Ich dürfte Knack nun etwa zu 3/4 durchgespielt haben und werde hier einen kleinen Erfahrungsbericht posten, da manche aufgrund der durchwachsenen Revies skeptisch geworden sind:
Zum Spiel: Knack ist ein klassisches Jump and Run in einer buten Spielwelt. In dieser Welt gewinnen die Kobolde immer mehr Erfahrung mit neuen Technologien und nutzen diese, um die menschliche Zivilisation zu überfallen. Dem Fortschritt der Kobolde will eine Gruppe von Menschen nachgehen, um die fiesen Goblins besiegen zu können.Hier kommt Knack ins Spiel. Knack ist ein Wesen aus mystischen Relikten, welches sich beim sammeln von eben diesen immer weiter vergrößern kann. Knack kann den großen und starken Goblins, im Gegensatz zu den Menschen, das Wasser reichen. Die Frage bleibt nur: Was hat es genau mit Knack auf sich? Wie haben die KObolde einen technischen Fortschritt dieser Art bewirkt? Was steckt wirklich hinter den Angriffen?
Diesen Fragen nimmt sich das Spiel an.
Der Launchtitel wurde vorab schon von vielen Fachmagazinen zerrissen. Zu bunt, zu schwer, zu monoton - das waren die größten Kritikpunkte an dem Spiel von Marc Cerny.
Nach einer langen und intensiven Spielzeit kann ich nur sagen: Knack gehört zwar nicht zu den absoluten Top-Titeln, aber schelcht ist wahrlich etwas anderes!
Die Story von Knack ist interessant aufgebaut und macht Lust auf mehr. Die Charaktere bieten alle einen besonderen Charme und wissen in machen Situation mitzureissen. Der Schwireigkeitsgrad ist knackig, aber nie unfair. Gerade die Schwierigkeit des Spiel stoß auf viel Kritik. Meine subjektive Meinung dazu ist, dass die Tester wohl erst Spieler der neuen Generation sind. Spiele wie Crash Badicoot, Super Mario und Jak und Dexter boten in den alten Generationen viel Frustpotenzial und stellten eine Herausforderung dar. Mittlerweile verlieren viele Spiele einen gewissen Anspruch an Schwierigkeit. Aus diesem Grund sehe ich ich in Knack eine knackige, aber lösbare Herausforderung!
Leider sind viele Level und Abläufe sehr monoton geraten. Das hätte man eindeutig besser machen können. Viel zu oft gleichen sich die Szenarien und oft begrenzt man sich nur auf springen und schlagen. Allerdings stelle ich mir beim zoche oft die Frage: War das nicht bei Crash Bandicoot und Mario auch so? Natürlich und die gefielen mir auch. Ebenso Knack.
Ein klarer Pluspunkt für das Spiel sind die vielen Geheimnisse, die man entdecken kann. Hat man genug geheime Objekte gesammelt, dann erhält man ein brauchbares Gadget. Ebenfalls stark ist die große Gegnervielfalt. Die vielen verschiedenen Feinde greifen außerdem völlig unterschiedlich an und fordern somit immer wieder eine andere Taktik des Spielers ein.
Fazit: Knack ist sicherlich nicht das größte Spiel, aber für Freunde von Jump and Runs eine absolute Empfehlung. Wenn man ehrlich ist, dann will man bei diesen Spielen doch auch nur hüpfen und schlagen und genau das bietet Knack. Ich bereue es zu keiner Sekunde, dass ich das Spiel nicht nach den Testbewertungen storniert habe.
Mich würde natürlich auch eure Meinung zu Knack interessieren ;)
Auf und ab und wir sind trotzdem hier, FC
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