@chinmoku: Es gibt einige Berichte von Entwicklern, die mit der PS3 momentan einfach unglücklich sind. Das Ding ist im vergleich zur 360 einfach komplizierter zu Programmieren. Ist mir bei mehreren Speilen im Direktenvergelich aufgefallen (Assassins Creed, PES 2008), daß es auf der PS3 ruckelt, auf der 360 nicht.
Potenzial des Mediums ausschöpfen: Bei einer Konsole wird ein Medium eigentlich nur zu einem Zwecke genutzt, näcmlich Daten zu speichern. Große Kapazitäten werden laut meinen Erfahrungen mit Konsolenspielen meistens für Renderfilmchen genutzt, die zwar nett sind, aber keine Spielspass liefern (siehe Final Fantasy 8 Seinerzeit auf der PSone, eine CD nur für die Endsequenz). Achja, eine Bluray Disc ist auch (momentan noch) ein guter Kopierschutz, weil die Brenner und Medien nicht beim Aldi erhältlich sind. :) Aber das ändert sich auch noch :)
Exklusivtitel: Klar die sind wichtig. Aber momentan überwiegen bei der PS3 einfach die "Lair's" (=die Gurken) und nicht die "Uncharted's" :) Mal sehen, ob das in Zukunft so bleibt, weil miese Exklusivtitel will kein Mensch.
Klar klingt die Hardware der PS3 besser als die der 360, aber die Unterschiede sind geringer als man denkt. Und nicht immer setzt sich die bessere Hardware/Konzept durch (s. Playstation und Sega Saturn).
Gewinner im Konsolensegment: momentan weder Sony noch Microsoft, sondern eindeutig Nintendo.
@stephano: EA hat die miesesten Ideen für GS-Achievements. und Ubisoft scheint auch nicht wirklich besser zu sein, wenn ich das zu GRAW lese.
@Asgan: MS ist da momentan eigentlich sehr schnell, hatte meine 360 im November letztes Jahr nach 10 Tagen wieder, inkl. 1 mOnat XBL gratis.
Früher war ich unentschlossen, heute bin ich mir nicht
sicher.
