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Monster weg aus Ego-Shootern

Gestartet: 21 Apr 2008 17:04 - 17 Antworten

Geschrieben: 22 Apr 2008 02:28

The Game

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naja monster in shootern mag ich nicht so,
aber wenn die story gut ist und die vieher rein müssen
kein problem,
nur bei uncharted haben die mich genervt,im dunklen
erscheinen auf einma hässliche gestalten auf (meistens 2)
wenn du sie nicht triffst bist du kalt-.-
wie gesagt bei einigen spielen müssen monster rein^^
aber ich steh eher auf weibliche minimal gekleidete
kriegerinnen ;)
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Geschrieben: 22 Apr 2008 06:57

chief-justice

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Sehe das auch so, hat ja immer was mit dem Spiel an sich zu tun :-) z.B. Bei UT3 kann man ja sogar als Monster Spielen, bzw sein Charakter als "Monster" konfigurieren.
Geschrieben: 22 Apr 2008 09:04

Jewa

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Bei uncharted fand ich sie auch sehr unpassend. Vor allem weil sie so flink und stark waren.
auch bei Farcry damals haben sie mich sehr gestört. Haben mir den ganzen Spaß am Game genommen. In Dark Sector find ich sie ok. Da wusste man ja von Anfang an das es da Monster gibt und nicht nur menschliche Gegner. In diesem Fall find ich es dann ok. Aber wenn die so unerwartet kommen wie in Uncharted oder eben Farcry dann bin ich auch total DAGEGEN.
Geschrieben: 22 Apr 2008 09:45

Breiti

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Sie müssen halt zur Story passen, oft sind sie dagegen nur ein Armutszeugnis für Einfallslosigkeit der Macher.
"America is the only country that went from barberism to capitalism without civilization in between." - Oscar Wilde

Geschrieben: 22 Apr 2008 09:56

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Zitat:
Ich finde auch, dass es zur Story passen muss und es in Uncharted wirklich genervt hat. In Crysis fand ichs jetzt nicht überaus schlimm, aber ich fand die ein bischen zu mächtig. Die Monster sind meistens wirklich
Zitat:
unverschämt unrealistisch, was das Einstecken von Treffern angeht, denn die gehen sehr langsam kaputt oder Sterben erst sehr spät.

Warum sollte was außerirdisches realistisch sein? Sonst bräuchte es nicht außerirdisch sein. Die sind eben intelligenter als wir und somit Schußfester.
Soll man wie blöd durch's Spiel rennen und alles mit einem Schuss pulveriesieren...wie langweilig!
Geschrieben: 22 Apr 2008 18:52

Daxter

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Man sollte ein Monster aber schon mit ner Schrottflinte von Nahem töten können, ohne dass man in der gleichen Sekunde vom gleichen Monster abgemurkst wird.

MfG Daxter
Geschrieben: 22 Apr 2008 22:01

Marcelinho4000

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Habe auch für AB und ZU gestimmt !
Wie hier schon oft gesagt wurde, es muss halt zu Story passen !

Bei Resistance, macht es aber schon richtig spass, weil auch die Monster nciht erst ein ganzes Magazin brauchen bis sie Tod sind und es auch super passt zur Story (also die Story ist sehr geil)


Mfg ;)
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Call of Duty 4 - Modern Warfare (dt. Version)
Rainbow Six Vegas 2 (AT uncut Version)
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Geschrieben: 23 Apr 2008 07:25

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MannyMamut Unendliche Weiten...

es gibt schon spiele wo es sehr gut passt (doom, resistence, half life...) weil es von anfang an klar ist das man gegen monster antritt.

aber eben bei spielen wie farcry, uncharted etc. schwenkt das spiel plötzlich um. und sowas sollte nicht sein


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