@ Hippies Triumpf
Irgendwie, das meine ich nicht böse, habe ich bei dir das Gefühl,
du hast mit Textverständnis Probleme.
In dem Artikel, den du jetzt zitierst, steht inhaltlich genau das
gleiche, was wir schon im anderen Thread besprochen haben: Konsolen
sind und bleiben die Lead-Plattformen, weil sie weniger Leistung
haben als Gaming-PCs. Dadurch ist es leichter bei der
Multiplattform-Entwicklung ein Spiel für den PC zu portieren als
umgekehrt. Das ist weder neu, noch eine "Wachablösung". Auch in
deinem Link wurde übrigens die Originalquelle missverständlich
übersetzt, so dass man es so verstehen könnte es würde sich ändern,
dass der PC bald nicht mehr die stärkste Plattform ist. Das hat der
Entwickler im englischsprachigen Interview aber nicht gesagt /
gemeint. Vielmehr war die Kernaussage und das eigentlich
Überraschende, dass CDProjekt als ein Entwickler mit PC-Wurzeln nun
auch andere Lead-Plattformen in Erwägung zieht. Das habe ich dir
aber auch schon im anderen Thread erklärt - da bist du aber sehr
resistent ;-).
Im PS4-Thread habe ich auch den Vergleich einer Grafikdemo zur
Unreal Engine 4 gepostet, wo man deutlich sieht, dass die Demo auf
einem PC von 2012 bereits deutlich flüssiger und detaillierter
läuft als auf den Dev-Kits zur Playstation 4. Das ist natürlich
aktuell nur eingeschränkt aussagekräftig, weil man an der PS4 noch
optimiert. Es ist aber jetut schon völlig unstrittig, dass die PS4
zur Veröffentlichung leistungstechnisch bereits hinter aktuellen
Gaming-PCs liegt. Das Gefälle wird sich im Laufe der Monate und
Jahre natürlich verstärken.
Ich frage mich aber eh, ob du irgendwie bei Sony in der
Öffentlichkeitsarbeit arbeitest, so beharrlich wie du hier jetzt
längst widerlegten, kalten Kaffee aufwärmst und schon wieder
Aussagen von Entwicklern verfälschst. Es zeugt zumindest von einer
gewissen Naivität so beharrlich ohne jede technische oder sonstige
argumentative Grundlage davon auszugehen, dass die PS4 aus
geheimnisvollen Gründen High-End-Gaming-PCs überflügeln soll. PCs
hatten seit jeher mehr Leistung als Spielekonsolen - dafür kostet
ja auch schon allein eine High-End-Grafikkarte so viel wie eine
Konsole.
Dass die PS4 natürlich nicht an einen High-End-Gaming-PC
herankommen wird, sagt hier übrigens auch nochmal Roy Taylor von
AMD, dem du ja auch schonmal das Wort im Mund herumgedreht
hattest:
Zitat:
c't: Am Horizont lauern
aber schon die neuen Spielkonsolen Playstation 4 und Xbox 720, die
im Vergleich mit den jetzigen Konsolen eine sehr gute
Grafikqualität bieten werden. Warum soll ein Spieler noch viel Geld
für einen leistungsfähigen PC mit einer guten Grafikkarte ausgeben
– in einer Welt von Smartphones, Tablets und Game Streaming? Selbst
AMD hat kürzlich die Radeon-Sky-Grafikkarten für
Spiele-Streaming-Server vorgestellt.
Taylor: Die Antwort ist sehr einfach: PC-Gaming
ist verglichen zur Konsole ein anderes Erlebnis. Der PC eignet sich
für viele Spiele-Genres. Ich weiß, Civilization gibt es auch auf
Konsolen, persönlich bevorzuge ich aber die PC-Version. Außerdem
bin ich ein großer Fan der Total-War-Serie; und meine
First-Person-Shooter mag ich mit hochgedrehter Detailstufe auf PC
zocken. Im Vergleich zu Konsolen wird man auf dem PC immer eine
bessere Grafik erreichen – mit einer aktuellen GPU. Die meisten
Leute, die ich kenne, haben beides: eine Konsole und einen
PC.
Quelle:
http://www.heise.de/newsticker/meldung/AMDs-Vice-President-im-Gespraech-Es-wird-kein-DirectX-12-kommen-1835338.html
Warum du dir die Welt krampfhaft so hindrehen willst, dass die PS4
zum Supercomputer wird, verstehe ich nicht. Die Playstation 4 ist
für eine Konsole ein tolles Stück Hardware - aber in der Leistung
weit hinter einem hochwertigen Gaming-PC der Jahre 2012 / 2013 und
später 2014 sowieso. Das ist aber nichts "Schlimmes" oder
"Überraschendes", denn das war bei den vorherigen
Konsolengenerationen in abgeschwächter Form nicht anders.
Ich dachte aber die Diskussion hätten wir abgeschlossen? Ich hab
dich auf deine mehrfachen Falschaussagen hingewiesen, die
entsprechenden technischen Gegenbelege gebracht und du hast das
geflissentlich alles übersehen, um dich dann mit zum Teil wirklich
technisch haarsträubenden Behauptungen auf den nächsten Aspekt zu
stürzen. Warum du nun das (immer noch von dir selbst falsch
interpretierte) CDProjekt Zitat ein zweites Mal ausgräbst, bleibt
mir schleierhaft. Da wird es mir aber zu müßig dich zu "belehren",
denn das ist auch nicht meine Aufgabe und für die meisten anderen
Leser langweilig. Lass bitte einfach meinen Namen aus dem Spiel und
versuch bitte in Zukunft den armen Entwicklern nicht so das Wort im
Mund rumzudrehen, zumindest dafür wäre ich dir dankbar.