Zitat:
ja klar...berechnungen in der cloud...was wenn ich keine internetverbindung mehr hab ? dann sieht das spiel scheiße aus oder wie ?
Vermutlich wäre es eher ähnlich wie am PC: Das Spiel skaliert und manche Effekte fehlen dann ohne Cloud-Anbindung. Laut Erklärungen von manchen Magazinen könnte man z.B. statische Beleuchtung oder bestimmte Effekte wie Nebel und sowas in der Cloud berechnen. Das sind eben Dinge, die man nicht jeden Frame neu berechnet. Deswegen wären die Latenzen da nicht so entscheidend.
Ich finde die Idee generell auch sehr abschreckend. Zumal das für mich wieder nur der Hinweis auf eine permanente Internetverbindung in allen Spielen ist - lediglich mit der "Zuckerglasur", dass dann die Grafik besser wird. Ich bin da aber eher konventionell: Die Konsole soll bitte selbst die Berechnungen machen und nicht ständig Daten mit Servern austauschen...
Normalerweise bin ich ja unparteiisch aber angesichts dieser Cloud-Geschichten und noch der Strategie gegen Gebrauchtspiele, hoffe ich, dass Microsoft bitte mit der Xbox One eine ordentliche Bruchlandung macht. Damit sie es dann bitte beim Nachfolger wieder besser machen - so wie die Kunden es gerne möchten.
Sie haben ja beispielsweise auch einfach Kinect zum Zwang gemacht (ohne angeschlossenen Sensor startet die Konsole gar nicht erst richtig), obwohl sich der Sensor für die Xbox 360 nicht besonders gut verkauft hat. Microsoft will aber, dass die Kunden das Ding nutzen, also macht man es zum Zwang...
Deswegen hoffe ich ausreichend Leute entscheiden mit ihrem Geldbeutel gegen diese ganzen Gängelungen.