Zitat:
Zitat von Peter von Frosta
Ich bin mir nicht sicher, weil ich den Einbau nicht selber gemacht
habe. Es gibt kein Menü, und der RGB-Fix ist forced. Nach ein
bisschen googlen am Wochenende bin ich aber der Meinung, das es der
Finalchip ist.
Aha, du meinst den RGB Fix. Ich hatte da eher an den Fix für das
Laufwerk gedacht, denn dieser musste optonal gemacht werden.
Deinen Chip kenne ich nicht. Ist wohl wesentlich aktueller als mein
Infinity. Dieser hatte noch ein Menü, welches beim Start der Ps2
durch gedrückt halten der Dreieck-Taste aufgerufen werden
konnte.
Zitat:
Ja, mein Bruder hatte eine DC, und ich habe sie
geliebt. Nur den Controller fand ich nicht so gut,
Ich fand den richtig klasse. Endlich ein echter Trigger, den man
bei Sony bis heute vermisst und das Dig-reuz war ebenso gut.
Zitat:
und dass das Spieleangebot leider nicht soooo
umfangreich war, hat der Konsole dann leider zu unrecht den
Todesstoß gegeben.
Soul Reaver auf dem DC, es gab nix besseres.
Das Spieleangebot war aus meiner Sicht richtig gut (mehr als 1000
Spiele waren vorrätig). Es gab viele Spiele, welche auch heute noch
wesentlich besser sind als das jetzige Angebot. Das fing bereits
bei Titeln wie zB Shenmue, Grandia 2, Soul Calibur, RECV und Skies
of Arcadia an. Darüber hinaus gab es ewig viele tolle JRPGs
(alleine schon Sakura Taisen 1-4 oder El Dorado Gate 1-6 waren
absolute Highlighst und ein Muß) in Japan und absolut verrückte
neue Spielideen, welche auch heute noch von anderen Entwicklern
aufgegriffen werden und dennoch nie ihre Vorbilder erreichen.
Im grossen und ganzen war die Dreamcast in Bezug auf Innovationen
eine wahre Fundgrube und blieb bisher unerreicht.
So richtig mau war das Spieleangebot für den Gamecube, der sogar
wesentlich weniger als auf dem N64 umfasst und das waren auch nur
um 270 Titel. Der Controller war dann auch für Zwerge gedacht, das
Kabel unverschämt kurz und von harten Digi-Kreuz bekam man einen
blutigen Daumen (vor allem bei Spielen wie Soul Calibur II).