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Gestartet: 06 Juni 2008 14:34 - 159 Antworten
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Es wird mehr Server für die PS3 für Europa geben um in Peak-Zeiten die Spieler im besten Ping-Bereich halten zu können
Die Tickets auf allen Conquest Maps wurden erhöht damit die Runden länger andauern
Der Menupunkt "Find Custom Match" für den Conquest wurde gefixt
Messerattacken sind nicht länger Instant-Kills bei Verbündeten und benötigen künftig auch zwei Schläge
Projektile und Messer durchdringen nun Gebüsche und Baumblätter
Der Schaden der Shotguns wurde für die Distanz reduziert. Im Nahbereich sind sie jedoch weiterhin stark.
Die SAVIOR TROPHY Anforderungen wurden überarbeitet: Ihr erhaltet sie künftig, wenn ihr einen Feind getötet habt, der einen Verbündeten angreift und zu 20% beschädigt/verletzt hat.
Die Handwaffen sind nach einem Sprint (wie im Singleplayer) nun schneller wieder einsatzfähig. Das soll den Spielfluss verbessern.
Die Luftabwehrgeschütze erhalten weniger Abweichung und mehr Schaden um die Balance gegen Kampfhelis auszugleichen.
Speziell: HELIKOPTER
Der Schaden von Handwaffen an Helis wurde reduziert. Die .50 CAL MGs auf Vehikeln oder stationären Sandsack-Barrieren betrifft dies nicht.
Die Raketen-Geschwindigkeit für Piloten wurde erhöht
Die Zeit bis zur Überhitzung von Gunner-MGs wurde erhöht, der Bereichs-Schaden wurde reduziert
Helis explodieren künftig nicht mehr sofort wenn sie einen Baum berühren und erhalten diesbezüglich einen Modifikator: Fliegt ihr langsam in eine Baumgruppe, könnt ihr dies umknicken ohne Schaden zu nehmen. Rast ihr mit Höchstgeschwindigkeit hinein, reichen 4-5 Bäume um den Heli zu zerstören.
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