Zitat:
ja klar...berechnungen in der cloud...was wenn
ich keine internetverbindung mehr hab ? dann sieht das spiel
scheiße aus oder wie ?
Vermutlich wäre es eher ähnlich wie am PC: Das Spiel skaliert und
manche Effekte fehlen dann ohne Cloud-Anbindung. Laut Erklärungen
von manchen Magazinen könnte man z.B. statische Beleuchtung oder
bestimmte Effekte wie Nebel und sowas in der Cloud berechnen. Das
sind eben Dinge, die man nicht jeden Frame neu berechnet. Deswegen
wären die Latenzen da nicht so entscheidend.
Ich finde die Idee generell auch sehr abschreckend. Zumal das für
mich wieder nur der Hinweis auf eine permanente Internetverbindung
in allen Spielen ist - lediglich mit der "Zuckerglasur", dass dann
die Grafik besser wird. Ich bin da aber eher konventionell: Die
Konsole soll bitte selbst die Berechnungen machen und nicht ständig
Daten mit Servern austauschen...
Normalerweise bin ich ja unparteiisch aber angesichts dieser
Cloud-Geschichten und noch der Strategie gegen Gebrauchtspiele,
hoffe ich, dass Microsoft bitte mit der Xbox One eine ordentliche
Bruchlandung macht. Damit sie es dann bitte beim Nachfolger wieder
besser machen - so wie die Kunden es gerne möchten.
Sie haben ja beispielsweise auch einfach Kinect zum Zwang gemacht
(ohne angeschlossenen Sensor startet die Konsole gar nicht erst
richtig), obwohl sich der Sensor für die Xbox 360 nicht besonders
gut verkauft hat. Microsoft will aber, dass die Kunden das Ding
nutzen, also macht man es zum Zwang...
Deswegen hoffe ich ausreichend Leute entscheiden mit ihrem
Geldbeutel gegen diese ganzen Gängelungen.