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Gestartet: 06 Juni 2008 14:34 - 159 Antworten
Es wird mehr Server für die PS3 für Europa geben um in
Peak-Zeiten die Spieler im besten Ping-Bereich halten zu
können
Die Tickets auf allen Conquest Maps wurden
erhöht damit die Runden länger andauern
Der Menupunkt "Find Custom Match" für den Conquest wurde
gefixt
Messerattacken sind nicht länger Instant-Kills bei Verbündeten
und benötigen künftig auch zwei Schläge
Projektile und Messer durchdringen nun Gebüsche und
Baumblätter
Der Schaden der Shotguns wurde für die
Distanz reduziert. Im Nahbereich sind sie jedoch weiterhin
stark.
Die SAVIOR TROPHY Anforderungen
wurden überarbeitet: Ihr erhaltet sie künftig, wenn ihr einen Feind
getötet habt, der einen Verbündeten angreift und zu 20%
beschädigt/verletzt hat.
Die Handwaffen sind nach einem Sprint (wie im Singleplayer) nun
schneller wieder einsatzfähig. Das soll den Spielfluss
verbessern.
Die Luftabwehrgeschütze erhalten
weniger Abweichung und mehr Schaden um die Balance gegen Kampfhelis
auszugleichen.
Speziell: HELIKOPTER
Der Schaden von Handwaffen an Helis wurde reduziert. Die .50 CAL
MGs auf Vehikeln oder stationären Sandsack-Barrieren betrifft dies
nicht.
Die Raketen-Geschwindigkeit für Piloten wurde erhöht
Die Zeit bis zur Überhitzung von Gunner-MGs wurde erhöht, der
Bereichs-Schaden wurde reduziert
Helis explodieren künftig nicht mehr sofort wenn sie einen Baum berühren und erhalten diesbezüglich einen Modifikator: Fliegt ihr langsam in eine Baumgruppe, könnt ihr dies umknicken ohne Schaden zu nehmen. Rast ihr mit Höchstgeschwindigkeit hinein, reichen 4-5 Bäume um den Heli zu zerstören.
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