack nun etwa zu 3/4 durchgespielt haben und werde hier
einen kleinen Erfahrungsbericht posten, da manche aufgrund der
durchwachsenen Revies skeptisch geworden sind:
Zum Spiel: Knack ist ein klassisches Jump and Run in einer buten
Spielwelt. In dieser Welt gewinnen die Kobolde immer mehr Erfahrung
mit neuen Technologien und nutzen diese, um die menschliche
Zivilisation zu überfallen. Dem Fortschritt der Kobolde will eine
Gruppe von Menschen nachgehen, um die fiesen Goblins besiegen zu
können.Hier kommt Knack ins Spiel. Knack ist ein Wesen aus
mystischen Relikten, welches sich beim sammeln von eben diesen
immer weiter vergrößern kann. Knack kann den großen und starken
Goblins, im Gegensatz zu den Menschen, das Wasser reichen. Die
Frage bleibt nur: Was hat es genau mit Knack auf sich? Wie haben
die KObolde einen technischen Fortschritt dieser Art bewirkt? Was
steckt wirklich hinter den Angriffen?
Diesen Fragen nimmt sich das Spiel an.
Der Launchtitel wurde vorab schon von vielen Fachmagazinen
zerrissen. Zu bunt, zu schwer, zu monoton - das waren die größten
Kritikpunkte an dem Spiel von Marc Cerny.
Nach einer langen und intensiven Spielzeit kann ich nur sagen:
Knack gehört zwar nicht zu den absoluten Top-Titeln, aber schelcht
ist wahrlich etwas anderes!
Die Story von Knack ist interessant aufgebaut und macht Lust auf
mehr. Die Charaktere bieten alle einen besonderen Charme und wissen
in machen Situation mitzureissen. Der Schwireigkeitsgrad ist
knackig, aber nie unfair. Gerade die Schwierigkeit des Spiel stoß
auf viel Kritik. Meine subjektive Meinung dazu ist, dass die Tester
wohl erst Spieler der neuen Generation sind. Spiele wie Crash
Badicoot, Super Mario und Jak und Dexter boten in den alten
Generationen viel Frustpotenzial und stellten eine Herausforderung
dar. Mittlerweile verlieren viele Spiele einen gewissen Anspruch an
Schwierigkeit. Aus diesem Grund sehe ich ich in Knack eine
knackige, aber lösbare Herausforderung!
Leider sind viele Level und Abläufe sehr monoton geraten. Das hätte
man eindeutig besser machen können. Viel zu oft gleichen sich die
Szenarien und oft begrenzt man sich nur auf springen und schlagen.
Allerdings stelle ich mir beim zoche oft die Frage: War das nicht
bei Crash Bandicoot und Mario auch so? Natürlich und die gefielen
mir auch. Ebenso Knack.
Ein klarer Pluspunkt für das Spiel sind die vielen Geheimnisse, die
man entdecken kann. Hat man genug geheime Objekte gesammelt, dann
erhält man ein brauchbares Gadget. Ebenfalls stark ist die große
Gegnervielfalt. Die vielen verschiedenen Feinde greifen außerdem
völlig unterschiedlich an und fordern somit immer wieder eine
andere Taktik des Spielers ein.
Fazit: Knack ist sicherlich nicht das größte Spiel, aber für
Freunde von Jump and Runs eine absolute Empfehlung. Wenn man
ehrlich ist, dann will man bei diesen Spielen doch auch nur hüpfen
und schlagen und genau das bietet Knack. Ich bereue es zu keiner
Sekunde, dass ich das Spiel nicht nach den Testbewertungen
storniert habe.
Mich würde natürlich auch eure Meinung zu Knack interessieren ;)
Auf und ab und wir sind trotzdem hier, FC
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diese Tradition wird nie vergehen!