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PS4 vs. XBox One

Gestartet: 15 Feb 2013 16:35 - 1570 Antworten

Geschrieben: 07 Nov 2013 20:45

Fusion-strike

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Zitat von VincentVinyl
Die Frage ist eben was es in der Praxis bringt - Tech Specs die sich auf dem Papier gut anhören, müssen im Alltag noch lange nicht Vorteile haben. Einige Entwickler haben z.B. schon gesagt, dass sie von qualitativ gleichwertigen Spielen auf PS4 / Xbox One ausgehen und sich dann halt an der leistungsschwächeren Plattform orientieren. So richtig was von einem technischen Vorsprung wird man wenn also bei Exklusivtiteln sehen.

Mehr als also die Technik würde ich vor allem die Exklusivtitel berücksichtigen. Ich finde Sony da auch stärker, zumal die interessanten Microsoft-Exclusives größtenteils auch für den PC kommen sollen. Das ist bei Sony natürlich nicht der Fall.

Und das ist eine bodenlose Frechheit!
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Geschrieben: 07 Nov 2013 21:28

VincentVinyl

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Das hat nix mit "bodenloser Frechheit" zu tun - die Entwickler haben das mit rein wirtschaftlichen Abwägungen begründet: Was meinst du z. B. warum Multiplattform-Titel aktuell am PC weit hinter den Möglichkeiten zurückbleiben? Das ist eben auch, weil die Entwickler sich an den schwächsten Plattformen (Konsolen) orientieren.

Anschließend macht man eben nur die Sachen, die nicht allzu viel Optimierungsaufwand mit sich bringen - also hier mal ne minimal höher augelöste Textur, da mal die Schatten etwas weicher. Ich könnte nochmal die Quelle raussuchen, ist schon ein paar Monate alt, hatte dazu damals ne News für Hartware.net gemacht. Da haben jedenfalls mehrere Entwickler gesagt, dass man eben immer wirtschaftlich schaut: Für die PS4 würde man dann halt Detailoptimierungen machen, die weder zeitlich noch finanziell besonders aufwändig sind. Ein anderer Entwickler hatte sogar angeführt, es würde auch "Politik" mit reinspielen: Wenn ein Spiel auf der PS4 enorm besser aussehen würde, könnte Microsoft sauer werden und sich das sozusagen "merken",. Ein anderer Entwickler meinte wiederum aber das wäre eher blödsinnig.

Hier war die News dazu:

http://www.hartware.de/news_58697.html

Originalquelle:

http://www.edge-online.com/news/power-struggle-the-real-differences-between-ps4-and-xbox-one-performance/ (Englisch)

Da hatten die Entwickler sich übrigens auch eher abgeneigt gegenüber Kinect / Move geäußert und vor allem Microsoft und Sony selbst Begeisterung für die Techniken bescheinigt ^^.
Geschrieben: 07 Nov 2013 21:51

BTTony

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Im Moment wird erstmal gemutmaßt, dass die Entwickler gar nicht sagen dürfen, wie groß der Unterschied zwischen PS4 und 360 wirklich ist.

http://www.onlinewelten.com/games/next-generation-konsolen/news/xbox-vs-playstation-4-entwickler-moegliche-leistungsunterschiede-sprechen-123976/

Prinzipiell ist es mir ja egal, welche Konsole stärker ist, nur würde ich die schwächere eben nicht kaufen. Schön ist, dass offensichtlich diejenige stärker ist, die auch noch das bessere Spieleportfolio bringen wird. Und ich wette mit euch, dass mindestens in den Exklusiven Titeln wior in 2-3 Jahren ziemliche Unterschiede feststellen werden.

Alles natürlich rein subjektiv aus meinem Informationsstand und Wahrnehmung.
Geschrieben: 07 Nov 2013 22:03

Fusion-strike

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Ich finde schon das es eine Frechheit ist, ich verstehe aber auch das Problem.

Die Entwickler wollen möglichst hohen Profit, die Spieler möglichst hohe Auflösung. :silly: :rofl:

Nur kaufe ich mir keine PS4 wenn die Entwickler nachher anfangen die Grafik runter zu schrauben. Die sollen sich lieber an der besten Orientieren und die andere dafür bestrafen das sie nicht stark genug ist.
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Geschrieben: 07 Nov 2013 22:19

Absurd

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Das ist allerdings wirklich frustrierend :rolleyes:
Geschrieben: 07 Nov 2013 23:03

VincentVinyl

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Zitat:
Nur kaufe ich mir keine PS4 wenn die Entwickler nachher anfangen die Grafik runter zu schrauben.

