@chinmoku: Es gibt einige Berichte von
Entwicklern, die mit der PS3 momentan einfach unglücklich sind. Das
Ding ist im vergleich zur 360 einfach komplizierter zu
Programmieren. Ist mir bei mehreren Speilen im Direktenvergelich
aufgefallen (Assassins Creed, PES 2008), daß es auf der PS3
ruckelt, auf der 360 nicht.
Potenzial des Mediums ausschöpfen: Bei einer Konsole wird ein
Medium eigentlich nur zu einem Zwecke genutzt, näcmlich Daten zu
speichern. Große Kapazitäten werden laut meinen Erfahrungen mit
Konsolenspielen meistens für Renderfilmchen genutzt, die zwar nett
sind, aber keine Spielspass liefern (siehe Final Fantasy 8
Seinerzeit auf der PSone, eine CD nur für die Endsequenz). Achja,
eine Bluray Disc ist auch (momentan noch) ein guter Kopierschutz,
weil die Brenner und Medien nicht beim Aldi erhältlich sind. :)
Aber das ändert sich auch noch :)
Exklusivtitel: Klar die sind wichtig. Aber momentan überwiegen bei
der PS3 einfach die "Lair's" (=die Gurken) und nicht die
"Uncharted's" :) Mal sehen, ob das in Zukunft so bleibt, weil miese
Exklusivtitel will kein Mensch.
Klar klingt die Hardware der PS3 besser als die der 360, aber die
Unterschiede sind geringer als man denkt. Und nicht immer setzt
sich die bessere Hardware/Konzept durch (s. Playstation und Sega
Saturn).
Gewinner im Konsolensegment: momentan weder Sony noch Microsoft,
sondern eindeutig Nintendo.
@stephano: EA hat die miesesten Ideen für GS-Achievements. und
Ubisoft scheint auch nicht wirklich besser zu sein, wenn ich das zu
GRAW lese.
@Asgan: MS ist da momentan eigentlich sehr schnell, hatte meine 360
im November letztes Jahr nach 10 Tagen wieder, inkl. 1 mOnat XBL
gratis.
Früher war ich unentschlossen, heute bin ich mir nicht
sicher.
