Geschrieben: 27 Juni 2013 05:44
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Becks kann auch saufen, ohne Spaß zu haben!
Naja. Das ist ja nichts Neues. War doch schon Anfang des Jahres
schon zu vernehmen, dass man irgendwelche Pläne in der Schublade
hatte, die dann nach dem MS-Shitstorm zum Glück dort geblieben
sind.
-GAME OVER-
Geschrieben: 27 Juni 2013 07:33
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fred82 neue Heimkinobilder sind online.
Also schafft Sony in 8 Std. Vorsprung auf der E3 mehr umzusetzen
als Microsoft in 3 Monaten zwischen den Präsentationen der beiden
Konsolen? Zeugt ja nicht gerade für schlaue Köpfe bei MS:D
Viele Grüße, Adrian
XBox DOne (The D is silent)
Geschrieben: 28 Juni 2013 11:45
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Spidyman Für meine Zukunft... seh ich Blu!
Sony hat offenbar Kamera "geopfert", um den PS4-Preis zu
senken. Experten warnen vor "Strategiefehler"
http://www.xboxfront.de/news-32-36481-News-Xbox-360.html
Sehe ich genauso. Die LED Controller zeugen davon, dass das System
eigentlich inklusive Kamera ausgeliefert werden sollte. So wird es
schwierig sein 1. das Zubehör Nutzerflächendeckend an den Mann zu
bringen und 2. dadurch eine feste Basis zu haben damit Entwickler
mit diesen Features arbeiten können, da man jetzt nicht davon
ausgehen kann, dass jeder PS4 Nutzer auch eine Kamera zu Hause hat.
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Geschrieben: 28 Juni 2013 11:46
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Geschrieben: 28 Juni 2013 12:19
Das muß sich erst noch herausstellen ob die Preise angemessen sind!
Wow! So ein Zufall! Ich bin auch
Arzt!
Geschrieben: 28 Juni 2013 12:23
Steeljunkie Extreme
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Ganz ehrlich, Move/Kinect Spiele sind gescheitert,warum also da
weiter investieren. Und nur um mit der Konsole kommunizieren
brauche ich so ne Kamera nicht. Der Sensor im Controller macht
dennoch Sinn,auch wenn ihn vielleicht nicht jeder braucht, wie die
Kamera selbst halt auch. Und wer dann will kauft sie sich für
49€,dass ja auch keine riesen Investition. Aber ich glaub
nicht,dass man gross Energie in die Entwicklung von
Bewegungsspielen setzt. Das hat die Vergangenheit gezeigt, dass das
nicht so gewünscht ist bei einer Gaming Konsole.
Geschrieben: 28 Juni 2013 13:56
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Microsoft und Sony bestätigen: Indie-Studios müssen keine
Gebühren für Updates bezahlen
http://www.gamezone.de/Xbox-Live-Thema-230067/News/Microsoft-und-Sony-bestaetigen-Indie-Studios-muessen-keine-Gebuehren-fuer-Updates-bezahlen-1076391/
PS4: Preis der PlayStation 4 war ursprünglich höher
angesetzt
Zitat:
Wie die US-Webseite IGN.com in Bezug auf mehrere
Quellen berichtet, soll der Preis der PS4 ursprünglich ebenfalls
bei 499 Euro gelegen haben.
http://www.gamesaktuell.de/PlayStation-4-Konsolen-220102/News/PS4-Preis-der-PlayStation-4-war-urspruenglich-hoeher-angesetzt-1076403/
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 28 Juni 2013 16:09
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Spidyman Für meine Zukunft... seh ich Blu!
Zitat:
Zitat von Nanakuli
Ganz ehrlich, Move/Kinect Spiele sind gescheitert,warum also da
weiter investieren. Und nur um mit der Konsole kommunizieren
brauche ich so ne Kamera nicht. Der Sensor im Controller macht
dennoch Sinn,auch wenn ihn vielleicht nicht jeder braucht, wie die
Kamera selbst halt auch. Und wer dann will kauft sie sich für
49€,dass ja auch keine riesen Investition. Aber ich glaub
nicht,dass man gross Energie in die Entwicklung von
Bewegungsspielen setzt. Das hat die Vergangenheit gezeigt, dass das
nicht so gewünscht ist bei einer Gaming Konsole.
Move/Kinect Spiele sind gescheitert, ja, aber es geht auch nicht
mehr um Hampelspiele, sondern Systemweite Integration von Gesten-
und Sprachsteuerung, sowie Kamerafeatures. In einem Jahr werden wir
Gewissheit haben, aber ich wette, dass egal wie viel jetzt noch
gegen Kinect gehatet wird, es wird eine Bereicherung für die
nächste Generation sein und zukünftige PS4 Versionen werden die
Kamera auch wieder beinhalten.
Die derzeitige Kinect Sensorleiste ist kein Indikator für das, was
Kinect 2.0 kann oder soll. Kinect (1) waren erste Gehversuche und
in der Tat mehr Spielerei als echte Peripherie. Es macht wenig Sinn
jetzt zu sagen man braucht sowas nicht und sich bei dem Thema nur
auf Gestensteuerung zu beschränken genau so wenig. Man sprengt
einfach die Grenze was die Möglichkeiten für innovative Konzepte
bei Games und anderen Medien angeht. Immer dieses "bäääh, sowas hab
ich bisher nicht gebraucht, das will ich nicht! :rolleyes: :sad:",
ist doch Blödsinn. Es muss auch mal was neues kommen.Und was die
Entwickler dann damit anstellen wird man sehen.
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Geschrieben: 28 Juni 2013 17:59
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zwostler awesomenesses
Ach, die Xbone braucht doch keine schnellere Speicherbandbreite,
die hat doch eh eine rießen Cloud und lässt dort
berechnen:rofl:
http://www.eurogamer.de/articles/2013-06-28-xbox-one-arbeitsspeicher-performance-in-der-fertigen-konsole-deutlich-besser
Geschrieben: 29 Juni 2013 09:22
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@Spidy
Ich glaube, die Gamer können doch wohl für sich entscheiden, dass
sie so einen Kram nicht brauchen, oder? Sind doch alle mehr oder
weniger erwachsen. Kinect wird auch in der zweiten Version ein
nettes Beiwerk sein, mehr aber auch nicht. MS scheint ja auch nicht
richtig Vertrauen zu haben, warum wurde sonst mit dem eigentlichen
Zugpferd Ryse ein Kinect Spiel komplett umgearbeitet? Bei den 3rd
Partys wird es auch nicht über ein paar nette "Funktionen" (ob
"Waffe wechseln" sagen schneller ist als eine Taste zu drücken
lassen wir mal offen) hinausgehen. Dafür opfert keiner mehr
Personal.
Viele Grüße, Adrian
XBox DOne (The D is silent)