Sie schrauben ja nicht runter. Es wird sozusagen im ersten Schritt auf die schwächste Hardware hin entwickelt - und für höherwertige Plattformen danach möglichst kostengünstig Anpassungen gemacht. Was meinst du warum PC-Gamer sich seit Jahren über PS3 und Xbox 360 aufregen ^^. Spieler mit High-End-PCs "leiden" unter der Multiplattform-Entwicklung am meisten, da die Konsolen der limitierende Faktor sind.

Ansonsten kann man halt bei PS4 / Xbox One damit rechnen, dass Multiplattform-Titel auf der PS4 dezent besser aussehen werden - aber halt nicht, was die Hardware wirklich hergäbe. Das wird man dann halt in den Exklusivtitel sehen. Kann man aus Entwicklersicht ja auch verstehen. Denn es wäre viel schwieriger für die leistungsstärkste Plattform zu entwickeln und dann irgendwie zu versuchen das ganze runterzuschrauben - zumal die Grafik, Physik, etc. ja auch das Gameplay beeinflussen kann. Deswegen nimmt man sich halt grundsätzlich den kleinsten gemeinsamen Nenner.
Geschrieben: 08 Nov 2013 05:32

Eugene Tooms

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Vielen Dank an eure schnelle Hilfe und die guten Tipps. Ich werde mich auf jeden Fall für die PS4 entscheiden.

Gibt es denn irgendwelche Prognosen über die Lieferbarkeit ? Denkt ihr man hat eine gute Chance zu Weihnachten noch ein Gerät zu bekommen wenn man aktuell noch keine Vorbestellung hat ?
So lange wie der Verkaufsstart nun schon bekannt ist, sollte Sony eigentlich genug Geräte produziert haben, oder ?

Es wäre sehr frustrierend wenn das ein Weihnachtsgeschenk werden soll und man sitzt dann quasi ohne Controller unter dem Baum :confused:

Noch eine Frage, kann ich denn meine alten PS3 Spiele auch noch spielen ? Ich habe da mal gehört, dass die PS4 nicht abwärtskompatibel sein soll. Ich hoffe das stimmt nicht.
Viele Grüße Tim

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Geschrieben: 08 Nov 2013 06:59

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Wenn du jetzt vorbestellst, ist die Wahrscheinlichkeit eher gering, dass du eine PS4 noch vor Weihnachten bekommst.
Zum zweiten Punkt: Die PS4 ist nicht abwärtskompatibel.
Geschrieben: 08 Nov 2013 07:40

TheRuhlander

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Zitat:
Zitat von BTTony
Im Moment wird erstmal gemutmaßt, dass die Entwickler gar nicht sagen dürfen, wie groß der Unterschied zwischen PS4 und 360 wirklich ist.

Kann ich dir aber sagen......gigantisch! ;)
Geschrieben: 08 Nov 2013 07:57

Joern.Pomplitz

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Zitat von Fusion-strike
Ich finde schon das es eine Frechheit ist, ich verstehe aber auch das Problem.

Die Entwickler wollen möglichst hohen Profit, die Spieler möglichst hohe Auflösung. :silly: :rofl:

Nur kaufe ich mir keine PS4 wenn die Entwickler nachher anfangen die Grafik runter zu schrauben. Die sollen sich lieber an der besten Orientieren und die andere dafür bestrafen das sie nicht stark genug ist.

Wir sprechen hier ja auch "nur" über die Multiplattform Titel. Die Exclusiv-Titel werden wohl jeweils ihre eigene Plattform bestmöglich ausnutzen.

Man muss den Entwicklern ja auch erst mal etwas Zeit geben die neue Generation kennenzulernen. Die besten Spiele (technisch gesehen) kommen doch eh erst in zwei, drei Jahren. Die aller besten zum Ende der nächsten Generation ;)

Letztendlich ist das ja auch nichts neues und gab es so ja auch schon bisher. Auf der 360 sahen viele Spiele immer einen Ticken besser aus (gerade bei Call Of Duty) - zukünftig könnte es halt vielleicht mal die PS4 sein.

Unter dem Strich sehe ich das aber nicht so eng: die jenigen, die nur eine Konsole zu Hause stehen haben, werden den Unterschied eh nur auf Youtube Videos sehen. Und die jenigen die beide Konsolen besitzen, holen sich das Game halt für die Plattform, für die es am Besten bewertet wurde.
Viele Grüße
Jörn

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