@ Hippies Triumpf
Irgendwie, das meine ich nicht böse, habe ich bei dir das Gefühl, du hast mit Textverständnis Probleme.
In dem Artikel, den du jetzt zitierst, steht inhaltlich genau das gleiche, was wir schon im anderen Thread besprochen haben: Konsolen sind und bleiben die Lead-Plattformen, weil sie weniger Leistung haben als Gaming-PCs. Dadurch ist es leichter bei der Multiplattform-Entwicklung ein Spiel für den PC zu portieren als umgekehrt. Das ist weder neu, noch eine "Wachablösung". Auch in deinem Link wurde übrigens die Originalquelle missverständlich übersetzt, so dass man es so verstehen könnte es würde sich ändern, dass der PC bald nicht mehr die stärkste Plattform ist. Das hat der Entwickler im englischsprachigen Interview aber nicht gesagt / gemeint. Vielmehr war die Kernaussage und das eigentlich Überraschende, dass CDProjekt als ein Entwickler mit PC-Wurzeln nun auch andere Lead-Plattformen in Erwägung zieht. Das habe ich dir aber auch schon im anderen Thread erklärt - da bist du aber sehr resistent ;-).
Im PS4-Thread habe ich auch den Vergleich einer Grafikdemo zur Unreal Engine 4 gepostet, wo man deutlich sieht, dass die Demo auf einem PC von 2012 bereits deutlich flüssiger und detaillierter läuft als auf den Dev-Kits zur Playstation 4. Das ist natürlich aktuell nur eingeschränkt aussagekräftig, weil man an der PS4 noch optimiert. Es ist aber jetut schon völlig unstrittig, dass die PS4 zur Veröffentlichung leistungstechnisch bereits hinter aktuellen Gaming-PCs liegt. Das Gefälle wird sich im Laufe der Monate und Jahre natürlich verstärken.
Ich frage mich aber eh, ob du irgendwie bei Sony in der Öffentlichkeitsarbeit arbeitest, so beharrlich wie du hier jetzt längst widerlegten, kalten Kaffee aufwärmst und schon wieder Aussagen von Entwicklern verfälschst. Es zeugt zumindest von einer gewissen Naivität so beharrlich ohne jede technische oder sonstige argumentative Grundlage davon auszugehen, dass die PS4 aus geheimnisvollen Gründen High-End-Gaming-PCs überflügeln soll. PCs hatten seit jeher mehr Leistung als Spielekonsolen - dafür kostet ja auch schon allein eine High-End-Grafikkarte so viel wie eine Konsole.
Dass die PS4 natürlich nicht an einen High-End-Gaming-PC herankommen wird, sagt hier übrigens auch nochmal Roy Taylor von AMD, dem du ja auch schonmal das Wort im Mund herumgedreht hattest:
Zitat:
c't: Am Horizont lauern aber schon die neuen Spielkonsolen Playstation 4 und Xbox 720, die im Vergleich mit den jetzigen Konsolen eine sehr gute Grafikqualität bieten werden. Warum soll ein Spieler noch viel Geld für einen leistungsfähigen PC mit einer guten Grafikkarte ausgeben – in einer Welt von Smartphones, Tablets und Game Streaming? Selbst AMD hat kürzlich die Radeon-Sky-Grafikkarten für Spiele-Streaming-Server vorgestellt.
Taylor: Die Antwort ist sehr einfach: PC-Gaming ist verglichen zur Konsole ein anderes Erlebnis. Der PC eignet sich für viele Spiele-Genres. Ich weiß, Civilization gibt es auch auf Konsolen, persönlich bevorzuge ich aber die PC-Version. Außerdem bin ich ein großer Fan der Total-War-Serie; und meine First-Person-Shooter mag ich mit hochgedrehter Detailstufe auf PC zocken. Im Vergleich zu Konsolen wird man auf dem PC immer eine bessere Grafik erreichen – mit einer aktuellen GPU. Die meisten Leute, die ich kenne, haben beides: eine Konsole und einen PC.
Quelle:
http://www.heise.de/newsticker/meldung/AMDs-Vice-President-im-Gespraech-Es-wird-kein-DirectX-12-kommen-1835338.html
Warum du dir die Welt krampfhaft so hindrehen willst, dass die PS4 zum Supercomputer wird, verstehe ich nicht. Die Playstation 4 ist für eine Konsole ein tolles Stück Hardware - aber in der Leistung weit hinter einem hochwertigen Gaming-PC der Jahre 2012 / 2013 und später 2014 sowieso. Das ist aber nichts "Schlimmes" oder "Überraschendes", denn das war bei den vorherigen Konsolengenerationen in abgeschwächter Form nicht anders.
Ich dachte aber die Diskussion hätten wir abgeschlossen? Ich hab dich auf deine mehrfachen Falschaussagen hingewiesen, die entsprechenden technischen Gegenbelege gebracht und du hast das geflissentlich alles übersehen, um dich dann mit zum Teil wirklich technisch haarsträubenden Behauptungen auf den nächsten Aspekt zu stürzen. Warum du nun das (immer noch von dir selbst falsch interpretierte) CDProjekt Zitat ein zweites Mal ausgräbst, bleibt mir schleierhaft. Da wird es mir aber zu müßig dich zu "belehren", denn das ist auch nicht meine Aufgabe und für die meisten anderen Leser langweilig. Lass bitte einfach meinen Namen aus dem Spiel und versuch bitte in Zukunft den armen Entwicklern nicht so das Wort im Mund rumzudrehen, zumindest dafür wäre ich dir dankbar.